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Domcer战墙职业「刺客/Assassin」

2023-06-05 00:47 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.2

(专栏最新修改于2023.7.28)

职业定位:伤害/冲锋者

职业套装: 牛排[

回复

8

饱食度

/

12.8

饱和度

]

*3

刺客 功能药水(

生命恢复3

6秒

,

速度2

10秒

)[

每0.6秒回复1HP

,

基础移速

+40%

] [单瓶共回复

10HP

]

*5

铁靴子(

耐久

10

,

摔落保护

2

,

保护

1

)[

2护甲值

]

*1

(防御) (基础/半裸)

0%技能减伤

/

28%摔落减伤

/

4%特殊减伤

(火焰,魔法)/

11.68%其他原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(正常/铁装)

0%技能减伤

/

20%~36%摔落减伤

/

4%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

61.1%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

抗性提升1)

0%技能减伤

/

36%~48.8%摔落减伤

/

23.2%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

69.28%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

钻石剑(

耐久

10

,

锋利

1

)

*1

弓(

耐久

10

)

*1

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)

*1

职业技能

主技能[

消耗100点能量

]暗影披风 [使用剑右键/弓左键激活] ●给自己施加Buff

速度1

10秒

[基础移速

+20%

]

抗性提升1

10秒

[受到的原版伤害

-20%

]

隐身

10秒

[自身,装备,手持物品隐形]

※隐身时强化自己的攻击 ●击中敌人时额外造成技能伤害 最低为1 (额外造成的伤害值: (敌人已损失生命值*10%)) ※触发强化攻击后清除部分Buff (抗性提升 隐身) ※根据Buff 隐身剩余的持续时间 ●返还部分能量 (返还的能量值:(秒数*4))(秒数向上取整) EPH[近战,箭矢]:10

EPS:2

被动技能①暗影步伐

※潜行时激活 ※自己受到近战伤害 箭矢伤害时 ●瞬移至伤害来源者身后 ◇瞬移距离超过25格则不触发 ◇使用工具右键强制开关此被动 技能冷却时间:

10秒

被动技能②大师酿造

※最近1秒内损失的血量≥6时 ●给自己施加Buff

生命恢复3

3秒

[

每0.6秒回复1HP

] [单次获取共回复

5HP

]

技能冷却时间:

12秒

采集技能※箭矢吸收 ●免疫来自视角正前方的箭矢伤害 ※每次触发成功时 ●获得箭矢*3 技能冷却时间:

3秒

(其他)

(防御类)

(

+

黑骑士牵线)

10%技能减伤

/

28%~42.4%摔落减伤

/

13.6%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

65.44%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

抗性提升1

)

10%技能减伤

/

42.4%~53.92%摔落减伤

/

30.88%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

72.35%正常原版减伤

(近战 弹射物,爆炸)

(

+

黑骑士牵线

+

抗性提升2

)

10%技能减伤

/

56.8%~65.44%摔落减伤

/

48.16%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

79.26%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(

+

抗性提升2)

0%技能减伤

/

52%~61.6%摔落减伤

/

42.4%特殊原版减伤

(火焰,魔法)/

76.96%正常原版减伤

(近战,弹射物,爆炸)

(评估)

※伤害 A 爆发 B ※生存 B 续航 C ※机动 A 团队 D

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