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龙象大光明攻略(文艺复兴)

2023-02-01 12:08 作者:龙少出征  | 我要投稿


一、基本阵容配置

主角:

商昊乾:

巫灵儿:(此处定位为奶拳,备选为李一尘、凌烟、火工老僧)

桃花月荣拜妮娜:(此处为副C位,备选桃花,李一尘(剑),姜逸尘,以下武学按阵容整体微调)


1.定位:

    龙象大光明玩法是一个综合了高伤害、优秀机制、且PK实用效率较高的玩法模式。核心上,龙明实质上是一个和天刀侠剑一类的破前的武学,但是龙明迥异于其他破前武学的个人特色在于:高爆发的破前输出基础上,兼谷了他独具的功能性(控制+回血),使其在破前效率上高效便捷。

2.优势:

    2.1 对无暇的克制

    边路的对决时不担心对手无暇的发挥:无暇的重要性在于大大延缓边路对决时,对手的破前(速度)效率。而龙明的三回合关灯(关灯前打出无暇)可以有效的避免无暇的招架,更快的处理掉对面的无暇坦克。

    

    2.2 大光明的双晕机制

    简单的说,双晕大大的减少了对面边路的伤害,扩大了我方边路的伤害,使我方的伤害和坦度都得到了最大的发挥,晕眩2回合的机制使得破前速率更高效。

    

    2.3 容错率及格

    正面的对决(对位)与错位的对决(错位)都有很高的容错率,正面的边路对决优势在前两点中已阐述。而在错位的对决中,由于第三回合关灯的机制,可以很好的避免常见的中前位奶拳的前两回合凌波,在第三回合释放晕眩,并且配合龙象的技能眩晕晕也加强了眩晕的稳定性(龙象buff为三回合),而且,龙象主对于奶拳的杀伤力巨大(奶拳几乎无臂力加点,龙象臂力差真实伤害很高)对于破路也有很强的优势。

3.缺点:

    3.1 PK节奏尤为重要

    因为三回合的关灯节奏,需要聚气和真元和技能的精准衔接,如果对局中因为主角聚气被限制、主角被晕眩等脱节操作,导致节奏断档,使关灯释放过早或者延迟,均会严重影响实战的发挥。

    

    3.2 对无暇商的过度依赖

    龙明的发挥本身特别需要无暇商的支撑,无暇商如果过早的去世,在边路对决没有打开局面的前提下,单主角一个人很难发挥出自己的能力奠定胜局(例如:在之前对局中吗面对高水平的天刀对决中缕缕翻车)

三、阵容配置细节

1.主角配置要求

    1.1 天赋

    搭配:

    跋山涉水+玄阳神脉+岿然顶天+转世金仙+天生神力(最优)

    跋山涉水+玄阳神脉/天生神力+岿然顶天+转世金仙+羁绊脉(备选)

    解析:总而言之,跋山涉水+顶金的搭配,是我觉得容错率最高的,不过这个看大家自己的自身情况,个别天赋的偏差也不会严重影响玩法,关键点还是在于主角真元聚气的调节。

    

    1.2 真元与聚气

搭配:

解析:详见本章2.4

    1.3 速度

    带合斗速度为4800及以上,且速度越快优势越大(尤其是内战),200速度以内会乱速,量力而卷。

    


    臂力最少400点,剩余点数全部点身法,经脉也均为臂力身法

    

    1.5 秘籍搭配

    搭配:金钟、九幽、明王、合斗(鲲鹏);

    解析:首先,关于合斗和鲲鹏的佩戴,会在后文相关实战分析里具体描述,我在这里先陈述一下关于明王的看法;

    在之前的更新里,明王修复了一个bug并做了小规模的调整;之前的明王平a倍伤为1.3,且有一个和秘技描述不符的bug:单回合内平a触发明王(buff),本回合后续的技能伤害(包括大招、连击、反击等)也享受明王的倍伤加成;后续更新后,调节为平a倍伤1.4,并把上文陈述的bug修复了;

    当时有声音在说,这是对龙明的大削弱,但我本人并不是很赞同这个观点,我认为目前版本的明王对于龙明基本上无影响;我个人的理由在于:通过上文分析,龙明在关灯前,实际上的输出方式为3次平a+一次大招,实质上,在关灯前,更加依赖的是平a伤害的发挥,而现版本调整后,明王的普攻1.4倍伤特别实用,且关灯后,晕住了对面,我认为两个回合内即使后续技能不吃明王buff,也可以很好的快速破路。

