索尼PlayStation老板不喜欢《星空》微软独占,但不认为这是反竞争
索尼PlayStation主管吉姆瑞恩承认,虽然他不喜欢《星空》(Starfield)成为Xbox主机独占游戏,但他并不认为这是反竞争的做法。
微软与美国反垄断机构联邦贸易委员会的官司昨晚仍在继续,瑞恩作证。在一段关于微软正在进行的收购动视暴雪的预先录制视频中,这位高管分享了对此次收购的进一步见解,以及它可能对索尼产生的影响。

当被直接问及对《红霞岛》和《星空》的独占性是否有意见时,瑞恩回答道:“我不喜欢,但这并不是反竞争。”
不过,他补充说,他最初预计这些游戏不会是独家发行的,因为在微软于2021年收购Bethesda之前,“几乎所有其他Bethesda游戏都是多平台的”。
瑞恩此前透露,他最初认为这次合并“不是Xbox的独家游戏”。
在一封日期为2022年1月20日的电子邮件中,这位高管写道:“他们的想法远不止于此,他们有足够的资金来采取这样的举措。在过去的一天里,我与Phil Spencer (Xbox的老板)和Bobby Kotick(动视暴雪的老板)进行了大量的交流。我敢肯定,在未来的许多年里,我们还会继续在PS上看到《使命召唤》。”

然而,他昨晚表示,在2022年8月与斯宾塞通过电子邮件交流后,他的观点改变了。
这次交流的内容,以及究竟是什么导致了这种观点的转变,目前仍是一个谜,但瑞安表示,这为索尼“敲响了警钟”。

他表示:“我们认为,微软打算利用《使命召唤》在PlayStation主机上的可用性或方式上使PlayStation处于劣势,并将PlayStation玩家推向Xbox平台,特别是game Pass。”
当被问及这笔交易对索尼的伤害时,瑞恩表示:“我认为对SIE的伤害来自于玩家放弃我们的平台并转向Xbox。所以这远远落后于那些玩家在《使命召唤》中所付出的微薄贡献。

这将影响人们在硬件、配件、订阅服务和游戏上的支出。”
瑞恩表示,他认为如果交易达成,微软可能会利用《使命召唤》“损害”索尼,甚至部分丧失抵押品赎回权(限时排他性)也会对业务造成损害。
瑞恩表示:“这将降低我们平台的性能。”

