片仓小十郎
片仓小十郎
类型:速度;神器分组:金翼靴;武器:“万能盾”
由于伊达戏份较多,因此小十郎的戏份也相应的多了一些,表现比较抢眼的是五个吕布那一关,阵地对话里面居然被甄姬诱惑了一波,不过似乎小十郎比较有定力……游戏实力方面,小十郎跟他家少爷一样,也是本作几个著名的秒杀怪物之一,对单输出能力在全人物里面属于比较顶级的,不过他这个模组的普攻控场问题在本作依旧没有很好的解决
8方:全程无属性
分析:还是跟z54那会是的,用起来一顿一顿的,尤其是第三方的方位范围较差,因此他的控场能力受到了一定的影响,平时必须要靠普通神术来调整,然而靴子的普通神术,原版纯垃圾,dlc版虽然还可以,但是如果dlc版的普通神术搭配一个本来就有控场问题的普攻,那用起来就有些被动了,因此小十郎的控场能力有些成问题,平时人少的时候还好,人多的情况下,尤其是在战国杂兵扎堆的场景,最好先用普通神术将敌人打散,之后再用普攻,实在不行再带个迅雷
c技:
c2直接pass
c3(※※):全段带属性
分析:
1.跟z54那会一个情况,在没有buff的情况下这一招输出很平庸,开了buff以后强化第一段,这种状态下可以直接秒高虎
2.这一招比较适合对单,出招较快,不用经历第三方,而且输出非常高,对群的话就要注意了,这一招范围不是多大,期间很容易被两侧以及后方的敌人攻击,因此在对付多个敌将的时候,尽量不要先用这一招
3.在对付斗气敌将的时候,由于这一招并不是一个属性输出特别高的招式,因此效果会降低一些,这时候注意一点,第一段之后就用小跳斩取消,然后出下一套或者别的招,因为第二段输出较低,平时对非斗气可以补刀,对斗气就没什么效果了
4.这一招很适合对付魔物以及斗气魔物,提前开好buff,见面用普通神术打硬直然后立刻来这一招,很容易就冻住对方同时造成一定的输出,之后接个c4或者强化版的s3就可以直接带走魔物
5.这一招在对付双蛇奥丁这种敌人的时候也很实用,同样是用普通神术打出硬直之后立刻出这一招,之后再出别的招
c4(※※):全段带属性,两段都是多段属性判定
分析:
1.这一招输出极其逆天,强化之后两段都是秒杀级别的,即便不强化靠着第二段也可以直接秒非斗气,即便打斗气魔物,如果用非强化版的,靠第二段也可以打掉斗气魔物95%的血量,可见这一招输出有多高
2.z54期间这一招有个毛病,第一段之后第二段容易miss,这次感觉古泽团队调整了一下这个问题,两段很容易全中,但是需要注意一点,一个是尽量敌人没浮空,一个是尽量第一段就冻住
3.这一招强化之后,第一段也是超高的输出,不强化的话第一段输出会缩水不少,但是第二段那个“高达激光”却跟强化不强化没什么关系,因此平时在没有强化的情况下这一招的输出远高于c3c5
4.这一招比起c3c5来,相对更适合控场,第一段出招较快,第二段波及范围较大,但是一定要注意第三方,一旦第三方期间被攻击,立刻出普通神术解围
5.这一招可以作为对魔物的主力技,非斗气直接秒,斗气也可以快速解决
c5(※※):全段带属性,第一段为多段属性判定
分析:
1.单纯说输出的话,这一招即便不强化的情况下也可以秒高虎,强化之后输出更稳了
2.这一招除了对将输出,还有个很重要的点是开启buff,跟其他大部分特殊组的战国人物一样,也是通过c5强化自身
3.这一招虽然非常重要,但是却存在着一些问题,一个是第一段的出招速度较慢,从第四方结束到c5-1之间,有个明显的间隔,从动作上就比较明显的看出来,第四方期间他拿的是细剑,到了c5会先去掏笛子,因此这个出招硬直就明显了,这个间隔对于一般敌将来说没什么问题,但是如果敌人是双蛇或者奥丁的话就危险了,这三个敌人可以说不会放过任何可以抓住的时机,因此出招有硬直这一点在对付他们三个的时候可以说是致命的,因此在对付双蛇还有奥丁之前,一定要提前开好buff,对付他们的时候就放弃使用c5,只用c3c4
