[原]《游戏机和模拟器的前世今生》——家用游戏机之任天堂FC(上)历史篇

电子游戏时代的开创先锋
任天堂由山内房治郎于1889年在日本京都成立,最初命名为“任天堂骨牌”。任天堂日文为“にんてんどう”,罗马拼音为Nintendo,发音类似于“您摊倒”,其含义为“谋事在人成事在天”。
任天堂最初的业务为生产和销售一种称为花札的纸牌游戏。1902年,任天堂制造了日本第一张扑克牌。1929年,山内房治郎退休,继任者为他的女婿山内积良。1933年,山内积良联同其他公司投资,并将公司改名为“山内任天堂公司”。1947年,山内积良成立“丸福株式会社”,销售花札纸牌,以及另外数款曾在任天堂引进的纸牌。
日本昭和三十一(1956)年,山内积良的孙子山内溥参观了美国联合扑克制造公司,他发现这家世界上最大的纸牌公司不太注重业务的发展,他因而抓住这个机会,大力推销自家的纸牌产品。山内溥的青年时代正是日本战后的大萧条时期,祖父山内积良被迫以老残之躯勉力维持着任天堂的花札、扑克制造的家业。战后的百废待兴使得传统娱乐业的消费者急剧减少,当山内溥从关东名校早稻田大学商学部毕业时任天堂已经处于濒临破产的阶段,了解到祖父良苦用心的他毅然放弃了自己进入政界的愿望接管了祖业。
当时任天堂的管理层都由亲族和一些数代以来服务于山内家的所谓老臣组成,山内溥经过调研后做出了破天荒地决定——勒令所有高层退休,他认为那些人陈腐的经营理念正是企业衰败的根源!在大胆启用了一批新人后任天堂果然有了起色,山内溥主动与美国沃尔特·迪斯尼公司合作生产米老鼠等卡通形象的纸牌并开展全球性销售,这项合作使得任天堂于一年内售出最少60万张纸牌,逐步在日本占有了第一位的市场份额。山内溥并不满足于现状:“如果一味局限于纸牌行业的话,即使是世界第一名的公司也不过如此!”他就是凭借着这一理念引领着任天堂走向崭新的领域。1949年山内溥成为任天堂社长,任天堂纸牌公司再次改名为“任天堂株式会社”,并开始试验新的娱乐业务领域。
七十年代初,山内溥在女婿麻省理工高材生荒川实的指引下逐渐将视线聚焦在电子游戏这块尚待开发的处女地。类似横井军平、宫本茂等一批后来著名的技术人才就是在那时被集结在了任天堂的旗下。1975年期间,山内溥开始研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。一些公司如雅达利,已经在这个领域上得到一些成功,故山内溥决定这将会是任天堂发展良好的业务。1977年夏任天堂终于推出了首个自行设计的电视游戏TVGAME-6,这也是该社唯一一款没有在自家主机上发行的电视游戏。虽然这款游戏在现在的眼光看来不值一提,但这毕竟是未来游戏业霸者的初试啼声,具有十分深远的纪念意义。真正让业界了解“任天堂”这一名字的还是1980年推出的便携式掌上游戏机Game & Watch;这款产品获得了巨大的成功,当年会社业绩比前年暴增了数十倍,这一结果更加坚定了山内溥开拓电子游戏领域的决心,并逐步收缩原先的主业——纸牌的经营规模,不惜血本的招募人才和购买开发器材,为不久以后FC的成功推出打下了坚实基础。
1983年7月15日,日本任天堂公司推出其第一代8位家用电子游戏机:“Family Computer”,简称FC,在国内市场直接名为“任天堂”游戏机,由于其外表为红白两色相间,故又称为红白机,在欧美市场则称为NES(Nintendo Entertainment System)。由此揭开了家用电子游戏机和电子游戏全球大普及的序幕!正由于此,任天堂当之无愧地成为业界的龙头老大。红白机可以说是日本第二次游戏大热潮的光辉杰作,以压倒性的美丽画质和超级有趣的游戏体验成为世界游戏文化史上难忘的名机。其手柄是划时代的,借用任天堂开发部门上村的原话 “小孩连踩都踩不坏的手柄”,可见公司为产品的开发付出了很大的努力,手柄设计采用了以前掌上游戏机Game & Watch十字键的素材,不但结实,而且小巧、操作性极佳,2P一侧还设有麦克风。其另一个巨大优势就是游戏软件的小巧化,当时的卡带容量只有16Kbytes,要用这么小的容量创造出人人都感兴趣的游戏,必须把机器性能本身发挥到极至,最终任天堂创造了这个奇迹!
红白机是永远值得我们纪念的,因为它开创了一个时代,影响了一代人!
任天堂的历史大事记
1889年,“任天堂骨牌”在日本京都成立;
1902年,制造了日本第一张扑克牌;
1933年,改名为“山内任天堂公司”;
1947年,成立“丸福株式会社”;
1949年,再次改名为“任天堂株式会社”;
1969年,成立游戏部门;
1977年,推出了首个自行设计的电视游戏TVGAME-6;
1980年,推出了便携式掌上游戏机Game & Watch;
1983年,推出了第一代8位家用电子游戏机:“Family Computer”。
任天堂的历史人物资料

FC主机的外观

FC主机的硬件参数及性能


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