【崩坏3】大人,时代变了!当一拳超鸭拿起机关枪


本文首发自公众号 崩坏3情报姬
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文丨小八 审核丨圣少女 羊羊
排版丨哒叽子
各位舰长大家好啊,在3.6测试服V2中,新加入了歼星者19C的超限——歼星者19C-X(名字起的这么随意,我超限不要面子的吗)。这个武器开辟了崩坏3的新纪元,将它从一款ARPG游戏改为了FPS游戏,我们一起先睹为快。
以下内容基于测试服V2版本,一切以正式服数据为准

内容简介
1.武器简介
2.武器面板及技能
3.武器评价
4.总结

武器简介

超限后提升了115点攻击和28点会心,面板虽然比同期的胧光之努亚达高出一些,但相较于前几期的超限武器,加成不是很令人满意。策划显然是想做一把黑鸭的专属武器,被动技能的各种增伤也印证了这一点,然而较低的攻击面板还是显得有些无力。由于boss血量的提高,当下战场中黑鸭面临的最大问题就是持续输出能力不足。目前传统宇宙队在战场测试中虽然比正式服伤害高出不少,但仍然不尽人意。
武器面板及技能

攻击面板较超限铲子低了33点,比超限冰刀低了11点(我超限之前攻击比你高的啊喂!),作为一件基本全靠物理伤害打输出的角色的装备,还是有些不够看。40%的全伤提升尚可,然而另外一个被动则因为主动技能的鸡肋而显得无用。
主动技能

主动技能将崩坏3成功改型,点燃了FPS之魂,然而,也只是改型了而已,其效果食之无味。且不说20%的倍率,重要的是它不吃猫!策划显然是想要加强黑鸭的持续爆发能力,使其在一拳后仍能有不错的输出。然而经过测试,一轮伤害打下来可能连一拳的一半都不到,还会白白浪费宝贵的输出时间。这期超限可能是策划带的最差的一期。
被动技能1

跟主动技能连协的被动,60%的爆伤乍一看很高,但是算上极低的倍率以及不吃猫的特性,基本上没有太大的实际作用。
被动技能2

除了常驻的40%全伤尚令人满意之外,又是一个和主动连协的被动,只要主动还是一个娱乐向的技能,这种和它连体的被动就毫无用武之地。(不排除大佬开发出骚套路)

武器评价
对于黑鸭
只能说策划找对了加强方向,却没有将技能完全地和黑鸭这个角色契合起来。开瞄准镜连射虽然看上去很炫酷,但是伤害感人。黑鸭的输出点在于一拳后进入隐身状态的那一炮,想要她拥有持续输出能力,确实需要一个在没有猫的加成下也能打出不错伤害的技能。然而V2版本中,主动技能对于黑鸭的提升,远不如115多的面板、28会心和40%的全伤来的实在。在战场中多一秒就意味着更高的分数,对于黑鸭这种一波流的c,时间更是宝贵。如果后续版本不予加强或者更改,可以预见这把超限的作用会远低于前几期的,就其成本与收益来说,肯定不建议优先升级。
对于雪地
虽然主动技能伤害不高,但是打sp速度非常快。经测试,在炮弹全中的情况下,对于单个目标可以打出46的sp,对于多个敌人会更多,甚至可以直接攒出一个半的大招,这使得永冻机又有了一定的出场空间。主动技能只有16秒的cd,如果能卡好时间,雪地可以做到无缝衔接大招,使c位的输出更加安全,这也许是这把武器在深渊的发光点。(后续可能会改动)

总结
就V2版本来看,这把武器的适配对象只有黑鸭和雪地。如果策划想要做成黑鸭的专属,应该考虑如何使主动更加契合她的输出环境,比如增高倍率或者在隐身状态下可以发射更多更强的炮弹等等。希望后续的改动能够使这把武器能够应对当前版本问题,把黑鸭从棺材板里抬出来。
以上就是本期内容,我们下期再见。
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