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虚空序曲—梦旅·无限未来解析

2023-07-03 14:04 作者:情宇流光  | 我要投稿

视频链接:

【总体评价】

7月正式拉开未来档期的帷幕 作为一个典型的控场型通灵师 她的核心作用体现在对战斗整体局势的把控 使该体系同时兼顾输出与控场 未来本身的设定就是一个女性通灵师 是一个连接女性精灵的桥梁 所以本身未来阵就只是一种特殊玩法 其泛用性自然是相对较低的 

另外 未来本身的特性也都趋于平均 切后排这一独特的攻击模式也能够使她应用于某些特殊情况 加上她的吸气和降魂 使她这个时候的优势相对来说要更加突出一些 但她各方面的能力都趋于平均 虽然还能够适应当时的环境 但到了后续她能力上的平均水平还是需要得到提升 启元后加了一次免伤 并将降魂改为吸魂 这一举措较为有效地改善了原先未来输出与防守能力均不突出的问题 也就是提高了她的平均水平 实用性稍微有了一定的提升 而从星迹的时代背景来说 需要尽可能地让每一个通灵师都能够适应持久战的节奏 或有趋向于发育的技能模式 而对于未来来说 一通前较为弱势 需要想办法推进通灵 一通后她的优势才逐渐体现出来 所以现在来看 她原本就有一个趋向于发育型的通灵师 只是后续有些乏力而已 而到了星迹不仅需要提高其后续作战能力 还需要使她进一步贴合当前趋向于发育的时代背景 所以星迹未来通过多次通灵来提高自身的吸魂能力 同时也改为无限通灵 使其在真正意义上通过前期发育来提高自身应对持久战的能力 同时提高了其场上的死亡收益 为其提供了一种启动通灵或衔接后续通灵的方法 提高了她在高危环境下的容错性以及她的防守能力

这里涉及到一个问题 就是同为控场通灵 黛安娜是否会替代未来 首先在泛用性上 是选择未来还是黛安娜需要根据实际情况或个人习惯来决定 其次星迹精灵基本都是各具特色 只不过一部分精灵的特色突出 而另一部分精灵的特色难以发挥出来 所以要想避免其中一方被另一方替代 就需要避免两者产生同质化的情况 

黛安娜的优势在于自身有较多附属收益 可以维持场上精灵持续作战的能力 也可以适时对敌方目标造成干扰 自身攻击频率较高也能够起到不错的压制效果 但具体想要让黛安娜发挥什么样的作用需要根据实际情况来进行选择 如果只需要让她迅速启动来压魂 可以不需要叠到12魂 如果需要她的强制普攻来干扰敌方目标 则对站位把控和算魂能力有较高要求 侧重于把控她的通灵时机 可自由选择她的通灵时机 通过决定她的叠魂收益来维持整个体系持续作战的能力 并且作为一个神速 其保命能力是相对较弱的 

而未来的优势在于启动后不仅能保证对敌方的干扰 也能保证对我方的增益 同时其切后排和吸气的特点也能够用于某些后排精灵威胁较大且难以直接被攻击的情况 而且能打能扛 但她在启动前相对较弱 如何做到既能保证未来迅速启动 又能保证我方阵型不被敌方摧毁是运转未来体系所需要考虑的一个核心问题 侧重于把控她的通灵节奏 通过自身不断提升的吸魂能力保证自身的通灵速度 从而提高整个体系持久作战的能力 以实现自循环 

所以总的来说 两者所适用的情况并不完全相同 需要根据实际情况和个人习惯来进行选择

【精灵面板】

天赋生命+速度(满星轮 带千杀)

【精灵技能】

通灵前的普攻加成由提升超魔攻、命中率35%改为30% 大招加成由提升超魔攻、命中率、破击率40%改为50% 通灵后的加成效果同步调整 这一点是为了使当前的常规加成水平保持一致 攻击横排最后一位并令其无法回血(非负面,持续2次攻击)还是和之前一样的附属收益 只不过优化了一下技能描述 其当前攻击算作一次攻击 后续其他精灵再攻击该目标一次就会解除目标的禁回血效果 被动免疫初级负面效果和控制技 这是其一直保留的抗干扰效果 出手后吸收敌方1魂(每次通灵令吸魂数量增加1点 最多增加至4点)通过衔接通灵来提高她的压制能力 使其在后期能够成为一个压魂能力非常强的存在 而且未来8魂通灵 最多三次通灵就可以达到上限 后续自身出手一次就已经能够填充一大半的通灵条了 因为未来自身只有1次攻击 所以 这时需要保证场上仍有精灵存活或能有存活目标被击杀 就能够让未来持续通灵 以达到自循环的效果 开大后的吸气效果增加了可触发6次的限制 这是为了防止常规干扰效果或收益持续过久而导致某一方面能力超出可控范围的情况 由于这一吸气效果能够波及到同横排所有未被攻击到的精灵 干扰范围更大 降低敌方后排未出手精灵的出手威胁 对于非五免精灵来说能够起到较强的限制作用 再就是通灵模式的改动 新增无限通灵 场上女性精灵首次死亡加2魂 一定程度上提高了未来体系的防守能力 以及减员时的容错性 有偏向于献祭流的趋势 一通也可以通过让某些精灵送死从而进一步推进未来启动 传说技目前存在bug 等待后续修复