 

2.主角技能释放时机

    2.1 机制概念(基础,老玩家请忽略)

    a、众所周知,层劲buff为7时,buff变紫,接下来释放的大招为关灯(造成对面一列单位眩晕两回合);少林的佛珠给了基础3层劲,所以我们只需要叠4层劲,就可以达到关灯的目的;

    b、叠层劲的手段有4种:平a、技能、平a触发的连击、易筋经内的技能“易”(龙象大光明内功为龙象,此项不做考虑,所以只有前三种方式对龙明有效);

    c、叠层的手段中,平a连击是概率事件,所以不能作为稳定手段参考,剩下只有普通平a、技能这两种方式作为稳定手段来叠加层劲;

    

    2.2 大招释放前置条件

    龙明对于卡三回合关灯的重要性毋庸置疑。通过以上的基础数据,那如何安排平a与技能的衔接来达到第三回合初关灯的目的呢?

为什么?

首先,如果第三回合初关灯,因为技能cd为10,且前两个回合最多平a次数为8+8=16次(单回合双方8人,一共平a次数为8),所以前两个回合中,只能释放一次技能(前两回合如果技能释放两次,会超过最大平a次数,技能的cd无法达到第三回合初关灯);

怎么做?

剩下的层数(3层)需要依靠平a的手段即三次普通平a来完成层劲的叠加,这正好是需要三个回合来完成(中间出现连击,上文提到属于概率事件,不算做稳定叠劲的手段),

简单总结:4层叠劲需要三个回合的平a+一次技能

    2.3 大招释放时机

    我们再来思考一下大光明pk的机制,上文提到,因为第三个回合,主角必须要出手平a一次,接下来的技能才能释放关灯,所以第三个回合中,必须要保证技能释放在主角平a之后(如果技能释放在于主角平a之前,不触发连击情况下依旧是普通大招),所以,这套模式玩法,主角必须要有一定的速度要求(第三个回合主角需尽快出手平a)。

    但是也会存在变量,比如面对舞殇,对面主角有剑势堆叠的速度buff,再或者是某些开了鬼影的随从,都有可能会比主角先出手,如果追求稳定,主角可以在第三回合时,三个平a后出手关灯(即敌我双方一共三次平a后)这样相对来说,可以最大化保证关灯的稳定性。

    

    2.4 真元和聚气

    了解了关灯的时机问题,下面就是最关键的问题了,如何计算初始真元和聚气?

    通过上文计算,我们需要第三个回合平a后开大招关灯,所以,第一发大招需要向前推算10次平a(技能cd是10,混元脉暂不考虑,为另外的算法);由于大招释放需10cd,125真元,我建议聚气最少为13(即13或13+以上,这样可以达到10cd积攒出够用的真元,也更便于计算和确保技能释放的稳定性),第二回合平a总次数为8(这里是指没有晕眩干扰的前提下,如遇到王剑或者太乙拳等,会在后文详细分析与各类套路的实战模拟,此处暂不赘述),所以第一次技能的释放要在第二个回合一次平a以后释放(这样第二个回合剩余cd为7,加上第三个回合3cd,共计10cd),而第一回合因为开龙象后的高概率眩晕,共计算为7次平a,所以可得出结论,第一次大招释放的时机为第一回合7次+第二回合1次共8次平a后释放。

    计算方式:

开局需要开启龙象内(75真元),假如聚气为14(13聚气同理),初始真元的计算公式为:

8次平a后出手技能:75+(125-8x14)=88(真元)

7次平a后出手技能:75+(125-7x14)=102(真元)

但由于真元的堆叠满7次未满8次时,也为8次后出手,所以理的真元的区间为:

88-101真元(14聚气)

96-108真元(13聚气)

且初始真元越接近区间的最大值,实战时技能衔接被干扰影响越小,容错率更高。

3.商昊乾配置要求:

    3.1 天赋:

    混元神脉、岿然顶天、转世金仙、天生神力、枪棍绝伦五选四

    最重要的还是金仙、顶天,其实大家正常的前排无暇老商的配置即可

    

    3.2 面板及装备;

