CGSS不速报#3.3 传统活动改动②

嘛我是没想到传统活动还能再改一次的……甚至都没去看活动公告……这下不速报真的成不速报了(躺

本次的改动内容如下:
①清道具时,增加了“8倍”选项,可一次花费1200道具来获得2560pt(M和M+难度)。
这一条毫无疑问地会再次提高时速上限,并由此导致传统活动的档线再次升高。不过由于是对所有玩家平等的改动,档线整体的肝度应该并不会发生变化。不如说,对于那些不打档线也不追求30次Clear拿活动曲S Clear石头的玩家,8倍清道具反而节省了时间。
②增加了一个活动任务“消费3000个活动道具”,统计区间为全活动期间,报酬为50石头
基本上等于额外送了50石头,没什么好说的。
③原本的活动任务“活动曲25次Clear”更改为“活动曲5次Clear”,报酬不变。
原本25次的时候喜欢开4倍的摸鱼玩家可能不一定拿得到,现在换成5次基本上是随便拿了。

整体来说,能看出最近官方的一系列活动改动都是倾向于提高低肝度玩家的体验,通过在将一些重要报酬的位置前移、在低pt处增加报酬、提升pt获取速率等等,让从拿卡走人党和自然体力党都可以拿到比之前多很多的报酬。
一方面,这样做可以促使纯摸鱼党多多参与活动获取石头,并且增加拿卡党和自然体力党的游玩黏性,另一方面,这样做也可能在一定程度上损伤了一些比自然体力党更肝一些的玩家,比如原本的(自然体力还不能穿奖时候的)穿奖党或者潜能书(二档)党,的活动积极性——因为他们可以少付出很多资源和时间,就能获取并没有少很多的报酬。大致上,可能会让玩家的类群分化更加明显,不好说是利是弊。
不过,从方针实装起直到现在,可以说除了3+1以外的活动都获得了这种类型的体验改善,只有3+1活动不仅没有好用的活动方针,也无法享受到活动营业方针的加成,并且机制从远古时期保留到现在,已经成为了体验最差的活动,可以预见的是,3+1活动应该会要迎来一些机制改动或者方针改动,来改善玩家体验——要么就是整个被移除,或者被新的月末活动大幅挤占空间。当然我个人肯定是希望是前者,毕竟3+1活动我一直是挺喜欢的。
就这样,下次碰到这种更新了再来哔哔几句(错乱