欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

如果思旺获得其他指挥官威望

2022-10-06 20:20 作者:弩箭直升机  | 我要投稿

死水技工

优点:作战单位生命值提高100%;

缺点:瓦斯采集器不可用;

狂暴炮手

缺点:启动消防系统(应该是叫这个名字吧)时,炮塔的攻击速度提高100%;

优点:建造重工厂、军械库需要消耗高能瓦斯;

游骑军后勤官

优点:星港、军械库不再有科技需求,星港不再需要消耗瓦斯,并且其中单位所消耗的瓦斯减少30%,怨灵战机、科学船、大力神每使用一份补给,则顶部技能条冷却速度加快1%;

缺点:作战单位消耗的晶体矿提高50%;

恶毒总监

优点:载具专家效果提高100%;

缺点:永生程序不可用;

泰伦的愚行

优点:激光钻机每连续攻击一个目标5秒时,对目标附近敌方单位造成溅射激光(类似红警2当中的光棱坦克,溅射激光30点伤害),并使其昏迷2.5秒;

缺点:汇聚射线及脉冲炮造成的伤害减低50%;

荒寂矿工

优点:瓦斯采集器消耗的资源降低50%,采集效率提高100%;

缺点:高级建造不可用;

军械激励者

优点:所有激活的非英雄作战单位技能效果提高100%;

缺点:作战单位消耗的资源提高30%;

机械使节

优点:使用永生程序复活的单位,15秒内提高移动、攻击、能量恢复速度提高;

缺点:永生程序消耗的资源增加25%;

大力指挥官

优点:使用辐照时,可以生成一个持续15秒的小战斗机器人(数值同“聚铁成兵”当中的小机器人)纳米修复速度提高100%;

缺点:辐照消耗的能量翻倍,防御矩阵不可用;

重工战王

优点:补给站提供的补给数提高50%,生产作战单位时可以额外生产一个;重工厂可以周期性的额外生产4个免费的恶蝠,星港可以周期性的额外生产2个免费的怨灵战机;

缺点:激光钻机不可用,重工厂、星港最多可以建造1个;

机甲体之父

优点:雷神和科学船的消的资源耗降低25%,生命值提高50%,生命值恢复速度大幅提高;

缺点:SCV的修理需要消耗资源;

顶级维修工

优点:激光钻机技能冷却时间缩短33%,生命值恢复速度加快,重生及激光瞄准锁定时间减少33%;

缺点:瓦斯采集器只能作用于己方,作战单位消耗的资源提高25%;

精神休整

优点:启动永生程序时立即完成建造,永生程序消耗的资源减少50%;

缺点:再生型生物钢不可升级;

腐蚀虹吸

优点:敌方单位受到锁定、辐照、330毫米口径弹幕火炮,以及激光钻机攻击时,每秒额外损失20点生命值;

缺点:非英雄作战单位造成的伤害降低25%,防御建筑持续时间缩短75%;

钢铁守望者

优点:释放脉冲炮时,所有死亡的战斗机器人都会在目标地点复活;

缺点:战斗空投持续时间缩短40%;

战争工程师

优点:消防系统效果翻倍,永生程序也可以作用于建筑单位,在使用汇聚射线、脉冲炮、战斗空投后的15秒内,所有炮塔攻击速度提高100%;

缺点:科技反应堆不可用,机械作战单位不再可以使用永生程序;

泰伦表象

优点:作战单位消耗的资源减少40%;

缺点:炮塔不可用;

人间太阳能

优点:辐照、防御矩阵消耗的能量减少40%,激光钻机技能冷却时间缩短50%;

缺点:载具专家、机械专业不可用;

激光储藏者

优点:激光钻机及激光钻机技能伤害提高25%,永生程序消耗的资源减少50%;

缺点:战斗空投不可用;

深邃机甲

优点:战斗机器人射程、移动速度和持续时间提高50%,怨灵战机、科学船也可以使用战术跳越;

缺点:作战单位消耗的瓦斯提高25%;

终极瓦斯

优点:同一瓦斯气泉上可放置的瓦斯采集器不再限制一个;

缺点:瓦斯采集器消耗的资源提高100%;

机械巧匠

优点:机械作战单位死亡后,会为附近的炮塔提供人口数/2层能量(战斗机器人按8人口计算),每层能量可以增加炮塔的伤害和攻击速度,最多10层;

缺点:汇聚射线、脉冲炮造成的伤害降低50%;

钢铁晋升者

优点:汇聚射线的冷却时间缩短50%;

缺点:脉冲炮不可用;

根除阴影

优点:战斗空投移除初始冷却时间,空投一个永久持续的根除者(任务营救矿工发射飞弹的那个),根除者可以和建造永续存在的小战斗机器人(数值同任务营救矿工当中的);

