[运动]更接近日常/牺牲逻辑换氛围/流水线质感强(5.5分)

简评
5.5分(不足当前流水线水平)
评分根据标准不同大相径庭是常态,请注重内容不要硬抠数字

1:细节与制作
本作制作极其贫穷,比起角色偶尔崩坏或绘制粗糙,对赛场情况的省略才是最致命的。比如球飞出,下一帧直接就在手套里了,或是击飞了/大量ppt/掉帧球这些情况都屡见不鲜。
本作并未对运动的规则和玩法细节做讲解,有一定观看门槛,否则完全看不懂赛场部分发生了什么。
且本作对与逻辑相关的东西都极其忽视。比如球手特性(擅长短打还是长打?耐力、速度如何?)、战术(对方战术是何类型,如何针对以发挥己方优势?)、训练(有没有在琢磨新球路?如何练习?发现了自己什么缺陷)、赛场(这一球为什么能接住?为什么接不住?对方用的什么球路?)。结果就是胜负显得极其随便,赢了就是赢了,输了就是输了,看起来像是气势主导,逻辑不明。
2:主旨
本作在这方面表现尚可,围绕快乐至上辅以积极上进的氛围进行社团活动,算是体现了运动的娱乐性和努力参与这样小众(女子棒球)运动者的光辉。
但其实也会有些冲突,因为本作没能像《强风吹拂》一样去深挖普通人抱着兴趣的态度参加竞技类运动的意义。在如此比较表面的表达方式下,“求胜的竞技”和“愉快的玩耍”稍微是有点矛盾的。
3:成长线(人设与主线)
稍有体现角色随着运动和友谊得到个人的快乐和提升的意愿,但还是很浅,这里可能与角色数量和篇幅的比例太大导致的。比如仓敷舞子,她进入棒球部显然是她为了改变自己痛苦的日常打出的一击,但具体这一个决定对她日常生活造成了什么样的影响,我们最终不得而知。

详评(挑刺时间)
(带剧透)
我最喜欢本作的一个桥段是:第一次和孩子们的比赛,那时弄得非常的不专业,甚至裁判被孩子嘲笑垃圾裁判。
它很好的体现了女主作为发起者对这项运动的热爱,她不强求强强对抗的胜负欲带来的热血,只要是在一起玩棒球,就足够快乐了,是即便运动番也少见的(因为比较神格化)纯粹之爱。
也同时很好的解释了分明有俱乐部之类的存在,为何女主非要把自己囚禁在小小的校园——因为过于追求胜负的俱乐部才是牢笼。
这一个桥段引起了我对本作的兴趣,让我希望本作是着重于呈现运动之美而非胜负本身,当然事实上没有完全做到。没能很好体现如何把乐趣和胜负去做结合。
但至少,注意这一段,它至少在告诉我们“不要纠结,我们只是在追求快乐”,算是为后面数不尽的逻辑问题做了交代。
但还是有几个比较明显的宏观问题需要指出:
人物主客场关系明显,个人线推进生硬。就是到某人为主的剧情就让她像个主角,一过直接隐身,团队缺乏整体性,这也是一般不会选择十二集去发展那么多人物线的原因。关于推进生硬,比如前期脾气好的很的两姐妹为了锻炼强度问题跳过好好商议直接吵架到绝交的程度。也没啥契机自动到集末和好了,合理性和趣味性都欠佳。
赛场演出稀烂。运动番的一大重点当然是比赛本身,动漫能通过更自由的镜头和充分准备设计的解说带来比起观看比赛本身更大的观赛乐趣。然而本作呢?且不说大量影响理解和观赏的经费省略,加上缺乏解说(心理也好/第三方也好)让观众看比赛云里雾里,完全理解不了比分背后到底发生了什么。
对运动缺乏适当的介绍。简介提到的是缺乏基本规则的介绍导致观看门槛。但不至于此,一些赛场上小技巧、套路、名场面致敬之类的内容能让观众在观看时得到赛场意外带来的激动的同时学会相关知识,是趣味的很大组成部分,本剧毫无相关内容。