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正式服小乔蔡文姬明世隐调整;体验服戈娅狄仁杰夏洛特米莱狄调整

2023-04-22 11:17 作者:小黄人95-专业王者教学  | 我要投稿

正式服英雄调整:

小乔:

一技能:技能伤害:625(+55/Lv)(+0.8Ap) → 585(+50/Lv)(+0.8Ap)

一技能:冷却时间:5 → 5(-0.2/Lv)

解析:

1、小乔一技能的初始伤害数值降低40点,每级成长伤害数值降低5点,点满技能后共降低65点。

2、小乔一技能的冷却时间由固定5秒调整为5/4.8/4.6/4.4/4.2/4秒,点满技能后共减少1秒。结合第1点的调整来看,旨在降低小乔的单次爆发伤害,提升小乔的持续输出伤害,对于小乔的输出模式而言属于偏降温的调整。

蔡文姬:

一技能:生命回复:60(+6/Lv)(+0.25Ap)→75(+6/Lv)(+0.25Ap)

解析:

蔡文姬一技能的每段回血效果提升15点,如果能回满6段的话,那么共能提升15*6=90点,作为蔡文姬的核心治疗技能,属于很有用的加强调整。

明世隐:

一技能:增加攻击力:24(+9/Lv)(+0.06Ap) → 15(+9/Lv)(+0.06Ap)

一技能:增加法术攻击:36(+12/Lv)(+0.1Ap)→24(+12/Lv)(+0.1Ap)

一技能:基础伤害:50(+30/Lv)(+0.2Ap) → 30(+30/Lv)(+0.2Ap)

解析:

1、明世隐一技能链接所增加的攻击力固定减少9点;所增加的法术攻击力固定减少12点。

2、明世隐一技能链接敌人后的基础伤害固定减少20点,结合第1点的调整而言,属于大幅降温。

体验服英雄调整:

米莱狄调整方案:

被动:米莱狄召唤的机械仆从由物理攻击变为法术攻击

解析:

由于中路兵线在前4分钟的物理防御数值高达360点(等同于4件布甲所提供的防御),因此米莱狄较难依靠机械仆从获取线权优势。此次调整后既可以提升米莱狄的清线速度,还可以提升米莱狄的全局输出能力(大部分坦克英雄会选择做1件法术防御装备+2件物理防御装备;战刺英雄会选择做1件物理防御装备;脆皮英雄也经常会补1件物理防御装备),对于现阶段的米莱狄而言属于史诗级加强。

夏洛特调整方案:

被动:释放期间获得35%免伤→释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)

三技能:释放期间获得35%免伤→释放期间获得21%~35%免伤(随等级成长)

解析:

被动强化普攻【七星光芒剑】与大招释放期间的免伤数值在前中期均被降低,会同时影响到夏洛特在前中期的扛伤能力及极限反打能力。

狄仁杰调整方案:

被动:每层增加攻速:6%→3.5%~7%(随等级成长)

解析:

被动攻速加成在前期的数值被大幅降低,会同时影响到狄仁杰在前期的对线压制能力及团战输出能力(1级叠满层数后对比调整前少了12.5%攻速,已超出1把匕首所带来的攻速)。

虽然被动攻速加成在中后期的数值得到了小幅提升,不过基于狄仁杰的强度成长曲线而言,属于降温远多于加强的调整(前期大幅降温,中期小幅降温,后期小幅加强)。

戈娅调整方案:

新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半

基础攻击:162(+13.0*英雄等级)→160(+13.1*英雄等级)

普攻伤害:20(+1*英雄等级)(+0.2Ad)→0.25Ad

强化普攻伤害:50(+10*英雄等级)(+1.0Ad)→30(+3*英雄等级)(+1.0Ad)

解析:

1、初始基础攻击数值减少2点,每级成长加成数值提升0.1点,满级后仍会减少0.6点。

2、初始普攻伤害的数值也被降低,Ad加成包括英雄本身的物理攻击力及皮肤+铭文+装备带来的物理攻击力,以200点物理攻击力来算,0.05Ad加成仅为10点。

3、初始强化普攻的数值减少20点,每级成长加成数值减少7点,满级后共减少118点。

4、作为补偿,“新增被动:戈娅初始会获得50%攻速,但她从装备、技能额外获得的攻速收益减半”,调整后的戈娅已不再适合做破晓(收益被拉低且容易拖节奏),可以直接替换为碎星锤。

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