缺点:战斗空投冷却时间翻倍,空投根除者以及建造小战斗机器人都需要花费资源(根除者花费400晶体矿和400瓦斯,小战斗机器人花费25晶体矿),纳米维修只能修复己方单位;

工程

优点:重工厂生产单位的速度加快100%;

缺点:星港生产单位的速度降低50%;

战术转移员

优点:战术跳跃冷却时间缩短75%;

缺点:330毫米口径弹幕火炮冷却时间增加300%;

军械专家

优点:怨灵战机使用隐身时,可以进入超级隐身,并且射程提高50%;

缺点:怨灵战机攻击时会在4秒内失去超级隐身效果;

惊人钢铁焊机

优点:星港不再有科技需求,重工厂、星港生产的单位所消耗的资源减少30%,科学船修复速度提高200%;

缺点:激光战机不可用;

钻机守望者

优点:激光钻机可以装载16个单位,在使用激光钻机技能时将他们发射出去;

缺点:战斗空投持续时间缩短30%;

机器领主

优点:大力神每隔15秒投下一个持续15秒的小战斗机器人;

缺点:大力神不再有装载容量;

罗利·思旺

优点:三种炮塔转转小子、爆弹贝利、热辣贝蒂(名字应该没打错吧),可以相互切换;

缺点:贝蒂家族不可用;

机械管理员

优点: 机械作业效果提高200%,作战单位消耗的资源减少50%;

缺点:非英雄作战单位的伤害减低50%;

不屈工匠

优点:加量不加价效果提高100%;炮塔被摧毁后会返还75%的资源(话说75%算下来是整数吗?);

缺点:武装机器人不再获得额外的生命值和持续时间,并且射程降低;

保护者

优点:在释放防御矩阵后,附近所有的单位都能享受到防御矩阵;

缺点:防御矩阵消耗能量翻倍;科学船限造1个;

战斗竞争者

优点:武装机器人造成的伤害提高50%,生命值提高100%,战斗空投冷却时间缩短33%;

缺点:战斗空投持续时间内,激光钻机技能不可用;

泰伦双钻

优点:开局额外多建造一台激光钻机;

缺点:激光钻机技能不可用,且一台激光钻机被摧毁则另一台也被摧毁;

混沌模范总监

优点:瓦斯采集器建造及采集速度提高80%,消防系统效果提高100%;

缺点:星港内生产的单位消耗的资源提高30%;

仓库指挥官

优点:星港内的单位消耗的资源减少20%,且生产时间减少50%;

缺点:重工厂最多可以建造2个;

钻机走私者

优点:钻机不再限造1个,可以花费400晶体矿和400瓦斯建造一台激光钻机;

缺点:开局不再自带激光钻机,激光钻机不再可以升级且被摧毁后不再可以复活;

技术升级专员

优点:作战单位所有主动技能(有冷却时间的,包括激光钻机技能)冷却时间缩短35%;

缺点:激光钻机建造时间、升级消耗的资源以及升级时间提高50%;

独塔

优点:当一个炮塔不在己方其他炮塔视野范围内时,造成的伤害提高30%,受到的伤害减少50%;

缺点:战斗空投不可用;炮塔升级消耗的资源提高25%;

忠诚战斗师

优点:战斗机器人持续时间提高100%,冷却时间缩短40%;

缺点:攻城坦克,雷神不可用;

黎明技工

优点:怨灵战机获得永久隐身;

缺点:战术跳越不可用;

技术探求者

优点:激光钻机首次完成建造以及激光钻机每次完成升级都可以使己方所有作战单位攻防+1;

缺点:作战单位消耗的资源提高25%;

机械先驱

优点:纳米维修可以治疗生物单位以及建筑(别问什么原理),且可以同时维修两个目标;

缺点:生产SCV、战车、星舰的速度不再加快;

钻机专家

优点:激光钻机无敌;

缺点:激光钻机不可升级;

最佳钻机

优点:激光钻机的伤害和生命值提高100%;

缺点:激光钻机技能伤害降低90%;

机械大王

优点:己方作战单位击杀敌方单位后,可以享受到钒合金板效果;

缺点:作战单位消耗的晶体矿提高40%,科学船不可用;

毒性炮弹

优点:受到脉冲炮攻击的敌方单位,会被恐惧5秒且5秒内,每秒受到30点伤害;

缺点:汇聚射线不可用;

工匠的力量

优点:作战单位消耗的瓦斯减少25%;

缺点:作战单位消耗的补给提高50%;

飞弹贩子

优点:作战单位死亡后,向敌方单位发射人口数*2秒的飞弹(飞弹伤害相当于飓风使用锁定时每秒造成的伤害;)

缺点:永生程序及大力神不可用;

 


如果思旺获得其他指挥官威望的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律