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yuzu模拟器常见的错误以及解决办法

2023-06-01 11:53 作者:改洺_  | 我要投稿

文章来源:reddit论坛——Yuzu Pirates
尽量将能看懂的翻译了,希望对小伙伴们有帮助。

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如果您有视觉错误

禁用 ATSC 解码器(HACK)高级图形设置 <--游戏破损 

更新 ToTK 到 1.1 <-- 这将修复许多视觉问题和崩溃。

如果您有 RTX 3090/4090 出现主要 vram 泄漏。

使用版本 3601+


天空中的黑色线条

通过一个模组来解决,在 General Mod Folder 3.0 中包含。


 视觉错误:

深渊和上层世界未渲染,所有东西都是黑色的


驱动程序 472.12 似乎已经解决了这个问题,而最新的 Nvidia 驱动程序可能已经解决了这个问题。


感谢 u/JeffBoltaga 耐心地尝试不同的方法 :). 这个问题花费了我整整 6 小时的时间。


1X 渲染器可以解决这个问题。


草地无法渲染

只在旧版本的 Yuzu 上发生 - EA3600 推荐使用


 纹理错误,黄色/白色闪烁,伪像,视觉故障等:

这是由游戏更新文件损坏造成的。

右键单击 ToTK -> 删除 -> 删除更新并重新安装更新。

这也是所有 1.0 更新的问题。

重新在网盘下载游戏本体。


切换武器时出现黑屏

你可以使用模组修复


深度不渲染,云朵呈像素状态:

此问题只存在于旧版本的模拟器中。


 阴影效果不好

可能可以使用阴影模组解决


 在 AMD GPUS 上出现奇怪的黑线

解释解决方案,使用 720p 模组和 1008 模组(包含在视觉修复中)放在一起,在停靠模式下可以解决此问题。这两个本来会相互冲突。


雨/雪出现故障

可能与 VRAM 相关 - 尝试 EA 3601+

在高级 ATSC 纹理设置下使用 BC3/BC2。(可能会修复它)

将 CPU 准确性设为更高的设置可解决此问题,但会严重降低性能。


 模式菜单出现奇怪的错误 Ex.1 Ex.2

右键单击 TOTK,属性>高级图形>禁用 ATSC 解码器

似乎 yuzufix 会导致视觉错误。建议删除并更换为正常的视觉修复。


切成双倍速度的剧情

模组修复


 隐藏的激光

退出到标题屏幕并重新加载存档可能会使它们重新出现。


 VFX 动画以双倍速度播放(火,草等)

这是由于动态 FPS 引起的-尚无解决方案


相机不能识别物品

似乎已经用新版本的 EA 解决了


切换武器时出现卡顿

只发生在每个模拟器中第一次加载武器时


 像素化的绿色 FX 来自 Ultrahand

已在 EA 3602 中解决


 FPS++ 运行比动态 FPS 差?

不应该是这样,FPS++ 已经被优化为运行得更好。视频比较


缺失武器的合并文本

已修复- EA 3621


奇怪阴影问题

可能可以使用阴影模组解决


深度错误的奇怪黑线

在新 EA 版本中已解决。


未解决的视觉错误

SSAO 闪烁 示例

存在于 switch 上

AMD GPU 上出现奇怪的黑线

在高级 ATSC 纹理设置下使用 BC3、BC2。EA3601+。

CPU 准确性设为high的设置即可解决此问题,但是降低游戏的帧数。


 游戏菜单出现奇怪错误 

右键单击 TOTK,属性>高级图形>禁用 ATSC 解码器

似乎 yuzufix 会导致视觉错误。建议删除并更换为正常的视觉修复。


 动态 FPS 修改后出现奇怪物理学

将 GPU驱动程序更新到最新版本,可能会解决此问题。如果问题仍然存在,请尝试禁用动态 FPS 并将其恢复为默认设置。如果这也不起作用,请考虑使用固定 FPS 来解决问题。在某些情况下,暂时关闭动态 FPS 可能也是有用的。





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