    其实这个没有办法统一,每个人有每个人的情况,高配置的老商对于高端玩家朋友来说,比比皆是,我个人倾向于前排老商选择高吸血,即附加为吸血属性,聚魂阁秘极配合化血,前排无暇商的续航和生存能力大大加强。

    续航能力的装备选择大于攻击装备的选择,攻击力不需要超过6000伤害也足够可观。

    

    3.3 秘技搭配:

    铁帚功、天武罡气(铁布衫)、活脉术、化血术。

    这个需要看个人的实际练度,老区的朋友们可能自家老商的配置无论是装备还是修为上都是成熟的,我个人会推荐高回复的秘技搭配;装备支撑特别优秀的,甚至活脉可以尝试换成八段锦,把活脉给中后副c;新区或者条件稍微逊色一点的玩家朋友,也可以带上五禽戏撑血量。

4.中前奶拳配置要求(巫、李、僧、凌等)

    4.1 天赋:

    混元神脉/玄阳神脉二选一

    转世金仙和岿然顶天必备

    术绍岐黄/两肋插刀二选其一(视玩法决定)

  

  关于阳脉和混元的区别,其实就是阳脉更好堆叠真元,混元血量更高,所以两者皆可,无非就是通过装备来调整其合理性。例:阳脉的奶拳可以在护腕护腰打血量附加,混元可打真元附加。

    特别说一下两肋插刀,这个绿天赋在实战中特别实用,虽然在错位的pk中,挡刀的收益会大大降低,但是正面的作战,收益特别高,其大大减缓了对面边路的破前效率,有效的分摊了边路的伤害(我本人用的李,天赋是混顶金术绍,但是在擂台实战pk中,会偷偷换个挡刀);

    另:巫灵儿有替身蛊加上本身偏脆,可以不用挡刀,且中前奶拳目前版本特别推荐巫灵儿,稍后下文会详细描述理由。

    

    4.2 面板及装备

    免伤血量防御等就不赘述了,大家对于前排坦克的基本要求肯定熟知,在此我想阐述一下个人关于龙明的奶拳真元(配合聚气)的看法,我个人是倾向于龙明玩法中的奶拳尽量第一回合开出治疗,即最晚7次普攻后;初始真元的计算公式与主角初始真元计算相同;例:11聚气为125+(100-11x7)=148真元。即148真元以上即可,真元越高,容错率越高;

真元聚气结论

10聚气:125+(100-10X7)=155真元

11聚气:125+(100-11X7)=148真元

12聚气:125+(100-12X7)=141真元

真元越高,容错率越高;

    

    4.3 技能委托

    由于第二口治疗也需要比较及时,所以防止套路技能的释放影响第二次治疗时机,自动不开套路,只开轻内。

    4.4 秘籍搭配

    千斤坠、先天功(铁布衫)、腾跃术、五禽戏(闻涛心境、毒术等);

    秘技的搭配也是需要看自身的坦度,比如巫灵儿,练度较低的时,因为本身蛊占用了一个秘技格子,巫本身的血量坦度无法保证时下掉腾跃替换为血量等操作进行微调即可。

    4.5关于巫灵儿的一些话题;

    当前巫的强势,值得单独开出一段文字给她做个总结;其实巫的优秀之处,最重要的原因是其大大限制甚至克制了当前破前阵容的发挥;

    举个最简单的例子:

    大光明的内战中,巫蛊惑到了随从,由于大光明的普通大招为单体技能,平a和技能都可以痛击我方队友,一个蛊就很轻松的限制了龙明的破前能力,且给龙明的队友造成巨量伤害;如果蛊惑到了主角,那结果更为可怕,由于内战的机制,谁先关灯谁就会有巨大的优势(当然胜势的奠定需看眩晕的效果,比如先出手关灯的人没晕住,后手关灯的双晕,这个时候眩晕效果好的一方基本上大概率稳操胜局),由于蛊减少了主角的聚气,使得技能释放的节奏延迟,即使比对手速度快,但关灯时机晚,也会面临后手关灯的被动,大大降低了胜率。

    当然,巫灵儿在与11剑的pk中,包括与大部分女号的对战,替身蛊效果就大大减弱。不过总而言之,巫是个功能性强,实战表现优异的中前奶拳。

5.中后副C(月、姜、桃、李等,推荐月荣)