【玩法分析】

从未来的机制来看 她在一通后能够扩大自身的压魂优势 而现在又加入了一个递增吸魂的效果 所以运转未来体系的核心问题是如何保证自身能够平稳度过前期吸魂收益相对较低的空窗期 原先启元的时候可能只是让未来启动一通 因为她只有两次通灵所以一通后就已经建立起自身优势了 而现在星迹未来是无限通灵 一通建立优势之后还可继续发育 直到自身的吸魂收益达到最大 如果操作不当 也有可能会导致翻车 另外星迹未来的通灵技将死亡加魂上调至2点 也就是说 不仅可以利用这一点在一通前送死推进一通 也可以保障后续二三通的时候遭遇减员时能够在更大程度上推进未来通灵 防止我方受到大量减员后因跟不上通灵而导致无法反制的情况

未来的站位通常由需要处理的核心目标来决定 比如利用其切后特性来处理敌方后排的薄伽丘 但这里需要注意一点 由于未来出手能够吸一横排气势 可以直接令敌方不免降气的目标无法开大 所以当敌方同横排存在可被干扰的其他目标时 需要权衡解决薄伽丘的收益更高 还是干扰敌方其他目标使其无法开大的收益更高 以视频中的第1把和第2把为例

未来击杀敌方昆仑使黄金开大无法联动 黑龙打掉薄伽丘

这里我方先手 需要注意以下几点:

第一 敌方的薄伽丘处于前排 在这种情况下基本上是必定会开大的 所以这里未来的主要目的就不是处理薄伽丘了 而是处理掉薄伽丘后排的昆仑 由于敌方黄金出手会联动昆仑 所以这里正好能直接用未来切掉敌方昆仑 从而降低敌方黄金的出手收益

第二 这里用的是黑龙来处理薄伽丘 开局打出一次暴击就已经打掉薄伽丘一条命了(这里尽可能地让黑龙打出暴击 因为这里薄伽丘出手位比较靠前 第二回合也会靠前出手 所以需要尽可能保证敌方薄伽丘在第二回合出手前被击杀同时这里开局出手被视为单体攻击 也能够吃到茜妈的英雄技效果 获得一次重生 能够挡下敌方薄伽丘开大 既能保证自身存活 也能防止敌方薄伽丘开大击杀2个目标导致直接叠到4层触发复活(这里在敌方薄伽丘开大前只有敌方攻昆仑死亡 之后敌方薄伽丘开大只击杀了我方未来 黑龙仍存活 所以这里敌方薄伽丘开大后只有3层吞噬 没有复活效果)

第三 这里敌方攻昆仑存活被黄金联动比敌方极召唤龙炎刷出手次数的威胁更大 所以优先处理敌方昆仑 敌方极召唤出龙炎后 未来能够直接挡下其两次攻击 虽然受到侧伤死亡 但影响并不大 而且在敌方极召唤前我方未来就已经一通压下了敌方的通灵点了 后续薄伽丘开大也能够把未来再拉回来 同时这里薄伽丘带天煞也能够防止敌方路因开大(注意这里我方黑龙开大被敌方小路因转移并不影响 如果这时黑龙正常开大攻击 可能会让敌方获取较多的死亡加魂 从而导致前面的压魂功亏一篑 而且这里到了第二回合也逼近敌方攻昆仑通灵 所以这里需要防止我方黑龙开大令敌方获得死亡加魂

第四 黑龙第二回合开局出手击杀敌方薄伽丘 同时我方未来顺势通灵 这时我方基本就占有绝对优势了 后续可以直接依靠未来收尾

记忆出手令未来光速启动 两刀迅速切掉薄伽丘 同时借助王烬英雄技烧死卡雅 防止其套盾

这里依旧是我方先手 需要注意以下几点:

第一 这里可以借助未来切后排的优势 避免正面攻击卡雅从而使其给薄伽丘套盾 而这里只有未来能够迅速解决薄伽丘 所以就需要缩短其顺位出手和通灵后出手的间隔 这里就需要用到记忆的快速加魂来实现 记忆出手后可直接让未来一通 同时借助王烬英雄技 第一次绝毁给到了卡雅 第二次绝毁补刀击杀极 第三次绝毁直接击杀卡雅 随后敌方龙炎出手攻击我方王烬 触发其全阵绝毁效果磨损了薄伽丘血量 之后未来再次出手可直接击杀敌方薄伽丘注意这里敌方第一个出手的就是龙炎 如果此时未来已经出过手 那么敌方下一个出手的就是薄伽丘了 而这里是可以直接将薄伽丘击杀从而防止其出手的 所以就需要借助记忆这种快速加魂的精灵来缩短其两次出手的间隔 便于其将敌方薄伽丘解决 虽然一般情况下如果一个精灵只是单纯加魂 那么他的优势可能体现不出来 毕竟通过正常程序也能够让通灵师通灵 使他存在较高的可替代性 但像这种情况亟需通灵师通灵后出手 那么他的优势就全部都出来了 原本后续精灵可能出手都用于一通 现在直接一个精灵出手就直接启动一通 那么后续精灵就可以用于启动二通 从而提高整个体系持续作战的能力

