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当我设计了祸津御建鸣神命的七圣召唤卡牌

2023-07-25 17:57 作者:A_Sauce  | 我要投稿

祸津御建鸣神命(30血)

(被动)随机进入「薙刀」状态或「打刀」状态,附属「恶缘」。*「恶缘」:每回合结束阶段+1,每次普通攻击后+1,积累到10时附属「形态切换」。上限为10。

「薙刀」状态:

1+2【普通攻击·雷刃】造成2点雷伤。

3【元素战技·回身横斩】强制切换至对方出战角色的前一个角色,造成2点雷伤。

4+<3>【元素爆发·雷爆】召唤「祸津之雷眼」。

*「祸津之雷眼」:共可施放2次。①提供3点防御,防御耗尽时不「虚弱」。结束阶段弃置此牌:若防御为3,则造成9点雷伤。②提供1点防御,防御耗尽时会「虚弱」。结束阶段:造成3点雷伤。

*「虚弱」:本回合不能施放技能,回合结束时造成1点雷伤。

*「形态切换(1)」:恶缘到10时,「薙刀」形态附属。效果:造成1点雷伤,然后,本回合不能施放技能。对方使用技能后,造成1点雷伤(视为战斗行动)。结束阶段:进入「天魔」形态。

「打刀」状态:

1+2【普通攻击·圆斩】造成1点雷伤,对对方所有后台角色造成1点穿透伤害。

3【元素战技·居合周身斩】造成1点雷伤,对方强制切换至后一个角色,造成1点雷伤。

5【元素战技·分身】召唤「残像」。

*「残像」:被弃置前祸津御建鸣神命不能施放任何技能。使祸津御建鸣神命不受到任何伤害,可用次数为3,耗尽时会「虚弱」。结束阶段弃置此牌:造成可用次数的1倍雷伤。

4+<3>【元素爆发·无念无想】对对方所有后台角色造成1点雷伤。结束阶段:若对方出战角色不变,则造成10点雷伤。

*「形态切换(1)」:恶缘到10时,「打刀」形态附属。效果:本回合不能施放技能。对方使用技能后,造成2点雷伤(视为战斗行动)。结束阶段:进入「天魔」形态。

天魔形态:

(被动)消除【被动·形态切换】状态,提供12点雷元素护盾,自身附着雷元素。此护盾能使祸津御建鸣神命每次受到的伤害降为1,只能被元素反应消耗。此护盾每回合中最少能消耗6次。若一回合中未消耗6次则额外消耗护盾次数,使本回合护盾被消耗6次。次数耗尽时「虚弱」,为对方所有角色充能至满,切换至开始状态除外的状态。

回合结束阶段:对方出战角色失去1点充能。

1+2【普通攻击·三连击】造成1点雷伤,召唤「雷针」。

「雷针」:可叠加,最多加到3次结束阶段:造成1点雷伤。

3【元素战技·影手合掌】造成3点雷伤。

5【元素战技·跟踪拍地】对方阵营附属「鬼手」。

*「鬼手」:对方使用技能后造成1点雷伤。结束阶段:造成1点雷伤。

5【普通攻击·三雷枪】造成1点雷伤,召唤3次「雷针」。

4+<3>【元素爆发·无想一刀】对方所有角色充能耗尽,附属「追念花团」

*「追念花团」:持续2回合,存在时不能施放任何技能,提供让祸津御建鸣神命不受伤害但能被雷元素以外的元素攻击消耗的护盾,通过这种方式需消耗4次后消除,雷元素攻击能立刻消除「追念花团」。2回合后:若存在,则对方出战角色倒下。

备注:

1.除非特别说明,任何状态 或召唤物可用次数或持续回合为1。

2.「普通」形态包括「薙刀」「打刀」2种状态。




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