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每周突变白给指南 惊魂之夜

2022-05-09 07:18 作者:儒雅随和の土豆  | 我要投稿


节日突变,练级就完事了,各位可以把不坑野排队友当做前提,然后随便玩~


本周突变:惊魂之夜

地图:克哈裂痕

因子:惧怕黑暗,不给糖果就捣蛋

 

惧怕黑暗:加强版的暗无天日&短视症。玩家的大部分单位将不在提供任何视野,只有玩家视角内的一小片视野是有效的。建筑只提供2格视野,基地提供7格,其余地图则全为一片黑暗。

 

不给糖果就捣蛋:开局会在两名玩家出生点连线中点处出现一个糖果碗,它会显示剩余糖果数量。游戏开始有 10 个糖果,玩家可以花费 25 晶矿 购买 1 个糖果,碗中糖果数量上限 50。每隔 30 秒,AI 会在艾蒙的随机一个建筑处,生成若干平民走向糖果碗并拿走糖果。如果没有糖果,平民会随机变成一个单位(菜到艾尔毒爆强到大绿)

 

本周策略:节日突变,加上地图为克哈鸡痕,除了惧怕黑暗稍微有点恶心以外,根本没有任何难度。所以本周各位完全可以拉上你的好朋友练练蓝字。

糖果碗会消耗一定的晶体矿,但比起小捞拿钱等经济因子的限制,那点开销根本无所谓。而因为建筑拥有视野,所以在应对惧怕黑暗的时,各位可以在一些地方适当地拍一下垃圾建筑,用于开视野,清理红点或转移部队。此外,克哈图虽然鸡,但请不要忘了开局2分钟就刷新的红点,一定要做好提前准备。

 

本周指挥官推荐:(都能过)

蒙斯克v3:大帝在克哈,懂得都懂。没有环境因子的影响,直接在12点钟码炮即可。

德哈卡v2:高情商在克哈的表现也很优秀。速大哥开局,面板打红点,宿主偷柱子。而且德哈卡的三大哥还不吃惧怕黑暗,简直无敌。

 

本周免费三杰:

雷诺:本周表现尚可,有钱可以肆无忌惮的买糖果的同时,还可以用扫描硬开一波视野。

女王:本周表现优秀,除了开局的2分钟红点有点坐牢以外,不论是自身强大的RPG能力以及可以提供建筑视野的坑道虫,在本周都有极其两眼的表现。

大主教:本周可有可无,凑活玩吧。


主笔:土豆 赫尔曼

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