第二 这里未来两次出手就已经逼近二通了 虽然敌方路因出手可能会加满敌方通灵点 但这时我方只要有一个人死亡 那么我方未来就会再次通灵 压下敌方的通灵点(这里敌方路因最好不要攻击到我方梵天 即使后续薄伽丘有复活 可能敌方也没有足够的攻击次数去触发我方的复活)之后我方薄伽丘攻击敌方小路因 此时敌方薄伽丘的被动加魂已经被消耗完 我方薄伽丘借助传说技效果压下1魂从而令未来再次通灵 第二回合幻希+记忆击杀敌方极 龙炎攻击1次复活王烬 之后未来收尾

这两把都用到了梵天去控小路因 需要注意的是 在实际布阵中无论如何都要优先考虑未来的出手位 如果场上阵型位置刚好满足控住敌方小路因的位置条件 就可以上梵天 如果不满足的话就需要考虑更换思路了

由于目前女阵英雄都还没有进化 所以只能选择一些通用性英雄或还没有进化的英雄 如神无极王序、王超、茜妈、嫦娥、王雅等 神无极王序可以进一步提高献祭流玩法对敌方的干扰性 王超可以用来挡掉敌方黑龙 嫦娥可以用来进一步扩大我方前期的压魂优势 茜妈可以当做嫦娥上位 不仅有可能扩大我方的吸魂概率 还有可能提高我方精灵的保命能力 王雅目前一般只有切后排才会用上 这个可能要等到后续进化后再来探讨 召唤师可以选择璨金、暗末、幻希 璨金契约黑龙 充当我方输出 同时起手解决掉敌方小路因与之前璨金契约黑龙加入吞天阵同理暗末目前只是原先玩法的延续 契约多洛莉丝可以挡下一次伤害 契约大乔可以提供一次保命 契约西施可以提供2次开局出手打掉敌方小路因嘲讽 契约园林可以起手打输出 等后面暗末的契约体系扩充后会更加灵活 幻希契约记忆可以更加灵活地推进未来通灵 使其能够更快解决敌方核心目标 其他位置根据自己的需求来进行选择

【配置推荐】

星迹未来星神

由于未来通灵后每次出手都能获得2次免伤 所以她的扛伤能力相对来说是比较稳定的 除了应对无视保命以及攻击频率较高的情况时会受到直接伤害 大部分情况下都能依靠免伤来挡下直伤 所以给她刷输出要更好一点 也正因为这一点她不需要带防爆 确有必要的话可以在万变上切 而对于通灵师来说都需要带一个命魂来保障自身的血量 降低受到致命伤害的影响 那么气魔暴命四件套必不可少 金星方面可以带破击命中 红星方面可以带杀戮来提高她的输出上限 最后一个位置可以带红破击来提高她的输出稳定性 也可以带天煞 由于未来只能吸50气 而自身攻击又会给攻击目标加50气 两者相互抵消就无法对攻击目标起到干扰作用 带天煞额外降100气就可以解决这一问题 保证她的干扰能力 再就是乘胜 由于未来攻击附带锁血+切后排 所以多数情况下她都会有尽快处理掉薄伽丘的需求 带乘胜能够提高其第二次和第三攻击的输出收益 尽可能更快地处理掉敌方薄伽丘 这一点根据自身需求来进行选择

可以直接按照图上配置来给 优先度红气>红魔>红暴>杀戮>天煞(乘胜/红破击)>红命 石头五魔攻

【星轮展示】

星迹未来星轮

未来的星轮涵盖了输出和扛伤两个方面 首先是满血防御 虽然未来通灵后出手拥有2次免伤 能够扛下大部分伤害 但当其受到3次及以上攻击 或者在出手前的空窗期被攻击 那么就可以借助这个效果来减少此次攻击所受到的影响 从而使她后续还能继续扛下更多次伤害 其次是专属 满血时能够提高暴击率和伤害20% 强化了她的输出能力 本身她的扛伤能力就已经有了保障 但输出方面需要通过其他手段来进行提升 所以对于她来说 提升输出能力比提升扛伤能力的需求度更高一些 再就是25%暴击率提升 这个可以当作专属的下位进行选择 也是提高其输出收益的效果 然后是40%防暴率的提升 这个效果通常也是用于扛下高频攻击或无视保命攻击的情况 防止其因被攻击而导致一刀暴毙 最后是60%命中率的提升 一个常规的提高输出稳定性的效果 可以提高她在应对高闪避时的能力 优先度满血防御(>专属)>暴击>防暴>命中

【总结】

原先启元未来在攻防两个方面都有所提升 而星迹未来在吸魂方面得到了进一步的提升 进一步突显其需要发育才能取得最大优势的特征

(评分为十分制,持续观望中)

强度:8

操作难度:6

实用性/可玩性:8

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