(奥拉星手游原创)无限之绊——圣天伊&伊撒尔(起源)
双心形态
使用攻击技能时圣天伊与伊撒尔将同时出手,分别造成物理和魔法伤害并触发不同效果。
双重震慑【起源】威力:120
光暗龙魂齐出攻击敌方单体2次,1场战斗中首次使用触发技能一体双心并提升自身魔攻基础值120%,持续整场战斗且不可驱散。
圣天伊:第1段造成物理伤害,提升双攻和命中1级并回复10%已损体力值。
伊撒尔:第2段造成魔法伤害,命中后提升自身8%暴击率和18%双攻穿透,持续3回合。
一体双心【起源】属性
圣龙之躯,魔神之魄,4回合内提升自身50%伤害能力和50%伤害抗性,每次造成物理伤害后降低目标物防、魔防、闪避或速度共2级并回复[物攻数值*8%]点体力,每次造成魔法伤害提升自身速度或暴击1级并附带[魔攻数值*8%]点额外伤害。
[被动]至高双魂:上场时降低自身25%体力上限;首次受到致命伤害后恢复体力上限和60%最大体力值、提升体力外全属性数值25%,切换为裁决姿态并将自身50%物攻数值和80%物攻穿透转化为魔攻数值和魔攻穿透。
闪怒裁决【起源】威力:150
战意化剑攻击敌方全体2次。
圣天伊:第1段造成90威力的物理伤害,每命中1个目标提升自身物防、魔防或闪避1级,并对体力大于50%的目标提升伤害,目标每有10%最大体力值伤害提升10%。
伊撒尔:第2段造成60威力的魔法伤害,无视目标25%魔防数值和魔防抵抗,若目标体力不大于50%则无视效果翻倍且威力提升30点。
圣影双心【起源】威力:200-400
圣光罪影,同归一心,使用前驱散自身异常状态并提升30%暴击伤害。
圣天伊:攻击敌方全体,造成100威力的物理伤害,降低每个目标20%伤害抗性1回合并令每个目标陷入物防和魔防脆弱;额外随机攻击敌方单体共2次,每次造成50威力的物理伤害并获得[自身等级*1.5]点护盾。
伊撒尔:攻击敌方全体,造成100物理的魔法伤害,本回合提升自身50%技能威力和50%克制伤害转化率;额外随机攻击敌方单体共2次,每次造成50物理的魔法伤害并将造成伤害的100%转化为额外伤害作用于敌方全体。
裁决姿态
更换全部技能,技能类型变为魔法。
魔神之光【起源】魔法 威力:100
攻击敌方全体,额外提升[双攻数值之和*3%]的威力,上限伤害的20%转化为回复;命中后连击1次50威力的本技能。
神临【起源】属性
魔神再临,4回合内魔法穿透提升50点,每次攻击提升10%伤害能力,上限100%,持续时间结束后不清除但只能在持续时间内生效;攻击体力大于50%的目标时每次削弱目标任意属性1级和20点魔防数值,持续4回合,可叠加;攻击体力不大于50%的目标时技能必中。
暴气剑舞【起源】魔法 威力:250
随机攻击敌方单体共5次,每次降低目标10%回复能力,持续2回合;同一目标每受到2次攻击时额外扣除[目标等级*2]点体力,受到4次攻击时陷入害怕;同一目标连续受到伤害递减20%。
至约·龙魂破【起源】魔法 威力:380
攻击敌方单体,无视目标提升的魔防等级,使用前未受攻击则必定暴击;暴击时直接斩杀剩余体力小于本技能伤害的目标;对 BOSS 斩杀改为造成[自身双攻基础值之和*80%]的额外伤害。
专属特性
光暗之子
首次上场触发技能一体双心,变为裁决姿态时触发技能神临;双心状态下每回合若敌方目标同时受到圣天伊和伊撒尔攻击,则每次扣除5%最大体力值,上限为[自身双攻数值之和*50%];进入裁决姿态时,穿透数值转移比例提升至100%;对抗 BOSS 时12回合后强制切换为裁决姿态并获得30%最大体力值的护盾。