欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

《Exoprimal》原始袭变——职业简单介绍

2023-03-17 14:50 作者:丁香与黑醋栗  | 我要投稿

游戏的弱点暴击倍率为1.5

即射击身体造成100伤害,命中弱点造成150点伤害

射程衰减

游戏中的武器会根据射程衰减伤害,比如训练场第一把武器,最大伤害半径就是50米,50米外开始衰减,50~100米衰减至最低

神射手

血量500,默认一把射程50米的突击步枪(100米外衰减到没伤害)

E:近战

CD12秒,伤害60(无法造成弱点伤害)

将近距离的敌人击飞一小段距离


大招

CD500秒,持续5秒,射程40米,伤害14(无法造成弱点伤害)

向敌人倾斜身上所有的火力,弹雨单发伤害相当低,胜在火力密集。


疾风

血量350,默认只有近战武器

近战

左键伤害:第一击20+60、第二击20+60、第三击25+60

近战劈砍敌人


右键

冷却11秒

击飞(如果击飞的敌人撞击墙壁,会进入2秒眩晕)

E键:升龙

将敌人挑飞到空中,然后可进行近战连击或击飞

大招

CD500秒,持续12秒,所有职业技能冷却速度加快200%

包括:Q闪避(10秒→3.3秒)、右键击飞(11秒→3.6秒)、升龙(11秒→3.6秒)

大招持续期间再次释放大招,会重置大招的持续时间。


轰炸王

血量500,(狂鼠)


默认武器榴弹发射器,左键抛射物发射榴弹,造成直击伤害160,没命中造成范围伤害120

默认武器榴弹发射器,右键高高跳起后,向地面射出陷阱榴弹,按右键引爆陷阱造成100点伤害(每个陷阱),榴弹陷阱形成持续2秒的火墙,每跳伤害14点。

E眩晕手雷

CD10秒,持续2秒

抛射物丢出一个眩晕手雷,击晕范围内敌人2秒

大招

CD500秒,飞行持续3秒,最远飞行50米,范围伤害1600

释放大招后玩家开始升空飞行,在3秒内选择一个目标,冲过去造成撞击爆炸范围伤害

注意使用大招的时候玩家不是无敌的,受到攻击依然会掉血,如果被打死那么大招直接失效(类似:午时已……呃啊、天降正……呃啊)

注意满血时使用该技能会掉血100,自爆完成后会再掉200,一共掉血300

血量在500~100之间时按比例掉血,扣血的比例不会导致玩家死亡

如果血量掉到红线(150以下)时,使用技能不会损失生命



哨位

血量350,(黑百合)

默认武器狙击枪,左键三连发步枪,70米最大伤害,100米最远射程

默认武器狙击枪,右键瞄准后按shift缩放倍率(2倍镜、3倍镜),弱点倍率1.5倍。身体伤害80、弱点120,蓄力5阶段身体190、弱点285。

(讲道理这个狙击枪伤害有点低了,蓄力5阶段才285)

Q冰冻

CD10秒,冻结3秒

射出一发冰冻弹,冻结敌人3秒,命中敌人后冰冻弹会穿透部分敌人继续造成冰冻效果。


E狙击激光炮

CD18秒,射程200+,伤害180

用狙击枪射击一发激光炮

大招

CD500秒,持续40秒(或者打空6发子弹)

释放大招后狙击枪弹夹变为6发并且填满,

左键模式不再是三连发,而是狙击

右键模式下无需充能直接5层

身体伤害240,弱点伤害360

(这个加成也太低了)


拦路虎

血量1000,(只有大盾,为什么没有吃我一锤)

左键拳头盾牌素质三连


盾墙

右键开启

和莱恩哈特一样,收起盾墙后,2秒延迟然后快速恢复盾墙能量。

如果盾墙被彻底打破,那么需要14秒再充能,完毕后才能再次使用

如果玩家带了辅助装备护盾,那么使用护盾会强制停止盾墙,使用盾墙会强制停止护盾,总之不能共存


盾击

CD5秒,伤害120

开启盾墙期间,按左键使用盾击,击飞前方敌人


E嘲讽

CD20秒,2个充能

强制AI敌人攻击玩家,按E后将会无限持续嘲讽动作,直到玩家主动停止

大招

CD500秒,持续6秒

释放大招后玩家开启大旋风模式,将所有靠近的敌人风暴吸入控制在头顶旋风中,造成持续伤害,6秒结束时锤击地面,将头顶悬浮的敌人击飞

如果觉得图很抽象,那么换这个图大家应该都看懂了



克里格

血量900,按空格键可以跳起来,并且可以二段跳,二段跳长按可以悬浮2秒

左键加特林,射速越来越快,单发伤害5、弱点9。

虽然没有弹夹的弹药限制,但是有过热条,持续射击16秒过热,被动完全散热需要58秒,按R主动散热需要5秒

智能瘫痪飞弹

CD15秒,瘫痪2秒,伤害5(每个)

按住右键后锁定敌人,对每个被锁定的敌人发射跟踪瘫痪导弹,将敌人瘫痪2秒

E:球型护盾

CD23秒,持续10秒

生成一个球型护盾抵挡敌人的攻击

(卡普空在这个技能上的数值填的太低了,瞬间就被打破)

(可以作为对比:猩猩的盾持续9秒,冷却13秒,护盾700)

