关于元宇宙,你必须知道的那些事儿|NFT Metaverse

NFT Metaverse,从商业角度
名字出现:1992年雪崩小说

一发展
定义:与现实紧密连接的虚拟世界
为什么“元宇宙”元年在2021年?怎么火了?
(摘自元气少女SX-Lucky的笔记,自己将这部分作为前期发展,看完ta的笔记,所以添加上)
1游戏是最像元宇宙的,短期内也是最活跃的一个品类
roblox上市
原因:一个很大的游戏公司Roblox上市
成立:2006年
里程碑:2017年引入VR体验
首日估值:400亿美金(一个百度)
具体操作:游戏+乐高 自己玩游戏 建游戏 有货币系统 形成一个简单的虚拟经济体
每天日活:4300万
2021年平台交易额:5亿
主要用户:12岁以下⬇️
2Facebook改为Meta
扎克伯格:元宇宙,沉浸式生活,能够改变世界。
改的商业逻辑
机遇:2020年疫情在家,Facebook领先,VR
有自己的虚拟货币
无奈:18年开始隐私泄露,Facebook形象不好
Facebook与社交软件分离
信心指数更加糟糕
3微软:
有自己AR设备
4商业逻辑(讲故事)




一现状
1游戏
roblox


堡垒之夜,有好的图像处理引擎,

办过各种虚拟会,


特色:针对不对歌曲,有不同的场景
2协同工作



初期带着VR眼睛工作
3NFT,现在主要集中于艺术藏品

不可替代令牌,对资产进行认证;
很大一个特点:去中心化,数字藏品,利用区块链,加密技术,独一无二


相当于元宇宙。林俊杰买地
使用加密货币,以太坊交易,达到400亿
作为投资,投机心理,前提比特币
来源:元气少女SX-Lucky(将ta的笔记复制到此处,是为了自己之后更加详细看懂)
今天从商业角度聊一聊元宇宙Metaverse~
一、大致介绍“元宇宙”
概念:和现实紧密连接的虚拟世界
谷歌搜索词频⬇️
二、为什么“元宇宙”元年在2021年?怎么火了?
原因:一个很大的游戏公司Roblox上市
成立:2006年
里程碑:2017年引入VR体验
首日估值:400亿美金(一个百度)
具体操作:游戏+乐高 自己玩游戏 建游戏 有货币系统 形成一个简单的虚拟经济体
每天日活:4300万
2021年平台交易额:5亿
主要用户:12岁以下⬇️
三、背后原因
需要:搞定众多群众散户(炒作)
第二波热潮在2021年十月
②扎特伯格宣布 Facebook改名Metaverse
四、扎特伯格版 元宇宙Horizon
◾️衣着 等等都可以定制设计、买卖
◾️需要戴Question 2 VR眼镜 Oculus
◾️刷新率 分倍率需要提高
五、Facebook投资100亿美金的机遇
根本原因:占领舆论 搞PR 对投资和股票有正向激励
六、Facebook投资100亿美金的无奈
外加原因:Facebook已经“成熟晚期”,用户没有新鲜感
导致:Facebook公司改名“Metaverse”,软件还是Facebook
实际上:市场信心指数更糟了
七、其他巨头跟风?
◾️AR设备Holocene 2 可以看到外面的世界
◾️Minecraft沙盒游戏
◾️开发自己的混合协作平台Mesh
苹果之前也说过要搞,这下又加大投入
默默布局:字节 腾讯(开始兼并收购)
影响:Facebook改名/游戏公司炒作➡️其他巨头涌入➡️产业加速发展 资本涌入➡️人才 资源快速整合➡️行业估值更高➡️资本、炒作、投机者 进一步炒作➡️风口产生 产业重构
八、现在市面上元宇宙相关产品
Roblox 2021年3月上市
EPIC 4月融资10亿美金(开发FORTNITE堡垒之夜)
◾️积累有几亿成年的年轻用户
◾️Unreal图像处理引擎(渲染)
◾️已经办过虚拟演唱会
2.协同工作
◾️戴着眼镜开会
◾️NFT Non-Fungible Token不可替代令牌(主要集中在艺术品 利用区块链和加密技术把东西变成独一无二
◾️有虚拟物品交易所