4.第一段吹笛子属于多段属性判定,但是由于基础伤害非常低,而且带的属性段也没多少,因此这一段的输出并没有想象的那么高
5.第一段为全方位判定,但是范围并不大,即便加了增广也没什么明显的变化,大部分情况下只要打出来这一招就没问题了,但是偶尔也会被近战咸猪手碰一下,所以神术控场还是非常有必要的
6.这一招同样可以对付魔物,但是最好是先用其他招式把魔物冻住,之后再出这一招
c技总评:单纯输出的话可以说非常爆表了,三个逆天输出的c技,全人物里面很少有这种情况,不过控场都有点问题,需要随时用神术补正,打起来并没有想象中的那么有“最高爽快感”
跳方:作为连招衔接点还是比较实用的
jc跑方马上攻击全部pass
神速动作:
五角:全程带属性
分析:很不错的一套,范围大,速度也比较快,控场清兵都比较适合
s技:
s1s2s4全部pass
s3/s5(※):带属性,多段属性判定
分析:
1.这一招在强化状态下可以直接带走斗气魔物,输出非常惊人
2.非强化状态下输出会大打折扣,因此想让这一招发挥出高输出的话,必须要随时强化自身
3.对付魔物的时候可以先用c3冻住,之后来个s3直接将魔物带走(前提是开了强化),或者中远距离开始起手,到魔物跟前的时候出s5,也可以直接秒掉、
4.这一招清兵能力还可以,不过不如s6清的那么迅速
s6(※):带属性
分析:
1.这一招看似是多个剑气,其实并不是一击多hit的属性,就是单纯两段
2.这一招范围非常大,作为清兵手段还是挺不错的,而且出招快收招快,配合普通神术或者二段跳可以很轻松控场
s技总评:范围不错,输出也很高,进一步强化小十郎逆天输出的特点
固有神术:在靴子的推动下向前快速移动同时用光剑左右连斩,比较有高达的既视感
分析:
1.这一招输出比较低,根本无法作为主攻
2.这一招攒合体效果也一般
3.这一招打绿皮虽然可以,但是由于太飘,因此还不如dlc蓄力神术来的快一些
固有神术评价:跟他主子真是一家人,都是c技跟s技有超强逆天输出,但是固有神术却很差
无双(*):
分析:除非对轰,不然不考虑
皆传(*):
分析:存在感比无双还低
打法(dlc神器,原版神器太垃圾直接pass):
对将起手:普通神术为主,偶尔也可以试试蓄力神术将敌人打浮空
对将输出:非强化模式下c4最靠谱,其次是c5,强化模式下c3c4c5都是对将主力技,也可以试试s3,s5的话最好推墙角之后用
连招衔接:小跳斩为主,偶尔也可以用用普通神术
对付魔物:普通神术打出硬直,之后出c3冻住,然后接个c4或者s3直接秒掉,对付斗气魔物同理
对付多个敌将:先用普通神术把敌人全部打散,之后快速的逐个击破,期间一定要多配合普通神术
清理弓兵以及其他杂兵:s5s6都可以,合体槽满了就用合体神术
对付绿皮:蓄力神术
对单连招:一般的敌将他根本不用连招,直接就秒了,对付五个吕布那关的奥丁那种,提前先开好buff,然后普通神术起手,之后出c3-1,冻住的情况下小跳砍取消,然后接c4全套
神器选择推荐:dlc魔剑
分析:小十郎的c4非常适合打不浮空的敌人,而且小十郎本身也比较需要霸体,所以dlc魔剑对他来说比较适合,而且小十郎清兵能力一般,dlc魔剑的蓄力神术可以有效帮助清兵
个人打法(dlc魔剑)
对将起手:蓄力神术点按,对于非力型的直接普攻起手就可以
对将输出:c4为主,强化模式下可以试试c3
连招衔接:跳方
对付魔物:神术打出硬直然后c4秒
对付多个敌将:蓄力神术群攻,然后出c4逐个击破
清理弓兵以及其他杂兵:s5s6为主,配合蓄力神术
对付绿皮:蓄力神术或者普通神术
对单连招:蓄力神术点按,出c4,跳方收招,继续c4
个人武器搭配:冰20+炎+风雷+神速+勇猛+天击+猛碎+增广20+惠桃20+神击,用dlc魔剑的话惠桃可以不带,换成个别的,比如坚甲之类的
人物实力总评:优点主要就是输出,他的输出跟伊达还有毛利元就都是一个等级的,仅次于奥丁这种,相当逆天,缺点主要就是控场能力比较成问题,因此需要用神术补正,原装神器不咋地,需要换神器