Domcer战墙职业「刺客/Assassin」
数据版本V3.4.2
(专栏最新修改于2023.7.28)
职业定位:伤害/冲锋者
职业套装: 牛排[
回复
8
饱食度
/
12.8
饱和度
]
*3
刺客 功能药水(
生命恢复3
6秒
,
速度2
10秒
)[
每0.6秒回复1HP
,
基础移速
+40%
] [单瓶共回复
10HP
]
*5
铁靴子(
耐久
10
,
摔落保护
2
,
保护
1
)[
2护甲值
]
*1
(防御) (基础/半裸)
0%技能减伤
/
28%摔落减伤
/
4%特殊减伤
(火焰,魔法)/
11.68%其他原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(正常/铁装)
0%技能减伤
/
20%~36%摔落减伤
/
4%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
61.1%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升1)
0%技能减伤
/
36%~48.8%摔落减伤
/
23.2%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
69.28%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
钻石剑(
耐久
10
,
锋利
1
)
*1
弓(
耐久
10
)
*1
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)
*1
职业技能
主技能[
消耗100点能量
]暗影披风 [使用剑右键/弓左键激活] ●给自己施加Buff
速度1
10秒
[基础移速
+20%
]
抗性提升1
10秒
[受到的原版伤害
-20%
]
隐身
10秒
[自身,装备,手持物品隐形]
※隐身时强化自己的攻击 ●击中敌人时额外造成技能伤害 最低为1 (额外造成的伤害值: (敌人已损失生命值*10%)) ※触发强化攻击后清除部分Buff (抗性提升 隐身) ※根据Buff 隐身剩余的持续时间 ●返还部分能量 (返还的能量值:(秒数*4))(秒数向上取整) EPH[近战,箭矢]:10
EPS:2
被动技能①暗影步伐
※潜行时激活 ※自己受到近战伤害 箭矢伤害时 ●瞬移至伤害来源者身后 ◇瞬移距离超过25格则不触发 ◇使用工具右键强制开关此被动 技能冷却时间:
10秒
被动技能②大师酿造
※最近1秒内损失的血量≥6时 ●给自己施加Buff
生命恢复3
3秒
[
每0.6秒回复1HP
] [单次获取共回复
5HP
]
技能冷却时间:
12秒
采集技能※箭矢吸收 ●免疫来自视角正前方的箭矢伤害 ※每次触发成功时 ●获得箭矢*3 技能冷却时间:
3秒
(其他)
(防御类)
(
+
黑骑士牵线)
10%技能减伤
/
28%~42.4%摔落减伤
/
13.6%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
65.44%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升1
)
10%技能减伤
/
42.4%~53.92%摔落减伤
/
30.88%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
72.35%正常原版减伤
(近战 弹射物,爆炸)
(
+
黑骑士牵线
+
抗性提升2
)
10%技能减伤
/
56.8%~65.44%摔落减伤
/
48.16%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
79.26%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(
+
抗性提升2)
0%技能减伤
/
52%~61.6%摔落减伤
/
42.4%特殊原版减伤
(火焰,魔法)/
76.96%正常原版减伤
(近战,弹射物,爆炸)
(评估)
※伤害 A 爆发 B ※生存 B 续航 C ※机动 A 团队 D