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魔兽世界怀旧服T6本前瞻:这些BOSS不再有碾压攻击,伤害反而更高了

2021-12-26 11:29 作者:泡吧直播  | 我要投稿

虽然魔兽世界TBC怀旧服P3阶段PTR测试服仍然没有新动向,但是考虑到暴雪已经明确宣布T6团本将使用削弱后的难度以及前两轮PTR测试服BOSS血量与2.43版本数据库基本相符,我们基本可以确定P3阶段将是一个相对比较便当的小版本。

然而正如很多玩家所见,即使T5团本难度被暴雪一刀砍废,在风暴要塞和毒蛇神殿坐牢的团队也屡屡皆是,因此各位玩家在战略上可以藐视T6团本,但是在战术上一定要重视T6团本,今天就为大家讲一讲暴雪从T6团本开始的一项机制改动——逐步取消碾压攻击。


什么是碾压

碾压(Crush)是魔兽世界60级开始就存在的一项特殊PVE机制,只会出现在比玩家高3级或更高的怪物近战攻击中,造成1.5倍伤害。碾压概率与玩家防御等级无关,虽然骷髅级BOSS对玩家的碾压概率恒定为15%,但是一场长时间战斗下来坦克吃个四五连碾猝死也不算怪事。

如何避免碾压

要想不吃连续碾压猝死就要想办法免碾压,魔兽世界攻击判定遵循著名的“圆桌理论”,当玩家的四维(怪物未命中、自身招架、躲闪、格挡)之和达到102.4%以上时,可将怪物的碾压攻击判定挤出圆桌,既免碾压。在当前版本最容易达到免碾压的是防骑(计算神盾30%格挡),防战想不依靠盾牌格挡被动免碾压则要牺牲血量等其他防御属性,熊T无法招架格挡永远无法做到免碾压。


碾压的消亡

讨厌碾压机制的不只有玩家,设计师也不喜欢碾压。从70级后期开始暴雪设计师对副本数值掌控越来越精准,而碾压这种随机机制则会影响设计者对BOSS极限伤害的把握,比如开荒坦克有2万血,碾压机制存在时BOSS的肉搏攻击在各种减免后造成的伤害最多只能达到1.3万,如果没有碾压机制设计师就敢把BOSS肉搏伤害提高到1.9万,只要打不死就往死里打。

因此暴雪从T6团本开始逐步取消了高物理伤害BOSS的碾压机制,T6团本中的苏普雷姆斯和其他5个掉落T6套装的守关BOSS都没碾压SW卡雷、布胖、菲米丝、穆鲁也没有碾压。3.0版本之后则是干脆将碾压机制改为相差4级以上才会出现,团本中再无碾压攻击。


取消碾压≠削弱

取消碾压不是削弱而是加强,就像前文所说的那样,这些取消碾压的BOSS肉搏攻击一个比一个高,雷霆挫志铁盾断一个都扛不住,对刷T的治疗玩家来说也是极大的考验。取消碾压的最大受益者显然是无法免碾压的熊T,防战也能解放配装去堆其他收益更高的属性,提醒防战玩家转变配装思路,不要再想怎么免碾压的问题了,最好准备一身最硬的“乌龟装”,保证生存才是开荒期的第一要务。

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