明日方舟【谈圣约送葬人】气不过,想了很多,还是要写写腰子哥

起因是在我的这一篇投稿里(【明日方舟【圣约送葬人】拉一下练度到精二,过过空想花庭活动关】https://www.bilibili.com/video/BV1io4y1E7EB/?spm_id_from=333.999.0.0&vd_source=e9511815e3d77490eb8d9b1cd33a52b3),评论区有观众问我腰子哥模组能不能救起来。
我是22年7月7日入坑的(见置顶动态),这么被干员设计师毒的干员,腰子哥是我第一个亲身经历的,22年7月以前的卡姐、早子姐、远牙,这些干员不是我亲身经历过的,所以我才会对腰子哥意见这么大:大铁老师因为看了强度,当时我急于组建一套能过活动关的队伍所以是我入坑后唯一一个没抽的新六星,现在大铁老师毫无疑问还在稳定升值;林作为剧情老朋友和不弱的生存我也练到精二80级,开了3级模组说是把毒点全去了也不为过(另外鼠胆龙威夏活里林的立绘斯哈斯哈,可以说我是那时候就想把林带回家的);别的新六星卡都不弱,要强度有强度,要玩法有玩法,对吧。
下面我粘贴一下自己写的千字长评,翻来覆去就那么几个意思,废话比较多,希望您海涵,不喜可以关掉的,谢谢您。
这样说吧,在归溟幽灵鲨之后,靠模组给干员设计师擦屁股的事情不算离奇了,早露模组也很强,如果你是基于这方面想赌一手的话,并不是没有理由的。假如模组来售后,要么改天赋一,把“技能结束时重置”这几个字给去了,真正让腰子哥成为10W大C(虽然我刚才玩了一下多索雷斯小剿灭,腰子哥整场下来就开了2次技能,哪怕去了这“技能结束时重置”几个字也是梦想家,常驻关卡和合约很难发挥出来这些伤害)。要么在特性里增加一个能增加技力回转的,让腰子哥用起来更顺手。
过了这么多天,现在总体来看,腰子哥甚至不如斥罪,斥罪有数值、一样绝食不对空,但人家能反伤反死远程怪,腰子哥不行。腰子哥能上的地方斥罪也不是不行,但单守一路的话,斥罪能站场的地方腰子哥未必行。多数情况下腰子哥和斥罪只能玩少人,腰子哥手短却是攻回,放盾后一整场剿灭甚至开不出来第三次技能,而放盾前那扩大的范围基本等于没用。哪怕就多索雷斯这种,远程术士手已经很短了,一样能把腰子哥点得天昏地暗。斥罪单守一路人家是真能守啊,假如放腰子哥,先不说能不能存活下来,光是这个3技能只能挡2,开船的和各种挡三哥早漏过去了。泛用性比斥罪还差这是肯定的了,挡二这一点够腰子哥喝一壶了。
腰子哥现在的问题是:一、数值还可以但还不够爆炸,二、攻回碰上24技力需求等于基本开不了第3次甚至第2次技能。前一个问题通过改天赋一描述可以解决,但是仍然是梦想家,想带腰子哥而且玩得舒服你最好还有精二且开模组的老陈(近卫陈)和大铁老师。后一个问题假如在模组里新增回转特性,也能解决,而且比单纯改天赋一更好,毕竟现在腰子哥核心问题是开不出来技能。假如一个模组同时解决两个问题,那我宣布腰子哥直接翻身,可惜翻不得。翻身了强攻手除了挡3基本就被撕卡了。
我抽他,主要是考虑到一年后才能用198能换到他,看在立绘和职业分支上,我选择赌一手,哪怕是第一天看到解包的时候我已经觉得腰子哥寄了。然而我并不觉得他的前景真能比斥罪好多少,毕竟斥罪对应的泥岩不屈者职业分支可是2020年11月1日实装的啊,真要比模组推出时间指不定谁更快呢。早露和腰子哥一样是6月六星,然而早子姐是2020年6月18日实装,到了2022年年末才靠模组翻身。
回复 @GlobalMarkus : 上面说的挡三哥其实很常见,多索雷斯开船的、主线12章的红色挡三哥、喧闹法则和水月肉鸽里面出现的欺凌者(跑得很快的那个),挡二的腰子哥只能目送了,但斥罪能把人拦住啊……要论模组,斥罪就不能有模组吗?对吧。现在是没模组的情况下,斥罪压腰子哥一头,腰子哥有模组了,如果是弱模组,说不定还要被斥罪压一头,更何况斥罪模组强度还两说呢。
回复 @GlobalMarkus : 信息大概是这么多,肯定看自己的资源够不够多,你可以看看我动态,我是22年7月7日入坑,现在是体系已成所以我可以随便练卡了,然而对于活动关还不能打通EX-8的博士,我肯定就不推荐了,还不如攒资源等今年夏活井水陈,有3幻神和没有3幻神过关难度基本是两种级别。多数时候你差那么一点数值就是过不了。带个腰子哥还要带老陈带白铁,说不定还要带红蒂蒂,这样我还不如带大哥呢,起码陈能被优化了,多数情况下大铁老师也不用带了,除非你要让大哥对空。

下面我再贴一下腰子哥实装当天和鹰角客服的聊天记录。



水陈:你说你拿着弹药机制离开狙击,到头来,攻击范围还是2x3,对空也没了
还是没我强,为什么不来找我蹭25%节弹呢,16后面+4发6000,一起合计21万真群攻总伤岂不美哉
日常也可以去找隔壁拉特兰空弦小妹,攻回天赋两把抓
本来想看你生日和我一样7月7号,就想提携一下你,没想到这么不识趣
现在去了近卫,还不是要被异格的我呵斥?
(复制粘贴B站宝友的)
看大家都在喷机制,我就来喷一下这个二天赋吧,每上一个拉特兰干员+1弹药上限,最多4个。
我就想问一下,就算把这4发弹药直接加到技能里面,每个技能多加4发弹药,送葬人的强度就ok了吗?
显然,就算给每个技能都多加4发弹药,甚至8发弹药,送葬人的强度也依然不足以让人满意。
那么这个二天赋设计出来是用来干什么的?我能不能理解他就是把送葬人本来的弹药数量砍了一刀,做成个天赋?
本来就不强,为了做个天赋还再砍一刀是吧?
(侵删)

贴一下自己的腰子哥防止被说是云玩家:

