如何在After Effects中更改圆角

如何在After Effects中改变圆角?如何开始创建圆角?
我将向你展示3种不同的方法,其中第三种方法是我个人最喜欢的,因为用这种方法你可以非常精确调整圆角。
本篇文字包含的不同选项是:
1️⃣使用方向键

2️⃣改变单个图形的角

3️⃣通过调整角的半径

第一种方法
在工具栏中点击并按住形状图标,选择 "圆角矩形工具"。
(执行此操作时确保在你的构图中没有选择任何图层,否则,你将在那个被选中的图层中创建一个蒙版。)

在合成窗口中单击并拖动以创建形状

点击 "向上箭头 "或 "向下箭头 "来改变角的半径。如果你想让它变换更快,你可以长按键。

第二种方法
在时间轴窗口中点击右键,进入 "新建",然后点击 "纯色"。单击“确定”。

在选择该纯色层的同时,执行与方法 1 中相同的操作。在工具栏,单击并按住形状图标,然后选择“圆角矩形工具”。在合成窗口中创建形状,然后右键单击形状,进入 "蒙版和形状路径",点击 "自由变换点"。

现在点击 "A",这样你就可以选择单个锚点。
点击并拖动一个角,然后点击 "Cmd + T/Ctrl+T"。这样您可以根据需要调整该角的大小。

第三种方法
第三种方法的开始方式与第一种方法相同。在工具栏,单击并按住形状图标,然后选择“圆角矩形工具”或“矩形工具”两者都可以。

在合成窗口中单击并拖动您的形状,然后在时间轴窗口中,单击【内容】-【矩形】-【矩形路径】,然后只需更改【圆度】旁边的值即可。

本文讲解了如何在After Effects中改变圆角 和 如何开始创建圆角
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