《Supermechs》基本机制详解(伤害特性篇) [By 有趣的哈哈机器]
事先声明:
该文章详解的《Supermechs》以最新版本为准,早期版本忽略不计

前言:众所周知,《Supermechs》中有各种各样的伤害特性,伤害特性不同,引发的效果也不同。

总览:《Supermechs》的伤害特性大体可以分为三种:物理伤害、爆炸伤害、电力伤害。其中,不同的伤害特性的背景板颜色也不同。

物理伤害(Physical Damage,Pys DMG的伤害特性,特点:相较于爆炸伤害和电力伤害,物理伤害的常规伤害较高。


爆炸伤害(Explosive Damage,Exp DMG)注:这里的Exp不是经验值:后期出现的伤害特性之一。可以理解为火元素伤害,但与其他游戏的负面状态特性不同。特点:可施加"热量"负面状态。机甲可承受的"热量"是有限的,有时候需要关闭引擎降低"热量"。当"热量"达到临界值时,机甲会冒出火焰。

到下一个回合时,若机甲所承受的"热量"超过了机甲的"热量上限",则会消耗回合数强制关闭引擎将其降低,并弹出"Overheat"的字样,若超出的"热量"大于单次散热效率时,将会消耗所有回合数强制关闭引擎,并弹出"Shutdown!"的字样。关闭引擎时出现的数字为"单次散热值"。
在实战中,你可以使用爆炸伤害特性的武器来使来使对手"过热",并以此限制对手的行动。甚至可以达到"控到死"的效果。自身使用部分武器和部分无人机攻击时,也会使自身增加"热量"

电力伤害(Electric Damage,Ele DMG)的伤害特性之一。可以理解为雷元素伤害,但与其他游戏中的负面状态特性不同。特点:可以消耗机甲的"能量"。机甲储存的"能量"是有限的,使用武器和遭受电力伤害攻击时都会消耗"能量"。"能量"不足时,部分需要消耗"能量"的操作(武器、无人机和道具)将无法使用。消耗至0时,会弹出"Energy Break"的字样。"能量"只会在你的回合结束时恢复。
在实战中,你可以使用"电力伤害"特性的武器来消耗对手的"能量",从而限制对手的行动,除非对手可以做出可以不消耗"能量"的攻击,否则寸"步"难行。