NS版闪之轨迹4~

三代的结束和一代一样,都是情节上挖了一个大坑,而本作也和二代一样,延续前作内容,并在末尾画上一个句号。
本作和三代都有一个特点——一堆人尬聊,本次的主角团队可谓是超级大部队,利贝尔、克洛斯贝尔和埃雷波尼亚的主角们都加入队伍,几十个人分几组疯狂性的往前冲,在一个大的关卡之前主角们再发表一次演说,导致每次的对话长度都超出了一般意义上的RPG对话……也许是编剧自身的缘故,出场的众多角色各有各的故事,但大家在一起推进的情节并不多,也就是重角色塑造而不重情节推进,比如N年没见的基尔巴特,小丑一样的行为令人捧腹,不过通关以后谁还记得他出来干什么了?

战斗、交流、地图、怪物等多方面依然是保持系列特色,结果就是导致如果想要进行全收集,需要花费大量的时间,一周目尽可能收集全的情况下,时间可达100小时以上,这算是个不能称之为传统的传统……

一代与二代、三代与四代,精简一下可以合并成两作,类似于空之轨迹FC和SC,后面再来个3rd对支线情节进行一下补充,帝国的故事基本就算结束了,对应的也就是创之轨迹。
故事依然在继续啊~