    5.1 天赋

    九阴鬼脉+岿然顶天+转世金仙+X

    X代表:天生神力,飘忽若神,一夫当关,月也可紫剑

    对我个人而言,顶金我觉得是不能少的,鬼脉的聚气也是我很推荐的,且大部分的中后C的内功带碧波。当然这个仁者见仁,智者见智,有喜欢叠输出的朋友也可以按照自己的喜好和想法,来搭配自己的天赋结构。

    5.2 面板及装备;

    推荐剑法中的佼佼者,西子君剑,关于加点,早有前辈做过了很好的总结攻略,请大家自行查看,达到技能百分百阈值即可。面板只能根据自身的装备修为来衡量,因人而异;

    也有朋友喜欢幻影无形剑或者五狱剑法,也有可取之处,但是个人体验来看西子剑的效果最佳。

    除了剑法套路,其他的刀、拳或枪棍类套路不推荐,主要原因是因为,我认为此类武学无法辅助边路破路,给不到边路良好的支援,功能性大体也欠佳,当然错位的pk或许会有不错的效果,但是整体的效果个人觉得上文几类剑套路包容性更强。

    关于西子剑,个人有一些自身的想法和心得,也在实战中做了大量实践,会在下文陈述,大家简单看一下即可,不用做参考。

    

    5.3 秘技推荐:

    拘魂阁关键秘籍:兵器论要,六扇门关键秘籍:柳絮

    剑丹琴心必备,浣剑天武等均可进行搭配。

    5.4 西子剑的个人心得(不做参考);

    5.4.1我当前的西子玩法:

    由于我考虑我本人的练度问题,加上我想要自身的西子剑更好的发挥,我给自己设计了一个低真元(聚气高)的面板模式。

    很多朋友都会面临这样一个问题,西子副c中路对着中前的凌波奶拳,会有种前两回合0输出打空气的尴尬现象。我其实通过玩龙明控制初始真元的想法思路,总结了一个控制西子剑的初始真元,达到前两回合少释放技能,从第三回合初开始,开始西子的技能节奏。

    这样,西子的技能释放顺序为,

    第一回合7次平a后技能出手一次,

    第三回合第一次平a技能出手一次;

    目的就是要在第一回合末、第三回合初释放技能,避开第二回合,然后从第三回合初开始,西子进入正常节奏,并可以在三、四、五回合都可以出手,最大化的避过对面凌波,且凌波结束后展开最大化的输出。

    

    5.4.2初始真元计算公式与前面的计算方式相同:

例如:14聚气(也可13,但推荐最少13)

6次出手释放技能为:125-14x6=41(真元)

7次出手为:125-14x7=27(真元)

所以区间范围为

14聚气27-40(真元)

13聚气34-46(真元)

5.4.3优点总结:

    a.避开凌波回合,最快进入凌波后的输出节奏(具体看上文描述),即使对面为第2回合开凌波,第一回合也能够打出一发西子;

    b.由于初始真元较低,装备无真元压力,且护腕护腰的附加可变成血量,对于后排的坦度有着很好的提升;经脉的真元可逆转为聚气、回血加成(配合碧波),也有小小的续航提升;

    c.错位pk,由于西子的技能释放与龙明主角的技能前后衔接,伤害短时间内较为集中,节奏较为流畅,更好的配合破前;

    

5.4.4缺点总结:

    a.由于低真元,与其他的剑法或套路不匹配(比如幻影、五御)切换其他套路能力差,灵活性不佳,可以理解为只在某种意义上适合西子,但不适合其他的套路的单一模式;

    b.女剑随可以释放天魔舞,不需要卡过低真元。

    总之,这是一个我认为应对凌波的解决方式之一,长期实践下来,比较适合我的阵容,对于大家只做简单的参考,大家如果有更好的选择或方式,欢迎交流~

5.4.5多变的125(+)真元开局西子

    开局西子,秘技带了毒(化骨吸髓),开局西子速度调整尽量比对面凌波奶拳快,第一发西子大概率的给予对方全体成员上毒,如果应对龙明内战,这是个特别好的方式;例如,如果开局西子的毒(化骨)挂到了对面龙明主角身上,减聚气的效果可以延缓其技能的释放(这样类似于上文提到的,巫灵儿在龙明内战中,蛊到对方主角的效果一致),这样可以先手于对面关灯,优势大增,大大提高内战的胜率。


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