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暴雪 很早就该死

2022-12-01 02:28 作者:中华带草龟  | 我要投稿

目前所有的电子游戏公司都是资本下诞生与捆绑的,讲什么资本让暴雪成笑话就是纯纯的甩锅行为,是暴雪自己的问题让资本都无法帮它这才是真实,可惜有些人永远无法看透,因为你不谈资本,这些游戏或许压根不会诞生,就算诞生质量也会下滑非常严重,因为非资本是不会放着那么多吃都吃不饱饭的人来花这么多资源跟钱做这种空想的东西,暴雪纯粹是自己本事就不行,还傲慢乱搞,公司内部早就一坨了,天天开Y趴,官僚主义严重,许多充满动力冲劲爱着暴雪老IP的年轻人进去结果被限制的什么都发挥不出来,北方暴雪出走,冰娃的moba理念被暴雪高层看不起,甚至粉丝还一直支持这种傲慢的姿态,天天甩锅动视,没动视的FPS底子暴雪最后的遮羞布守望都出不来,天天甩锅资本,没资本的运作粉饰内部的腐败,暴雪陨灭起码得早7年,这个品牌都得让人唾弃,你们今天还能指着暴雪得招牌讲曾经如何如何,基本都是靠了资本,游戏市场的规则就是这样,其他游戏厂商只不过是比你暴雪更负责更能忍耐更对得起真正的老粉罢了,人家都在更新技术投入精力出新作,踩着发售日再艰难也要爆肝,暴雪呢?一群高层在公司顶层喝酒,多少经典老IP推陈出新,暴雪呢?憋了半天炉石憋出一堆不顾平衡只顾赚钱的卡包,憋出个不朽,差点一分都上不去,憋出个最可笑的魔兽重铸版,还是不舍得花大钱请的外包,锅都差点甩外包上,怼走了冰娃,看不起人家的游戏理念,结果自己做个风暴不温不火游戏质量平平无奇,锅都差点甩外包上,用心程度之低,省钱程度之高,都快赶上国内两厂了,今天的游戏市场摆的再烂的厂商都能靠着老IP活下去,又不是雅达利那会儿一款游戏不行就完蛋的恶劣环境,结果一路看下来谁先倒了,你伟大的暴雪,原因也非常简单,完完全全放弃曾经核心玩家,去做一些更加赚钱的类网游作品,都说RTS完蛋了,战锤出的RTS一出就卖到steam前十,都说格斗游戏完蛋了,街霸6一出预告轰动全网,snk这个小作坊两度破产依然顽强存活,都说moba要死了,取得了先机继承了羊刀娱乐精神的LOL年年比赛一堆人看,几乎被V社完全放弃的DOTA年年本子一堆人冲,怎么到了暴雪这就拉跨了呢?是我们不爱玩老IP了还是暴雪对老IP压根不上心呢?暴雪,四的不冤,它自己就是最大的笑话,自己走过的路,下一个自己出现在它面前的时候,它居然还能做同样当年别人对它做过的事情,甚至更过分,结果人家活下来赚了一堆钱,它自己的傲慢把自己玩死了,一点都不冤枉.
也不用怼我,我曾经也是暴雪粉丝,但是我懒得回复暴白了,暴雪到了今天还有人能帮它说话,那才是暴雪最该死的地方,其他哪个厂商不是被粉丝天天怼着找毛病一点点改进过来的,卡普空就算一个典型,曾经玩房地产差点把自己玩没,老任救了一手后专心于技术研发,天天官方被一堆国内外粉丝怼,潜心运营,精炼引擎,提升技术,真正的推陈出新了无数经典老IP,最后成了17年收入最高的游戏公司,没有什么原因,鬼泣2失利?好好做鬼泣3.4.5就行了,没人玩格斗游戏?街霸5.6做到行业顶尖就行了,人们对怪猎的画质开始不满意?提升画质进入新时代出世界就行了,自家三大经典IP全部都对得起,现在我问问暴雪,你的魔兽4呢?,不过就你这个态度还是别做了,把这些高层走完微软接手来批真正有能力有态度的人来吧.


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