影之诗DIY卡包:外来神话(血族篇)


虹:黑暗丰壤母神 纱布尼古拉丝,蜘蛛之神 阿特拉克纳克亚 dlc:空中之眼 赛伊格亚
金:污染者 伊格罗纳克,梦之女巫 伊德拉 dlc:神之后 威尔伯·拉**亚
银:星际吸血鬼,阿特拉克之女,恐怖猎手
铜:月兽,妖鬼,冷蛛,阿卡姆之城
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黑暗丰壤母神 纱布尼古拉丝
费用:2
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:吸血鬼
进化前:攻1血4
进化后:攻3血6
能力:
吸血
入场曲:指定敌方场上一个随从,使其攻击力降低至0。之后根据那个随从的费用,使敌方主战者手牌中费用最高但小于等于那个随从费用的卡牌丢弃,同时召唤等同数量的“黑山羊幼崽”到自己场上直至上限。
如果当前回合是自己第六回合以后,根据那个随从被降低的攻击力数值,使敌方牌组中等同数量的随从卡消失,每消失一张,使自己手牌中随机一个外来神随从或者眷族随从获得+1/+1的效果。
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此卡在场,自己场上的外来神随从与眷族随从交战时,直到自己回合结束前,将获得攻击力与生命翻倍的效果。
如果复仇已经发动,回合结束时,破坏自己场上所有黑山羊幼崽,根据被破坏黑山羊幼崽的攻击总数值X,恢复自己主战者生命X点。对敌方主战者主战者造成X点伤害。
每当黑山羊幼崽被破坏时,此卡获得+1/+1效果。
当回合开始时,如果自己场上有着至少三张黑山羊幼崽,此卡会立即进化。
进化后:
攻击时,召唤一个黑山羊幼崽到自己场上。
此卡被破坏或消失的场合,使自己的一个其他随从获得攻击力与生命翻倍的效果。下个敌方的回合开始时,召唤一个“纱布尼古拉丝”到自己场上。

黑山羊幼崽
费用:1
类型:随从
稀有度:传说
阵营:吸血鬼
进化前:攻2血4
进化后:攻4血6
能力:
此卡受到的任何伤害减少1点。
此卡存在场上时,自己主战者受到的任何伤害减少4点,此效果可以无限叠加。
当“纱布尼古拉丝”离开场上后,此卡立刻破坏。
谢幕曲:使敌方一个生命高于1的随从,生命值降低至1点。
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蜘蛛之神 阿特拉克纳克娅
费用:7
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:血族
进化前:攻6血6
进化后:攻8血8
能力:
结晶2,倒数4,回合结束时使敌方攻击最高的一个随从直到敌方回合结束前无法攻击。如果复仇已发动,自己回合开始时,召唤一个“阿特拉克之女”到自己场上,然后使其获得疾驰和+2/+0的效果。
入场曲,如果复仇未发动,则会给予自己的主战者伤害使其生命值转变为10。同时召唤2个“阿特拉克之女”到自己场上,然后使自己场上其他随从获得疾驰和+2/+0的效果。
此卡在场时,如果复仇已发动,则自己场上任何随从不需要进化点即可进化。
此卡交战破坏敌方随从的场合,召唤一个“阿特拉克之女”到自己场上,然后使敌方主战者下一次的生命恢复数值转变为0,可叠加。
自己每使用一张带有【复仇已发动】效果的卡牌时,恢复自己2点PP。
自己回合结束时,抽X张牌,X为自己场上外来神或者眷族卡合计的数量。
每当场上其他随从进化时,随机使自己手牌里一张带有【复仇已发动】效果的卡牌费用-1。
此卡离场后,使自己主战者获得“这场对战中,自己主战者体力在11以上时,也视为进入了复仇状态。且每次自己卡牌触发带有【复仇已发动】的效果时,给予双方主战者1点伤害”。
进化时,将一张“连通现实与梦境之网”加入自己手牌。

