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2022-11-21 10:06 作者:スレーブ_スレイヤー  | 我要投稿

原本我对新闻是不关心的,只要影响不到我的生活这些公司怎么折腾都跟我无关,关心这些事我也得不到任何利益。但是这次不同了,国内不存在OW2的替代品,说暴雪已经不行了是纵向对比,横向对比国内那些臭鱼烂虾暴雪游戏依旧是不可替代的。

但我也不是什么手眼通天的知识区UP,也不是商人,我也只能用外行的眼光去看待这件事。但至少,我看得出主流舆论一如既往的彰显着我国网民的“智慧”。

结果上看是三输的局面,能够迫使商人做出这种决策,很难说没有什么外力介入。但这种事还是只能猜,所以我还是倾向于确实没有外力介入,这些公司确实不想赚钱了。

或者说,赚的不够多了。国内唯一拿得出手的,瞎子也能看到赚翻了的PC端竞技类网游,就只有LOL。做这类游戏肯定是吃力不讨好的,单从技术角度看,一个弱联网手游像早期的崩坏2,崩坏3,给我整几台服务器我上我都行,这种手游背后的运作和一个网站没有区别,而且并发量要低得多,就只是一个关卡打完结算的时候联下网,慢个几毫秒甚至几秒完全没关系。

但是竞技游戏的服务器成本就要高得多,每一局游戏的十个玩家都要全程占用一台服务器的资源,还不能容忍延迟。魔兽这种MMO成本就更高了。

除此以外竞技游戏的运营难度也是更高的,手游的那些活动,包括现在的LOL,花几天用游戏角色整个网页版的GAL就有一大堆XP党付费。但是守望呢,一次活动至少有一个新的PVE外加一堆新皮肤,再不济也有新的游戏模式,还都是能免费开出来的。哪怕是现在被骂逼氪的OW2,跟LOL比起来只能说小巫见大巫,还是那句话,横向对比暴雪在国内照样吊打一切。

这还只是我在一个普通玩家视角能想到的,剩下肯定还有更多。

OW2不赚钱,那剩下的游戏呢?魔兽?不熟。星际,风暴?不认识。

暴雪唯一算是比较赚钱的就只有炉石。但是炉石这个游戏,怎么说呢......(感觉,不如影之诗)除了这个游戏叫魔兽英雄传对不上现在很多人的XP以外,炉石本来可以成为一个纯赚钱的工具,但暴雪干了什么?不断在炉石里做新游戏,酒馆战旗,佣兵模式,等于是把炉石当成了一个游戏引擎,而且这两个模式还都是在蹭自走棋和卡牌肉鸽玩法的热度,蹭就算了问题是这些新游戏,它还是不赚钱。是真的不如影之诗,甚至决斗链接,国内要是有LOR就更难说了。而且炉石0氪是能玩下去的,不氪金玩一段时间可以组一套主流卡组,但其它卡牌游戏不充钱=没得玩,没错说的就是你决斗链接国服,谁玩谁傻X。


说了这么多,结论就是在同样的运营和服务器以及各种能想到想不到的成本上,做端游的回报太小了,而且这些成本有一部分摊在网易身上。本身代理也好,运营也好,做这些游戏就不(如手游)赚钱,蛋糕这么小,无论暴雪网易内部怎么分都觉得亏。而网易现在靠手游活得好好的没必要继续搅这摊浑水,至于明面上的说法网易还是想合作,居然真的有人相信商人的话?


所以还是那句话,玩什么暴雪游戏啊,你们难道没有手机吗?





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