王者遗灰1.465-1.489f 更新改动日志

感谢 建筑师 与 发糖的翻译。
VERSION 1.4.7 - 28/11/2020
新增
变形兵器:慈悲之刃
原罪之铃– 四系混合触媒
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一般性改动
斧
减低了魂2双持系统持斧时L1的追踪性
魂2双持系统持斧时第三下L1的霸体更早结束
后撤步
改变后撤步的机制, 移除无敌帧内输入背刺的功能。
弓
所有的普通箭将造成匕首级的硬直
大箭最高携带数量降低为20
降低了大箭的飞行速度
新增了一个效果,举弓的时候将被反击
大曲剑
延长了由狼跳跃第一段动作结束恢复到可R1及副手武器L1的时间
匕首
由双持R1结束恢复到可移动状态的时间延长了2帧
有双持R1结束恢复到可切换武器的状态的时间延长了1帧
黄金对剑的战技光灭不再可跳过前置动作进入后续衍生动作
第二次判定不再重置硬直时间
动作
血源动作的图标色调更改为和魂3动作图标相同风格的灰色调
⠀
大锤
单持R1的霸体启动帧延后至第十一帧
单持R1的霸体帧持续时间减少2帧,和原版相同
单持R1的判定帧提前2帧出现
双持R1的霸体启动帧延后至第11帧
双持突重的霸体启动帧延后至第13帧
雷多大锤战技附魔后的突重的霸体启动帧延后至第16帧
缩短了英雄突击的攻击判定帧和震波判定帧
英雄突击的衍生攻击不再造成冲撞判定
回旋打击的衍生攻击输入窗口时间回调至原版数值
延长了由回旋打击结束恢复到可使用副手攻击的时间
由回旋打击重击衍生结束恢复到可防御状态的时间延长了8帧
由回旋打击重击衍生结束恢复到可使用副手武器的时间延长了14帧
回旋打击第一段消耗精力调整至与该武器双持R1耗精相同的数值
回旋打击第一段消耗的集中力增加至14
回旋打击的重击衍生本体判定将砸趴目标
大盾
副手大盾第三次攻击的速度降低20%
副手大盾第三次攻击的后摇延长2帧
副手大盾第一次攻击的动作值降低至177
副手大盾第二次攻击的动作值降低至187
大剑
跑攻的后摇缩短7帧
由跑攻结束恢复到可切换武器的状态缩短9帧
戟
重置了突刺戟的双持R1动作序列
火刑光芒双持R1的震波中心点移至刀刃中心处
半叶
回旋斩的衍生攻击输入窗口时间回调至原版数值
延长了由回旋斩结束恢复到可使用副手攻击的时间(和原版相同)
为回旋斩添加了风的特效
回旋斩将会把目标拉向使用者
回旋斩第二第三击的动作值降低至50与57
回旋斩第一击的耗费精力提升至与该武器双持R1消耗精力相同的数值
由回旋斩重击衍生结束恢复到可防御状态的时间延长了3帧
回旋斩的衍生攻击输入窗口时间回调至原版数值
其余
延长了由回旋斩结束恢复到可使用副手攻击的时间(和原版相同)
由回旋斩重击衍生结束恢复到可防御状态的时间延长了8帧
由回旋斩重击衍生结束恢复到可使用主手攻击状态的时间延长了14帧
回旋斩第一击的耗费精力提升至与该武器双持R1消耗精力相同的数值
回旋斩第一段消耗的集中力增加至14
质变
提升了下列武器愚人质变的总面板:洛斯里克大剑,焰形大剑,丛云和鸦人大镰刀。
刀
双持亚伦妖刀防御时拥有完美格挡帧
咒术
重制了喷射酸液:使其喷射酸液团的同时也会在地上形成持续一段时间的酸液池,将会对在期指上的目标造成伤害,且降低其4%的物理与火焰抗性。
镰刀
踢的穿盾倍率提升20%
盾戳
枪与长枪的盾戳的速度回调至原版
枪与长枪的盾戳动作值调整至100,耗精调整至27
枪与长枪的盾戳格挡帧将于第9帧启动
突刺戟的盾戳判定帧延后至第15帧
突刺戟的盾戳动作值调整至100,耗精调整至30
突刺戟的盾戳格挡帧将于第8帧启动
枪
关于投枪的帧数数据回调至原版,降低其追踪性且延长其后摇。保留其可变招性及第12帧开始的霸体
投枪的子弹判定大小降低75%
给投枪加入变招限制
直剑
直剑R1后摇延长2帧
对双持是快速模组的直剑,延长了它们有双持R1结束恢复到可R2状态的时间2帧
对双持是快速模组的直剑,它们的跑攻恢复到普通直剑双持跑攻的动作
延长了由双持R1c恢复到可防御状态的时间8帧
特大剑
由跑攻结束恢复到可攻击状态的时间延长了8帧
跑攻的霸体将提早7帧结束
不再可通过跳过箭步或其他动作的方式直接使用出R1b
碎龙骨的后摇延长4帧
碎龙骨跑攻后摇调整至其他特大剑的水平
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血源改动
野兽切割刀
未变形状态下蓄力满R2将击倒目标
滑步