连通现实与梦境之网
费用:0
类型:护符/外来神
稀有度:传说
阵营:血族
能力:
倒数12,每当自己的主战者于自己的回合中受到伤害时,倒数-1。
此护符在场时,如果复仇已发动,自己主战者受到2点以上的伤害将会减半,减半的伤害数值将转移给敌方场上随机一个随从。
每次自己卡牌触发带有【复仇已发动】的效果时,从自己牌组中将一张带有【复仇已发动】效果的卡牌加入手牌。
当前回合不小于七时,自己回合开始时,使自己手牌中所有带有【复仇已发动】效果的卡牌费用减1。
此护符离场时,给予自己主战者“这场对战中,每次自己卡牌触发带有【复仇已发动】的效果,恢复自己10点PP”的能力。
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dlc:空中之眼 赛伊格亚
费用:4
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:血族
进化前:攻5血3
进化后:攻7血5
能力:
入场曲,使敌方主战者随机选择至多三张手牌向你公开,你从中指定一张使其消失。之后将一张与其相同的卡加入你的手牌。
每当自己手牌被丢弃时,给予敌方场上全体随从2点伤害,如果复仇已发动,则将一张与丢弃卡牌相同的卡放入自己牌组最底端,然后抽一张牌。
此卡攻击时,将两张“邪祟之眼”放入敌方的牌组中。
回合结束时,丢弃自己随机一张手牌。
此卡离场时,给予自己场上全体随从+1/+1,使自己手牌中所有外来神和眷族卡获得+2/+2。并给予自己主战者以下能力:
“这场对战中,敌方一回合内对自己主战者造成的伤害累计超过7点,使自己主战者的当前生命恢复到10,使敌方主战者直到敌方下回合结束前无法使用任何随从法术和护符卡”。
进化时,对敌方一个随从造成X点伤害,X为敌方主战者手牌的数量。然后将一张“邪祟之眼”加入敌方手牌中。

邪祟之眼
费用:0
类型:法术/外来神
稀有度:传说
阵营:血族
能力:
此卡在自己手牌的场合,自己无法使用除此卡外的随从,法术和护符卡。
选择自己手牌中除“邪祟之眼”外的一张卡牌费用+2,同时减少自己2点PP,回合结束时,如果那张卡片未使用,则将其弃掉。
当前回合不小于十,使用此卡后会使自己的费用最大值减2。
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伊格罗纳克
费用:2
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:血族
进化前:攻2血2
进化后:攻4血4
能力:
入场曲,根据当前回合数依次发动以下效果,回合数越高发动的效果也就越多:
当前回合不小于二,使自己手牌一个随从获得+2/+2,作为代价费用+1。
当前回合不小于四,额外抽一张牌,并使自己主战者获得“这场对战中,受到的任何伤害-2”的效果,作为代价生命上限转变为10,且自己回合内第一次生命回复数值转变为0。
当前回合不小于六,根据敌方场上最高攻击随从的攻击力X,使敌方主战者抽X张牌,每因为爆牌而弃掉一张牌,给予敌方主战者2点伤害。作为代价自己随机弃掉X张牌,每弃掉一张手牌,回复自己2点生命。
当前回合不小于八,使敌方场上随机一个随从攻击-8,使自己场上攻击最高的随从攻击+8,作为代价自己回合结束时,会受到相当于自己场上攻击最高随从攻击数值的伤害。
当前回合不小于十,之前的四个效果皆不会发动,入场曲转变为,使双方场上全体护符和随从回到各自的牌组中,使双方主战者所有手牌回到各自的牌组中,将双方主战者生命最大值转变为20并回满,消除双方主战者拥有的所有主战者效果,最后使双方主战者抽五张牌。作为代价,你的回合将立刻结束,然后使自己手牌,场上和牌组中所有“伊格罗纳克”直接消失。
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此卡攻击敌方随从后,如果此卡未破坏,给予此随从“直到自己下个回合开始前,受到的任何伤害为0”和“此卡在场时,自己主战者受到的任何伤害为0”的能力。
进化时,将命运抉择指定的一张卡牌加入手牌。
【伊格罗纳克的邪恶藏书】
【伊格罗纳克的料理词典】

伊格罗纳克的邪恶藏书
费用:2
类型:法术/外来神
稀有度:黄金
阵营:血族
给予自己场上一个随从必杀和“下一次受到伤害转变为0”的效果。
如果复仇已发动,额外使那个随从获得“直到自己下个回合开始前,不会受到其他卡牌效果影响”的能力。

