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PS5 很难买,索尼很抱歉

2020-09-20 19:45 作者:篝火营地视频  | 我要投稿

这周又有什么值得一看的言论

近日 PS5 已开启预售,但是预订过程困难,很多玩家无法顺利抢到主机

实话实说:PS5 的预订本来可以更顺利。对此我们真的很抱歉。

在接下来的几天里,我们将会放出更多 PS5 用于预购 —— 零售商后续将分享更多细节。

今年年底也会有更多 PS5 放出。

—— PlayStation 官方就 PS5 预订困难的情况致歉


PS5 的兼容性是许多玩家关心的问题,而此前关于这款次世代主机的兼容性能也有许多传闻

当我们生产 PS5 主机时,我们始终牢记着那些专门为 PS5 而设计的功能。现在 PS4 已拥有 1 亿玩家,我们觉得他们应该也想在PS5 上玩到 PS4 的游戏,所以我们考虑了新主机与 PS4 游戏的兼容性。但在实现这一性能的同时,我们还花了大量精力在高速SSD 和新的手柄 DualSense 上。所以很遗憾,我们无法实现(兼容 PS1、PS2、PS3 游戏)这样的兼容性。

—— SIE CEO Jim Ryan 明确表示 PS5 无法向下兼容 PS1、PS2、PS3 游戏


次世代主机即将到来,微软选择推出 Xbox Series X 和 Xbox Series S 两种机型

首先我要说我们尊重竞争对手的决策和理念。很显然「价格」是一个非常重要的因素。我们尊重其他公司的战略。但我们也完全相信自己的策略和相应的影响力。

我能说的一点就是,当你回顾游戏产业的历史,为了满足某个价格区间而推出一款低配置主机,这种做法的结果通常都不是很理想。

我们也曾经考虑过这一点,也见识到了在这个方向上做过努力的其他决策者所遇到的麻烦。

我们的研究表明,当人们购买了一台游戏主机时,他们会想要用个四到七年。我们想让客户相信自己所购买的东西在未来很长的一段时间都是可用的,而不会在二到三年内就因过时被淘汰。

—— Jim Ryan 谈微软推出 Xbox Series S 主机的战略决定

关于次世代 Xbox 的向下兼容表现,目前的信息是,Xbox Series X 是以 Xbox One X 的表现为基础再做强化,Xbox Series S 是以 Xbox Ons S 的表现为基础再做强化

我们很轻松地就能让 Xbox One S 的游戏以升级后的双倍帧数在 Xbox Series S 上运行。只要游戏获得强化更新,它就能知道自己运行在哪个世代的主机上,以此决定该以怎样的方式运行。由于新主机的 CPU 和 GPU 性能都得到了大幅提升,因此要实现这点也很直接。

—— Xbox 系统架构师 Andrew Goossen 谈 Xbox Series S 的兼容强化细节


有网友在社交网站表示自己因为朋友们转战 PS5 而不得不暂时放弃 Xbox,Xbox 官方进行了回应

做出对于自己来说最好的选择,朋友!PS5 看起来是一个很棒的次世代平台,而我们也跟高兴能与您留下这么多美好回忆。

然后,即使你不选择我们的主机,你也可以随时体验安卓或 PC 平台的 Xbox Game Pass Ultimate 订阅服务!

—— Xbox 官推支持玩家为朋友转战 PS5


Xbox 当前正大力投入游戏订阅制服务

即使有大量的内容,也很难评价每月花 35 美元(购买 Xbox All Access)到底划不划算。我认为这(游戏订阅制)要在互动娱乐行业开展可能有点难。

—— Take Two 公司 CEO Strauss Zelnick 表示不看好游戏订阅制服务

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