【哈利波特魔法觉醒】论为什么2V2不要玩龟壳流
大家好呀,这期是聊聊龟壳流。
最近1V1的构筑风靡的赫敏闪电和低费弗立维都属于下限特别高的构筑,
感觉被压卡等和血量后就很难操作了,反而是2V2的变化和可玩性特别多。
这里说一下,单排和双排几乎是两个游戏,野排和双排也截然不同,我的经验一般是针对野排。
野排我遇到的队友如果有改进空间的话,集中在以下方面:
1.构筑问题,什么赫敏带三书啊,哈利带霹雳爆炸,我不知道这是谁教的。
2.咒语用法,比如对面海格三书赫敏不知道留烟花解场之类的,这个只能靠多对局积累经验了。
3.不会普攻,如果你没飞贼的话偶尔蹲坑我还能理解,移动卡有多的话多走走,用走位拉怪解场,巫师平A一下也有二三十呢。
尤其是斯内普,你别打个统统加护躲在我赫敏后面。
4.配合问题,比如一个飞沙把水牢里的敌人送走。这个建议如果你要放这类技能前最好长按一下给队友信号。
我目前觉得最靠谱的队友就是纽特动物园,因为下限高嘛,不会特别离谱。
如果是低费弗立维虽然带的牌基本一样,但有时为了打升降调会错失良机。
最害怕的就是队友玩乌龟流的,无论是双胞胎赫敏纳威的,排到基本就没赢过。

下面来说为什么这版本不适合乌龟流。
我之后预计更一期专栏讲解环境变革,其中关于乌龟流的话有两个强势期。
一个是九月下旬,当时是禁卡烟花+闪电,乌龟流克星减少。
当时版本最强势的卡组是海格厉火和贝拉三书,也被乌龟流克制。
第二个是十月中旬,当时禁卡烟花,火螃蟹增强,可以克清水和飞来咒。
版本最火的卡组之一是斯内普,即便是三解牌都不一定能打穿,我出过一期视频。
可以看到上面的龟壳流强势都是在单卡、卡组的环境下促成的。
那现在呢?卡牌方面。
一方面是火螃蟹可以位移了,使得更好针对。
二是毒液和冰冻咒刚增强,龟壳流的容错率也更低了。
卡组方面,目前半壁江山的赫敏闪电流可以针对,但遇到低费弗立维是没有太好办法的。
所以我不认为单排的龟壳流在当前版本是可以上分的。
回到2V2,我更加不推荐龟壳流了。
很多龟壳2V2视频纯粹就是打素材看个爽,你要是拿来野排甚至是双排一下子就出问题了。
原因一是1V1的龟壳流本质上抓对手的构筑缺陷,一些召唤流解牌不够,一些咒语流持续压力不足。
然而双人无论是召唤物和咒语都是很充足的,面对完整的进攻体系龟壳的防守能力是不够看的。
二是双人的环境是不同的。
像1V1的龟壳流是严密的逻辑关系的:
当时召唤流弗立维强势,因此斯内普作为对策成为版本最火。
传统赫敏难打弗立维但好打斯内普。
龟壳流呢,难打赫敏,好打斯内普,也能跟弗立维掰手腕。
基本上就是实现了一种动态平衡。
但你打2V2就不一样了,就你组一套龟壳流,能不能说出来每张牌,整套卡组都是应对什么情况呢?
你不能为了龟而龟,要像1V1龟壳流就是好打斯内普一样,说出2V2这样组是针对什么组合的。
很显然,绝大多数玩龟壳的他是说不出来的。
第三点,2V2的联合进攻比联合防守更容易。
这个是显而易见的,就比如两个咒语流,他们可以禁锢、水牢配合各种伤害,1+1>2。
但两个龟壳流,或者一个龟壳+一个咒语,他们的咒语配合太难了。
就比如说烟雾、闪现、盾这种东西很难在一个精确时间点错开释放,尤其是野排。
因为龟壳精髓的一点就是见招拆招,比如飞沙断清水水牢、闪现躲吼叫信之类的。
两个人一起来就很容易乱,有的时候可能多甩了个一个咒语就全盘皆输了。
第四点,很多龟壳的回报性是很低的。
一张一张说吧,鸟蛇、蜘蛛巢在1V1很厉害,2V2太脆了,很容易被不明AOE蹭死。
如果成不起规模的话,是没有足够的威胁的,就你看纽特、斯内普他们虽然也脆,但是他们真空期短,特别能铺啊。
独角兽、龙蛋有点难孵出来,一怕召唤流突脸二怕咒语流直接解了。
即便侥幸孵化成功,这个是有一定作战能力的。但也是很好针对的,因为他们没法对空并且近战,
小精灵、恶婆鸟、卡姐等卡都能很好针对,有时还会被斯内普单刷。
如果你这个节奏断档了,那作用就很低了呀。尴尬地奶一下队友吗?
我赫敏如果需要治疗会带愈合如初的,为什么不带呢,就是因为需要解场,承担起我的责任。
但龟壳流的自闭型和脆弱性使得他对队友的帮助性真的只能锦上添花。
综上所述,我认为单排的龟壳流可以恶心对手,双排的自闭流,尤其是野排,更多地是恶心队友。
之后我会更一期纳威的2V2战报,可以看到在放弃了传统龟壳后豁然开朗了。
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