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【符文之地传说】4.7.0版本更新公告

2023-07-19 01:31 作者:曼珠沙华_  | 我要投稿


调整完毕、上传档案、准备发布——全新平衡性更新预定于台湾时间7月20日凌晨2点推出,各种超棒的平衡调整等着大家!

敬请期待!

玩法系统更新

卡牌调整

削弱

改动前:……赋予此牌+1|+1

改动后:……给予此牌+1|+1


这只嗜血如命的鸽子是多套强攻牌组的关键卡牌,没有好好对付的话,可能会很快滚起雪球,所以我们不得不修剪它的羽毛,让它不能带着整套牌组飞向胜利。


改动前:疾速

改动后:专注


金币本来是疾速法术,并因此拥有强大的防守能力,尤其是在复制过后。改为专注法术后,玩家得主动使用金币,而不是拿来应对敌方行动。这样一来,各种金币战术在战斗中便会露出更明显的破绽,玩家也有更多机会能够除掉那些称霸符文大地经济系统的单位,如升级后的卡玛。


改动前:5费,4|4,快速攻击

改动后:5费,4|4


改动前:5费,4|4,快速攻击

改动后:5费,4|4


改动前:5费

改动后:7费


尽管我们过去已对「火药大骚乱」做出改动,它除了在对战后期能用来收尾外,在对战前期也很灵活,有点物超所值,所以我们要提升其魔耗值,以符合它的爆炸性效果。


改动前:2费

改动后:3费


到目前为止,主打「军团重任」的牌组一直都玩得很放肆,所以我们要削弱这位过于万能的导师,使其得付出更多才能获得回报。

编按:这是对永恒赛制卡牌做出的唯一一项平衡调整,其他卡牌都可在标准赛制中使用。


改动前:6|6

改动后:5|5


改动前:4费

改动后:6费


这项改动可能就是「海妖之歌」的告别曲。「海妖之歌」席卷了meta,许多牌组都用得着它,所以我们要大幅削弱这张卡牌,让其他战术也有发挥的空间。

加强


改动前:3费,对1个单位造成2点伤害。若击杀该单位,则在手牌生成2张金币。

改动后:4费,对1个单位造成3点伤害。若击杀该单位,则在手牌生成2张金币。


哎呀,这次投资的风险好像大了点。强化这张卡牌后,杰克应该能更稳定地击杀单位累积财富。


改动前:3费

改动后:2费


「静寂嘘鸣」的设计目的,是成为巨石峰的互动首选,不过在装备推出后,可能得改名为「静寂嘘『声』」了。我们要稍微增强这张卡牌,希望能让它更有存在感,将寂静之声传遍四方。


改动前:1费,1|1,蛮力

改动后:3费,0|4,蛮力

本牌局我方每冻伤敌军单位1次,此牌便获得+1|+0。


「冻弹不得」和「冰霜尖牙狼之母」之前会根据召唤「冰霜尖牙狼群」当下,本牌局冻伤的敌军数赋予增益,这让它们有点难用。我们要将此效果改为灵气,让玩家可继续透过冻伤敌军单位来强化狼群。此外,提升的基础生命值应该会鼓励玩家更早召唤狼群。

改动前:冻伤1个敌军单位。召唤1个冰霜尖牙狼群。且本牌局我方每冻伤敌军单位1次,便赋予其+1|+1。

改动后:冻伤1个敌军单位。召唤1个冰霜尖牙狼群。


改动前:6费,5|5

召唤此牌时,召唤1个冰霜尖牙狼群。且本牌局我方每冻伤敌军单位1次,便赋予其+1|+1。

改动后:5费,4|4

召唤此牌时,召唤1个冰霜尖牙狼群。


改动前:打击:在手牌生成1张金币。

改动后:打击:在手牌生成1张金币。

我方恢复魔力时,每点恢复的魔力会治疗此牌1点生命值。


将金币改为专注法术后,我们便有空间强化它,并新增其他互动方式。比尔吉沃特金币牌组对meta的影响没有爱欧尼亚金币牌组大,所以在削弱金币后,我们要对比尔吉沃特金币牌组做出一些改动。

看到杰克在标准赛制表现不佳后,我们决定强化他,给他更多功能性,确保他的船员能走得更远。

新增的治疗效果会让杰克更耐打,即使未升级也能加入战斗,并且会跟「拳击赛」牌组的搭配更明显(但风险也更大)。


改动前:打击:在手牌生成2张金币。

我方恢复魔力时,每点恢复的魔力赋予此牌+1|+0。

改动后:打击:在手牌生成2张金币。

我方恢复魔力时,每点恢复的魔力赋予此牌+1|+0并治疗此牌1点生命值。


改动前:6|5,硬派

改动后:5|5,硬派

洗劫:在手牌生成3张金币。


安洁很有个性,质问为什么自己没有洗劫效果。开发人员都没胆拒绝,只好唯命是从。


改动前:敌军单位受到挑战时,本回合给予其-2|-0。

改动后:出牌:赋予1个敌军单位弱势。敌军单位受到挑战时,本回合给予其-2|-0。


苏瑞玛主打「弱势」的牌组需要一些关爱,而且由于「枯爪巴凯」无法发动自己的效果,用得很不顺手,这项改动应该能一「爪」二鸟。



改动前:3费,2|3

出牌:为此牌装备手牌中1个魔耗值为2以下的装备。

改动后:3费,1|2

出牌:为此牌装备手牌中1个魔耗值为2以下的装备,并铸炼此牌。


这只忠犬已经等了很久,该是时候慰劳它了。


改动前:6費

改动后:5費


就像来自天上的祝福,保佑了普罗王的领土,改动过后普罗王的起源就更好用了。


改动前:9費

改动后:8費


改动前:5|5

改动后:6|6


改动前:5|5

改动后:5|4蛮力


妮可一推出就很强势,但我们想要强化她起源中的一些侍从单位,也让这些侍从单位在各自区域的次类牌组中更加具有吸引力。


风格装饰


本次更新有一批新的造型更新。明天版本更新上线后,这篇文章也会补充更多详情,所以记得回来看喔!


错误修正

  • 之前「海克斯泯灭者」击杀单位时不会泯灭该单位,现已修正此问题。

  • 之前「树丛暗影」有棱闪特效,现已修正此问题。

  • 之前攻击时场上满员的状态下使用「拟态分裂」时,妮可会被自己的伪装取代,现已修正此问题。

  • 之前就算场上有敌军单位,奈德丽的「标枪投掷」也会以敌方主堡为目标,现已修正此问题。

  • 之前除非妮可攻击,否则她的升级计数器不会更新,现已修正此问题。

  • 「尸灵幼蛛」现在也属于「蜘蛛」次类了。

  • 之前负伤的「树丛暗影」幻化成其他埋伏单位时会回满血,现已修正此问题。

  • 「拟态分裂」和「妮可拟态分裂」现在会正确地「召唤」,而非「生成」了。

  • 修正了说明模板的相关小错误。

  • 之前「少女英格娃」发动显化效果时会错误以天界单位为目标,现已修正此问题。

  • 之前有些玩家升级「彩虹小马赫克林」后游戏会当掉,现已修正此问题。

  • 之前商店中「彩虹小马赫克林」和「泳池狂欢柔依」的商品文字说明没有提到升级,现已修正此问题。

  • 之前商店中「战魂斗士奈德丽」的预览视频是低画质,现已修正此问题。

  • 之前分页标签被快速点过之后,依然会保持亮起的状态,现已修正此视觉错误。


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