伊格罗纳克的料理词典
费用:1
类型:护符/外来神
稀有度:黄金
阵营:血族
入场曲,给予自己场上的一个“伊格罗纳克”+2/+2,和“下一次攻击前破坏敌方随从,然后回复自己3点生命”的效果。
倒数3,
此护符在场时,自己的回合中,每当自己的主战者受到伤害,回复自己的主战者2点生命值。并给予敌方的主战者与敌方的随从全体1点伤害。
谢幕曲,将一张“伊格罗纳克”放入自己牌组。
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梦之女巫 伊德拉
费用:1
类型:随从/外来神
稀有度:黄金
阵营:血族
进化前:攻1血1
进化后:攻3血3
能力:
此卡从手牌中被丢弃的场合,直接召唤到自己场上。
入场曲,如果复仇已发动,则使自己获得+2/+2,和不需要进化点即可进化的效果。
此卡被战斗破坏的场合,自己下回合开始,召唤一个“梦之女巫 伊德拉”到自己场上。
此卡被卡牌能力破坏或消失的场合,给予敌方场上全体随从造成1点伤害,使那些随从获得“回合结束时受到1点伤害”和谢幕曲“如果敌方场上没有伊德拉,则召唤一个伊德拉到敌方场上。”
敌方回合结束时,此卡获得+1/+1效果。
自己回合结束时,召唤一个“梦之女巫 伊德拉”到自己场上,将其攻击/生命变为X/Y,X和Y为此随从攻击/生命值的一半。(小数点后进位)
当此卡的攻击或生命超过七的场合,立刻破坏自己场上除此卡外的“梦之女巫 伊德拉”,每破坏一张,使此卡获得+1/+1。如果复仇已发动,此卡额外获得疾驰效果。
进化时,如果自己手牌里没有“梦之女巫 伊德拉”,则指定自己一张手牌转变为“梦之女巫 伊德拉”。如果有,则使那张“梦之女巫 伊德拉”获得+2/+2。
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dlc:神之后 威尔伯·拉薇妮亚
费用:4
类型:随从
稀有度:黄金
阵营:血族
进化前:攻3血4
进化后:攻5血6
能力:
激奏1,将随机一张外来神卡牌从自己牌组中加入手牌。
入场曲,召唤一张“神之临幸”到自己场上。如果复仇已发动,则额外召唤一张“威尔伯·沃特蕾”和“威尔伯·温德莉”到自己场上。
攻击时,减少自己手牌所有外来神卡牌费用1点。
每当自己有外来神随从入场时,给予此卡和自己主战者1点伤害,使其获得突进和“受到卡牌能力的伤害减3”的效果。如果当前回合数不少于八,且复仇已发动,额外使其获得疾驰效果。
此卡无法被外来神或者眷族卡以外的随从当作攻击对象。
离场时,使“神之临幸”倒数转变为10,回复自己主战者3点生命。
进化时,使一个“神之临幸”的倒数-2,并使此卡和自己主战者直到下个自己回合开始前,受到的任何伤害减2。

神之临幸
费用:4
类型:护符/外来神
稀有度:黄金
阵营:血族
能力
倒数15,
此卡不会受到除“拉薇妮亚”外其他卡牌能力的影响。
每当“拉薇妮亚”受到伤害时,使倒数-2,每当自己主战者受到伤害时,使倒数-1。
每回合开始时,使自己当回合的自残数+1,每回合结束时,使自己当回合的自残数-1。
如果自己主战者生命值低于10,则自己回合结束时,使自己主战者生命值回复至10点。如果生命大于10,则自己回合结束时,回复自己主战者和场上全部“拉**亚”生命1点。
倒数为0时,此护符转变为“亚弗戈蒙”。

