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育碧官宣,「 全境封锁3」正式立项。

2023-09-22 04:42 作者:睡眠不足的搬主任  | 我要投稿

(育碧官方文宣 )

Julian Gerighty被任命为全境封锁品牌的执行制作人

Julian Gerighty正式回归他参与开创的品牌。他被任命为全境封锁品牌的执行制作人,将在他目前担任创意总监的游戏《星球大战:法外狂徒》发售后展开工作。
(育碧官方之前宣称《星球大战:法外狂徒》将在2024年发售。)


Julian Gerighty表示很高兴能回归全境封锁系列。他回忆在2014年加入全境封锁开发团队担任副创意总监之前,在2013年E3游戏展上看到那个承诺,“我记得这游戏的承诺——联机合作、PvP、开放世界RPG。它的世界看起来非常连贯,非常现实,让你觉得真的可以成为一个能改变世界的特工。”
在加入Massive Entertainment团队并于2016年发行全境封锁本体后,他转到《全境封锁2》担任创意总监,在那里他和他的团队在华盛顿特区的夏日街道上进行了一次新的冒险。


现在,他将目光投向了《全境封锁3》,以及全境封锁宇宙中的其他项目,包括手游《全境封锁:曙光》和生存动作射击游戏《全境封锁:中心地带》。

Julian Gerighty的一个工作重心是为《全境封锁3》组建一个团队,该团队将由Massive Entertainment领导,同时确保《全境封锁2》得到良好运营。除此之外,他的注意力将集中在加强全境封锁品牌的影响力。


“我们可能有超过4000万的玩家,但全境封锁作为一个品牌仍然处于萌芽阶段。有很多令人难以置信的故事要讲,有很多地方要探索,有很多人要保护。”


Julian Gerighty强调,一个关键的原则是,全境封锁系列每一个作品都要有最高的质量。“我认为,我们通过《全境封锁1》的尖端视觉效果、令人难以置信的游戏性实现了这一点,并向玩家承诺,他们在其他地方无法获得这种体验,然后又通过《全境封锁2》再次实现了这种体验。这一切都在于精进,在于始终如一地推进质量标准。”


Julian Gerighty目前仍然致力于令《星球大战:法外狂徒》在开发团队和粉丝中都取得成功。他将在项目发售期间继续参与,以确保游戏符合预期的创意愿景,并为玩家提供良好的体验。
当被问及还有哪些全境封锁的未来计划想让玩家了解时,他提到了育碧开发团队的天赋。“目前有大量才华横溢的开发人员在为这个品牌工作,我认为拥有更多的一致性只会让每个人的工作都充满活力。”




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