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HashMap (JDK1.7:一维数组+单向链表,头插法 JDK1.8:一维数组+单向链表+红黑树,尾插法)
默认长度为16,长度必须是2的幂 最大容量1<<30(十亿多)
默认负载因子0.75
添加put过程
获取key的hash值 -- hashCode()
通过hash值计算在数组中的下标
判断下标上是否有元素存在
没有 -- 创建entry对象,存入数组中
有 -- 判断多个key是否相同 -- (hash)&&(== || equals)
相同 -- 替换原value值
不同 -- 添加元素(JDK1.7头插法 , JDK1.8尾插法)
HashMap内部类Entry(单向链表)
key value hash next
Hash回环解决
如果出现了Hash回环,不应该怪HashMap,因为HashMap明确表示该类不是一个线程安全的类,多线程下应使用ConcurrentHashMap
使用线程安全的ConcurrentHashMap
多线程下使用HashMap可能出现的情况
一个线程不断添加元素,导致HashMap扩容
一个线程不断遍历元素(第一个线程在扩容期间发生了引用地址回环),当前线程遍历时就会出现脏数据
默认的负载因子为什么是0.75?
取得了时间与空间的平衡
负载因子过大,利用了空间,浪费了时间
负载因子过小,利用了时间,浪费了空间
减少Hash碰撞的方法?
重写equals和hashCode方法,equals底层为== 不重写就无法判断是否相同
为什么长度会是2的幂?(重要)
获取元素在数组的下标是 元素的hash值&数组长度-1
如果数组的长度不是2的幂,-1就会导致二进制中的某几位都是0,和元素的hash值做&运算,二进制上的某几位就永远是0,最终导致下标分布不均匀,浪费空间
HashMap什么时候扩容?
如果映射关系个数大于等于阈值 并且 当前下标上的元素不为null,就扩容
JDK1.7HashMap与JDK1.8HashMap的区别?
JDK1.7HashMap
数据结构:一维数组+单向链表
计算hash值:位运算
单项链表插值法:头插法
JDK1.8HashMap
数据结构
一维数组+单向链表--链表长度>8&&数组长度>64 -->一维数组+红黑树(目的:提高查询效率)
一维数组+红黑树--红黑树节点<6 --> 一维数组+单向链表
计算hash值:高16位^低16位(计算更加散列的hash值)
单项链表插值法:尾插法