亚弗戈蒙
费用:20
类型:随从/外来神
稀有度:传说
阵营:血族
进化前:攻20血20
进化后:攻22血22
能力:
守护
此卡无法被敌方卡牌的能力选中。
此卡无法被卡牌的能力破坏。
此卡无法攻击敌方主战者。
自己回合结束时,破坏双方场上除此卡外的所有随从和护符。每破坏一张,给予敌方主战者2点伤害。
如果本场对阵中,自己主战者在自己回合受到的伤害次数超过20,则使此卡获得“每当自己主战者在自己回合受到伤害时,对敌方主战者和敌方全体随从造成6点伤害”。
此卡离场时,转变为消失。
此卡消失的场合,将一张“神之临幸”加入自己手牌。
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星际吸血鬼
费用:3
类型:随从/眷族
稀有度:白银
阵营:血族
进化前:攻1血5
进化后:攻3血7
能力:
疾驰
潜伏
入场曲,如果复仇已发动,则获得虹吸并恢复自己1点EP。
当这个随从受到伤害后,将恢复自己主战者相当于伤害数值的生命。
当自己主战者受到伤害后,将恢复此随从相当于伤害数值的生命。
攻击后,如果此随从未破坏,则将此随从的生命恢复5点。
此随从在场时,给予自己主战者“生命恢复溢出的数值转变为对敌方主战者的伤害,每回合内至多转移5点”的能力。
进化时,使自己手牌中所有眷族卡获得虹吸效果。
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阿特拉克之女
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:白银
阵营:血族
进化前:攻1血4
进化后:攻3血6
能力:
守护
虹吸
与此卡交战的敌方随从将获得“自己回合结束时,受到1点伤害”的效果。
当“阿特拉克纳克娅”在场时,此卡获得+1/+0。且此卡在回合结束,随机对敌方一个随从造成1点伤害。
谢幕曲,使敌方随机一个随从获得“攻击时,受到3点伤害”的效果。
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恐怖猎手
费用:6
类型:随从/眷族
稀有度:白银
阵营:血族
进化前:攻6血5
进化后:攻8血7
能力:
结晶1,倒数1,谢幕曲,从自己牌组将一张除“恐怖猎手”外的血族随从加入手牌,如果复仇已发动,使其费用-1。
入场曲,如果自己手牌中外来神或眷族卡的数量大于2,则随机弃掉外来神或眷族卡中一张,使此卡获得突进效果。如果复仇未发动,对自己主战者造成1点伤害,使此卡获得+1/+1。
此随从交战时,抽一张牌,根据抽到卡牌的类型赋予此随从不同的效果:
抽到的是随从卡,此卡获得虹吸。
抽到的是法术卡,此卡获得必杀。
抽到的是护符卡,此卡获得一回合内可以攻击两次的效果。
此卡战斗后,如果敌方随从未被破坏,则此卡和敌方随从直到下个回合结束前无法攻击。
此卡在场超过两回合后,回合开始时如果自己手牌不少于七,此卡回到自己牌组。否则此卡直接破坏。
谢幕曲,如果复仇未发动,对自己主战者造成2点伤害,并将自己牌组一张费用不小于6的外来神卡牌加入手牌。的效果。
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月兽
费用:2
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:血族
进化前:攻2血2
进化后:攻4血4
能力:
当这张卡片由自己的牌堆抽取到手牌中时,给予双方场上随机一个随从1点伤害,持续X次,X为本次对战中,你的回合中你的主战者受到的伤害的次数。
入场曲,爆能强化8,对自己场上随机一个随从造成1点伤害,持续9次。对敌方场上随机一个随从造成1点伤害,持续9次。每破坏一个随从,恢复自己1点生命。
自己的回合中,如果你的主战者受到伤害,则在回合结束时此卡获得+1/+1效果。
谢幕曲,给予自己主战者1点伤害,恢复自己主战者1点生命。
进化时,给予自己牌组所有随从“谢幕曲,给予双方主战者1点伤害”的能力。
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妖鬼
费用:4
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:血族
进化前:攻4血4
进化后:攻6血6
能力:
瞬念召唤,本场对战中,当自己的主战者在自己的回合受到伤害的次数不小于十,自己回合开始时将1张此卡牌由自己的牌堆召唤到战场上。
只要这个随从在战场上,在自己的回合中,自己的主战者所受的全部伤害都将转移到敌方的主战者身上。
在自己的回合中,当自己的主战者受到伤害时,若该伤害为本回合中的第3次伤害,则会使此随从自动进化。
攻击时,对自己主战者造成1点伤害,使自己手牌中所有随从获得+1/+0效果。
进化后额外获得以下效果,
守护
谢幕曲,给予自己的主战者“这场对战中,自己的回合内,每当自己的主战者受到伤害时,回复自己的PP 1点”的效果。
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冷蛛
费用:5
类型:随从/眷族
稀有度:青铜
阵营:血族
进化前:攻4血5
进化后:攻5血6
能力:
必杀
入场曲,如果自己剩余的EP为1以上,则会消费EP 1点,使此卡获得疾驰效果。
此随从在场时,给予自己主战者“即使自己主战者的生命值为11以上,也会发动复仇状态”的能力。
自己场上所有随从在复仇已发动的状态下攻击,恢复自己1点PP。
攻击时,敌方场上所有攻击力不大于三的随从获得“自己回合开始时,此随从受到2点伤害”的效果。敌方场上所有攻击力大于等于三的随从获得“直到自己下个回合结束前,无法攻击”的效果。
每当自己主战者恢复生命时,则会随机给予1个敌方的从者2点伤害。如果敌方的战场上没有从者,则会将该伤害给予敌方的主战者。
进化时,使自己牌组中所有血族随从获得“入场曲,如果复仇已发动,则获得疾驰”的效果。
进化后额外获得以下效果:
谢幕曲,恢复自己1点EP,如果复仇已发动,则转变为恢复2点EP。
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阿卡姆之城
费用:3
类型:护符/外来神
稀有度:青铜
阵营:血族
能力:
入场曲,给予自己场上所有生命值不大于二的随从守护,给予自己主战者“这场对战中,每当有生命值不大于二的随从进入自己战场时,使其获得守护”的效果。
每当你的随从进化时,恢复自己主战者2点生命。
你的主战者生命值不大于10的情况下,每次受到伤害恢复相当于伤害数值的生命。
当自己场上有眷族卡时,自己回合结束时,给予敌方主战者1点伤害,并让自己抽一张牌。
如果敌方主战者生命值大于你,则再敌方回合结束时,召唤一个“信徒”到自己战场上。
如果自己场上眷族卡的数量不少于三,则使此护符消失,然后进行判定:如果自己主战者生命低于敌方主战者,则给予敌方主战者相当于双方主战者当前生命差值的伤害。如果自己主战者生命高于敌方主战者,则使自己主战者抽X张牌,X为此护符在场的回合数。因为此效果爆牌每丢弃一张,给予敌方主战者1点伤害。
谢幕曲,恢复自己X点生命,X为此护符在场的回合数。给予自己的主战者「下个自己的回合开始时,回复的能量值-3」效果。