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【六一快乐】Minecraft 1.12.2 Sakura MOD个人研究

2023-06-01 16:32 作者:不吃芥末の五碳糖  | 我要投稿

此文章献给我已逝的小学生活

充满着MC与东方的昔日时光

那是一段美好的彼时往事

本文所有内容基于1.12.2的Sakura MOD

MC百科地址:www.mcmod.cn/class/1841.html

      

前言

Sakura是一个优秀的MOD,其中添加了超过一百种丰富的食物。有了这么多食物,其中必然有大量回复、少量回复甚至微量回复的差别。在一番忙碌后,我尽可能多地制作了本MOD里所有的食物,并且将在本文的第一部分它们罗列出来。同时在第二部分就个人而言进行推荐,方便玩家更加合理且更加方便地利用Sakura丰富的食材资源。



第一部分:目前已经做出来的食物

我们将这些食物分成3类:少量回复(回复4格饱食度以下)、大量回复(回复6格饱食度以下)以及超量回复食物(回复6格饱食度及以上),同时还有玩具(不足3格回复量)

为了方便直观的观察,我将这些分类好的食物按照从左到右回复饱食度由高到低、从上到下回复饱和度由高到低的列表方式放进箱子。

少量回复

部分回复量相同的食物呈团状分布

这里我们将其分为几个区块

Low1:3.5/9.5(前者为饱食度,后者为饱和度,本文不再赘述)

Low1

Low2:3/9

Low2

Low3:3.5/7.5

Low3

Low4:3/7.5

Low4

Low5:3/3.5

Low5

大量回复:


部分回复量相同的食物呈团状分布

High1:4/9.5

High1(对不属于本部分进行了涂抹,后文不再赘述)

High2:4.5/8.5

High2

High3:5/5

High3

High4:4/6.5

High4

超量回复&玩具

下面两行是玩具


Supreme1:10/70(需要暮色森林MOD作为前缀)

Supreme1


Supreme2:7/9.5

Supreme2


Supreme3:6/7.5

Supreme3


Supreme4:6/1.5

Supreme4


TOY:低于2饱食度回复

但有些也同样是材料,所以需求量不是0

至此,这里陈列了我目前能做出来的所有食物,部分食物在创造模式下查看了食谱或者是直接拿出来了,但是大部分食物的制作过程仍然是可以记住的。


第二部分:怎么选?

食物选择权重:

战斗时,饱和度会急剧下降来回复生命值,同时前1.5格饱食度会迅速下降来回复少量生命。因此在战斗时我们需要回复少量饱食度以及大量饱和度的食物来进行迅速的血量补充。

日常生活中,我们对于血量的回复要求并没有那么高,只需要维持正常的疾行即可,所以食物选择在7饱食度及以下即可。同时1.12.2移动相同距离消耗的饱和度饱食度大致(纯目测,本人暂未考证)是相同的。

所以我们应该选择尽可能回复更多双条综合数值的食物。

两个用的最多的厨具:左边是锅,右边是石磨


那么作为一名养老玩家我来说一下我的食材流向、推荐食物以及她们的制作方法。


食材流向:

洋葱去向:汉堡肉

茄子去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

番茄去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

萝卜去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

卷心菜去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

油菜籽去向:油桶

荞麦去向:荞麦粉

红豆去向:牡丹饼(需要麻薯,麻薯需要熟米饭)

大米去向:炒饭(有油)汉堡肉(石磨变成面包变成粉)鱼肉饭团 熟米饭

羊肉去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

鸡肉去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

土豆去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

胡萝卜去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

甜菜根去向:炒饭(有油)大碗面(无油)

牛肉去向:汉堡肉

猪肉去向:汉堡肉

鱼类去向:鱼肉饭团

小麦去向:汉堡肉(变成面包石磨变成粉)


下面是上述制作食物的优先级排序以及相应理由和制作方法

鱼肉饭团>汉堡肉>牡丹饼≥炒饭>大碗面

前四个回复都是4/9.5,大碗面是7/9.5

NO.1鱼肉饭团:

制作方式:大米+任意鱼+海草+水(锅)

获取方式最简单,同时所有资源都可再生

NO.2汉堡肉(需烤熟)

制作方式:猪肉+牛肉+洋葱+牛奶+面包屑(工作台)

所有资源可再生,面包屑可通过小麦也能通过大米

NO.3牡丹饼

制作方式:麻薯+红豆酱(工作台)

所有资源可再生,红豆需要和日本村民交易

NO.4炒饭

制作方式:大米+任意肉+鸡蛋+任意蔬菜+油(锅)

所有资源可再生,油消耗量大

NO.5大碗面(拉面/荞麦,乌冬太麻烦不考虑)

制作方式:面条+面汤+任意肉+任意蔬菜+鸡蛋+水(锅)

面汤需要大量圆石磨成盐,不可再生,同时面条获取方式效率低(切面刀切半天)


以上是我对本MOD所有食物的制作(可能有遗漏,欢迎补充)以及个人对食物选择的理解(可能有更好的,欢迎补充),欢迎作为参考,也欢迎进行修正与补充。

感谢您的阅读。


个人の碎碎念:

我是因为MC大战火柴人15年在B站有搬运入B站的,这一行为让我同年入了东方,所以我对MC的留恋很深,经常时退时回的。

前段时间(大概几个月前)我和醉梦(@醉梦恋花蝶)在聊MC,他提出了要不要开个服顺带弄个整合包玩玩,我答应了,由此接触了Sakura这个MOD。一开始我就被高耸的竹林和大片的枫树林所吸引,打草掉落多种多样的种子更是带动着我这个原版MC遗老(思维停留在1.7.10) 种菜的记忆。所以为这个MOD多花了点时间去研究。

在此感谢醉梦师傅让我接触到这个优秀的MOD,同时祝他下周的高考顺利通过

也祝所有考生的高考能够刷新PB!!!!!!!

(附上一张极其混沌的截图)


 



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