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景元专属光锥计算,提升在113%以上

2023-05-15 17:56 作者:下课KEKE  | 我要投稿


拂晓之前


景元专属光锥计算:

景元按80级698基础攻击算,行迹里有12%暴击率、28%攻击力,遗器4雷套+2停转

计算专武提升(攻击582 精1提供36%爆伤,战技、终结技增伤18%,梦身buff48%天赋增伤)

攻击区:雷套20%(几乎全覆盖),攻击鞋43.2%,攻击绳43.2%,手部352.7,不考虑歪到攻击副词条和队友加攻

白值:1445(698+582)  绿值:352.7+1445*(20%+43.2%*2+28%)=2294.78

专武下总攻击=1445+2294.78=3739.78

无光锥总攻击=698+1290.812=1988.812

4X光锥(通用476白值)总攻击=698+476+1930.556=3104.556

专武582白值提升=(3739.78-1988.812)/1988.812≈88.04%(实际不可能是无光锥这么对比的,提升不会这么大)

相比4X光锥对比提升=(3739.78-3104.556)/3104.556≈20.46%

双爆区:初始双暴为5%/50%,遗器躯干提供32.4%暴击,行迹有12%暴击,

遣将释放战技后有10%暴击,此时双爆为54.4%/50%,装备专武后,

计入0个双爆词条,此时双爆为54.4%/86%,提升为26.9%

计入18个双爆词条,在54.4%/86%的基础上进行配平,得出计入7个暴击、8个暴伤词条时期望最高,此时双爆为74.8%/112.4%,提升为14.53%

增伤区:位面球38.88%,雷套10%,专属光锥增伤(48%*66%+18%*34%)

PS:正常按景元两轮4次战技1次大招来计算,单目标时神君伤害占比66%,景元伤害占比34%

可得,(32.21%+6.12%)/48.8%≈78.55%

如果有板鸭或者停云辅助,这个增伤要比实际低一些。

总提升,按 相比4X光锥攻击力的提升+双爆按18个有效词条计算的提升+没有队友增伤计算,可得,总提升=20.46%+14.53%+78.55%=113.54%


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