如果不理解的话,我上这个图大家就懂了

盾墙

右键开启

和莱恩哈特一样,收起盾墙后,2秒延迟然后快速恢复盾墙能量。

如果盾墙被彻底打破,那么需要14秒再充能,完毕后才能再次使用

如果玩家带了辅助装备护盾,那么使用护盾会强制停止盾墙,使用盾墙会强制停止护盾,总之不能共存

大招

CD500秒,延迟2秒后开始轰炸,持续10秒,范围伤害150,火炮一共轰炸20次

释放大招后玩家悬浮起飞,指定一个轰炸区域,该区域会被火炮持续轰炸

(理论伤害3000,但不可能全中)

玩家可以看到轰炸落点的提示


村雨

血量:700,

左键五连斩,50、50、50、50、60


拔刀斩

CD7秒,伤害100

按住不放可以缓慢移动最多2秒,随后自动出刀,没有蓄力增伤

右键按住收刀,松开就是拔刀斩

跟这个一样

Q飞爪

CD15秒,射程0~30米,伤害20

可以射出一根飞爪,用来移动到高地、下落攻击、快速接近敌人

(不可能,只有岛田家的人才会爬……哦,你不会啊,那没事了)

E格挡攻击

CD16秒,格挡持续4.5秒,充能持续18秒,反击伤害200

格挡一定攻击后会出现充能效果,充能后玩家所有技能伤害都会增加,并且玩家可以按鼠标左键,对近距离的敌人进行一次上挑反击(如果敌人是远程就别这么干了)

左键五连斩:80、80、50、90、90

拔刀斩:伤害150

大招

CD500秒,射程20米

释放大招后选择攻击位置,对前方区域进行多重斩击,注意实际攻击面积没有UI那么大


神医

血量400,

左键电击

伤害10,单体,射程10米

没有其他特效,存在意义不明

(把猩猩的电击枪去掉AOE就行了,意义不明的武器)

右键

E治疗飞爪

CD18秒,瞬间治愈X血量,有两层充能,

当有多余的治疗量时,会为100%血量的玩家赋予额外护盾,上限100点。

(战况激烈时如果队友身法飘逸将很难奶到队友,不如天使的杖自动锁定那么舒服)

E治疗力场

CD18秒,持续6秒,每秒25,总共治疗150,有两层充能,

以自己为中心展开一个范围治疗力场

当有多余的治疗量时,以每秒25点的速度,为100%血量的玩家赋予额外护盾,上限100点。

被治疗、护盾的玩家造成的击杀,算你的助攻

(对比一下急救弹:每秒恢复73.2,总共恢复366,治疗力场数据太低了)

大招

CD500秒,

为范围内所有友军瞬间恢复一定量的生命(瞬满,补满护盾)

使范围内所有敌人减速2秒


天波

血量400

脱战回血:连续7秒不受到攻击的情况下,以每秒28点的速度持续回血(每秒7跳,每跳4点)

左键射出直线飞行的榴弹,直击与落点附近60,范围爆炸衰减40,射程50,50米外榴弹自爆

右键

CD14秒

冲击波,没有伤害,让敌人进入干扰模式

(黑影)

Q

CD8秒,2次充能

让猴版echo可以向天空高跳一段距离,可以配合跳跃、弹射器到达非常高的地方

按住空格键可以延缓下落的速度,与弹射器配合使用可以一直呆在天上不下来。

E

CD22秒

大范围减速

大招

CD500秒,5秒

冻结范围内的敌人5秒,让其无法进行任何动作

冻结是领域展开瞬间生效的,后续进入球形范围内的敌人不会被冻结

(“砸瓦鲁多”!)


雨云

血量400

脱战回血:连续7秒不受到攻击的情况下,以每秒28点的速度持续回血(每秒7跳,每跳4点)

注意这个猴版卢西奥是不能爬墙的

左键双枪攻击,身体50、暴击75,射程50米,衰减最远120米

右键切换伤害模式或者治疗模式

治疗模式的子弹飞行速度只有伤害模式的一半,

治疗模式的子弹会有微弱的自瞄效果,瞄准大概方向就能命中队友,很方便

治疗量大概是每发子弹100

Q键分身

CD16秒

放出一个自己的分身直线移动,大概可以迷惑敌人?

受到攻击分身立刻消失

E键

冷却13秒,伤害25(没有弱点伤害)

分裂出4把手枪,持续向敌人倾泻火力,或者治疗模式快速治疗范围内的队友

大招

CD500秒,伤害5

向前方发射一道巨大的冲击波,击退所有敌人,对每个触碰到冲击波的敌人造成一次伤害,多次触碰造成多次伤害


激光炮

CD20秒,射程100米,伤害160(无法造成弱点伤害)

对一条直线上的所有敌人造成伤害

急救弹

CD21秒,持续5秒,射程0~20米(抛物线),每秒恢复73.2,总共恢复366

落地后形成一个持续5秒的力场,为我方单位持续恢复生命值

弹射器

CD15秒,射程25米(抛物线)

让玩家跳的比平时高一倍,可在空中使用从而跳的更高(二段跳)

护盾

CD25秒,持续5秒

在玩家正前方,部署一个跟随玩家移动的能量防护盾,护盾没有血量上限可以格挡所有投射物伤害。

手里剑

CD20秒,射程50米,伤害20(无法造成弱点伤害),僵直2秒

丢出一个手里剑缓慢飞向前方,对路径上的敌人造成伤害的同时,使用电击僵直对方。电击僵直的判定范围比手里剑模型大一圈。

钻刺拳

CD15秒,前冲0~10米,伤害50X6(无法造成弱点伤害),僵直2秒

在钻刺拳2秒蓄力后,玩家会向前方冲锋10米,并对正前方的敌人造成6次持续伤害和2秒僵直效果(突破天际的钻头!),如果没有敌人就打空进入冷却


《Exoprimal》原始袭变——职业简单介绍的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律