研发日志VOL.9|全新玩法:战争模式来袭!
亲爱的班长大人~
喵喵最近一直在策划办公室附近徘徊,终于在今天!本喵偷瞄到新玩法【战争模式】的开发制作啦!迫不及待的喵喵带着学员小姐姐们进行了一场场紧张刺激的战斗!接下来,喵喵将奉上【战争模式】的玩法界面,以及畅玩时GET到的玩法攻略(p≧w≦q)

当【战争模式】正式开启时,班长大人可在【挑战】中找到【战争模式】玩法入口。
〓战争模式说明〓
△费用规则:战争模式下,角色将不再是自动上场作战,而是需要班长大人通过消耗一定的战争补给(费用)来选择想要/能够上场的学员。每位学员所需上场的战争补给(费用)不同,费用随时间恢复

△战斗流程:战斗开始后,敌方的增援会分批进入战场,班长大人需要根据所剩费用,进行合理的学员上阵安排,沉着应对敌人的一波波攻击
△防御塔:随着战斗逐渐白热化,后期敌方可能会构筑防御塔来阻碍班长大人的进攻。防御塔拥有较高的生命值,需班长大人小心应对。
同样,班长大人也可以通过构建防御塔来阻挡敌方的进攻~魂器学院科技值天下第一!




△胜负规则:击杀敌人、摧毁防御塔推进战线,并击破敌人魂晶核心,班长大人即可获取胜利。如若我方魂晶核心被敌方击破,则战斗失败


△击杀指挥官:攻防战后期,敌方的指挥官可能会进入战斗与班长大人的队伍进行战斗,指挥官将拥有强大的实力,班长大人需要小心应对。不过如果班长大人能击杀敌方的指挥官,似乎会获得随机的奖励?



以上就是本次【战争模式】的研发日志内容,班长大人对【战争模式】有什么想法和建议,欢迎留言评论哟~更多神秘玩法等待班长大人前来探索!
※以上分享皆为开发中版本,不代表最终品质