二人同心---双人成行


双人成行(It Takes To)是由Hazelight Studios工作室开发,Electronic Arts于2021年发售的双人合作平台冒险游戏,在发售那年斩获TGA年度最佳游戏,同时拿下最佳多人/家庭游戏两大奖项,目前Steam商城售价198元。
双人成行是一款完全基于双人合作的前提下开发的游戏,玩家将分别扮演感情破裂,互相看不顺眼的黏土娃娃科迪和木头姑娘小梅。由于这个游戏全程都需要双人合作,所以,玩家需要一个能一起长时间玩朋友,尤其需要一个有一定游戏基础的朋友。

首先,游戏的关卡设计非常棒,互动性很强,跑图也舒服,在最常规的跳跃解密外,玩家操纵的科迪和小梅都会拥有一些比较特殊,但是又能相互配合的能力(比如钉子和锤子,火柴枪和树液投掷器等),还有需要这些能力互相配合才能解决的简单谜题,这些精妙的设计,既能让玩家在每一关内都能体验到新鲜感,也能通过道具去引导玩家间的合作,从始至终都能保证对游戏的参与。

除了常规关卡外,一些特定的关卡也拥有特定的游戏模式,而且这些模式难度适中,容错率较高,能大大增加玩家游戏的兴趣,比如《街头霸王》那样的格斗单挑,《我的世界:地下城》那样的合作俯视角战斗,《皇牌空战》那样的空中战斗等等……

其次,双人成行在主线剧情外的每一关游戏场景内,都安排了繁多的双人小游戏供玩游玩家体验,从打地鼠到国际象棋,其数量之多,完全可以集中在一起独立做出另外一款质量过硬的双人合作游戏。

另外,游戏的画风非常的优秀(有些地方的画面搭配色彩运用后表现出来的效果绝对惊艳),不同的场景关卡都有不同景色,搭配上非常完美的配乐(尤其是游戏的最后一关,甚至能当音游玩),再加上美国大片那样的镜头表达,绝对能使玩家深陷入其中。

至于剧情嘛,没太多能介绍的点,一本唠唠叨叨的魔法书,一部标准的魔幻童话故事,前期平淡,中期跌宕起伏,后期大团圆式的完美结局,属于那种一开始你就能猜到结局的故事,但是,中间会有一小部分让人感觉不适得偏黑暗剧情(大象:我招惹谁了),而且最后的结局有些勉强,为什么罗斯会认为父母闹离婚的原因是自己?
游戏的最高配置是朋友,如果有,就果断入手吧,一切都很美好,缺点几乎没有,除了稀烂的EA APP……
与EA服务器失去连接……
与EA服务器失去连接……
与EA服务器失去连接……