《Robotics;Notes》(机器人笔记)通关纪念
推荐度★★★★
画面:3D、2D交叉使用让人倍感不适。其实背景和CG都是2D,机器人用3D倒也说得过去。可人物的3d建模,实在是让人有些难以接受。当然如果时间长了习惯了,其实也还凑合。总之画面的分先扣下去吧。
BGM:不说别的,ED超棒!当然其他地方的BGM也都没有问题,气氛塑造nice
剧情:开头铺垫背景节奏过于缓慢,尽管通过了各种无关紧要的小事成功勾画出了男主和女主的人物形象,但是用处不大的场景和毫无意义的伏笔(没错说的就是那个什么船事件,从第二次说才让我觉得好奇,一开始纯粹有种拖时间的感觉)配角大德同学的初登场也显得很莫名,其实完全可以把二次登场的地方设置为初登场。这种拖沓的节奏和命运石之门开头的大篇幅设置伏笔情况是完全不一样的,明显可以把这些伏笔的设置在主线剧情的进展中逐步铺开。而且后面不同的线路给人的冲击性完全不同,尤其是真正的高潮部分,反而还不如高潮的前奏震慑人心。类比石头门,固然拯救真由理这个高潮前奏让人惊心动魄,但是最后拯救克里斯缇娜的剧情才是点睛之笔。反观机器人,高潮的前奏解开谜团的部分真是出乎人的意料,结果到了高潮反而沦落成为普通热血桥段,稍显后劲不足。不过每一个路线其实只是主线的一部分这个设计还算是有创意,加一点点分吧。
游戏性:推特不仅能治国,还能用来攻略= =,在我失败了两个周目才发现这个攻略方法,一开始还在想为何没有选择肢,原来是需要调出手机面板通过推特APP进行游戏。是我输了。不过除了推特以外,另一个APP的AR设计还是蛮有创意的。
总体来说这个游戏还算是个不错的游戏,不过我在给四颗星还是三颗半之间犹豫了好久,最后还是为了游戏性和BGM给到了四颗星,当然还有科学三部曲的功劳。



游戏做的挺好,没啥可剧透的,我只好放六个主人公的cg出来了。额,还是算七个?