相关帧数数据将调整至和魂3轻滚一样
这将导致:
移除了因卡萨斯乳环造成的隐身效果
稍微增长了无敌帧
稍微增长了由滑步结束恢复到可继续滑步、攻击和移动的时间
歌莉娅之拳
判定帧延长4帧
火器
起手动作得到重制,使其更贴近现实
略微削减了子弹飞行速度和子弹半径
散弹枪的追踪性提升,后摇变短
重火器
加农炮与教会之炮的判定帧被削弱到与爆炸弩箭相同的水平
加特林机枪的后摇缩短12帧
月光圣剑
R2及释放月光冲击波的L1将消耗集中力
变形后跑攻衔接的L1将使用L1c的动作
L1c可变招
由变形状态的跳劈结束恢复到可防御状态的时间增加6帧
由敏智补正更换为力信补正
14智力要求改为14信仰要求
猎人斧
变形状态下R2的判定帧提早5帧
变形后R2后摇延长3帧
变形后踢的判定帧延后1帧
削短了变形后踢造成的失衡状态的时间
变形后的踢将会有个独特的效果,使玩家可在踢结束后更快的使用R2及突重,但变形后踢将仅可与突重形成真连招
⠀
教会石锤
调整了单持状态下的所有动作的后摇,使其与单持状态下普通直剑保持一致
调整了双持状态下的所有动作的后摇,使其与单持状态下双持大锤保持一致
双持状态下跳劈的霸体启动帧提早至第16帧
双持状态下跳劈的霸体帧延长5帧
双持状态下跳劈的后摇延长5帧
双持状态下的蓄力R2动作值提升至230
教会圣剑
调整了单持状态下的所有动作的后摇,使其与单持状态下普通直剑保持一致
调整了双持状态下的所有动作的后摇,使其与单持状态下双持特大剑保持一致
洛阳
后撤步R2与R2b被改为一个新的突刺动作
骑士枪刃
致命倍率下调至与刺剑同等水平
射击动作将消耗集中力
打桩机
变形后蓄力R2的动作值提升100
电锯
电锯的战技中途将可变招⠀
取消战技直接进入R1/R2衍生的窗口时间缩短
战技霸体帧延后至判定生成帧
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PvE Changes
PVE改动
不死队
冲刺横扫的后摇增加
所有拥有霸体的动作的霸体将更早结束
结晶长者
添加了新动作
猎龙铠甲
身体不再可弹开武器
降低了斧招式的追踪性
聚集地
新增了一个黑骑士
敌人
将所有拥有“瞬移”能力的狗替换为普通狗
洛斯里克的高墙
调整了景深效果与光照效果
法兰要塞
法兰老狼篝火移动至城墙上方,并更名为“大桥”
调整了环境光照反射效果,使玩家角色和环境融合的更加自然
薪王化身
降低了部分招式的追踪性,以供玩家strafing
减少了部分攻击的判定箱,使伤害趋于正常
治疗招式被替换为雷电招式
对火焰招式产生的岩浆,缩短了其判定帧,缩小了其碰撞箱
修女芙莉德
在第一阶段为她添加了新连招
为其第二阶段的冲刺添加了brief iframes
不死聚落
调整了光照和视觉效果,使不死聚落的整体风格趋近于魂3早期艺术设定中的不死聚落
冷冽谷的玻尔多
冰冻吐息被替换为新招式
巨人尤姆
最大生命值降低
提高了其弱点处的抗性
增添了多个连招及变招
为其武器增添了更明显的火焰特效
Bug修复
修复了拾取物品会使变形状态下的诡兵器在视觉效果上恢复为未变形的状态的bug
修复了血源武器可被质变为未制作完成质变的bug
修复了在左手装备特大剑的情况下,使用右手武器跑攻后r1被改变的bug
修复了一个有关锯肉刀在变形-未变形状态下的视觉效果上的bug
修复了埃尔德里奇boss战时血条上名字显示为翁斯坦的bug(汉化版没有)
修复了切肉菜刀的文字描述中存在的错误
移除了圣职出身携带的魔法师杖,并用祝福鸢型风筝盾替代
修复了薪王化身毒雾在其消失后依旧起效的bug
移除了“洛斯里克高墙”篝火处贴图错误的椅子
修复了紫苔藓球无法治疗中毒的bug
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1.48
追地者
新的双持R1动作
新的双持突重
R2将生成地震预兆
战技将额外获得战吼buff
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血源武器
仪葬之刃
新增落下攻击
变形状态下滚攻追踪帧延长5帧
由变形状态下滚攻结束恢复到可翻滚状态的时间延长2帧
变形状态下L1霸体产生时间延后3帧
变形状态下的变形斩霸体产生时间延后5帧
未变形状态下变形斩产生时间延后8帧
使用战技时不再享受伤害减免
战技后摇调整至与冰冻刀刃一致
由变形状态下踢结束恢复到可使用突重的时间减少3帧
变形状态下踢击到战技之间插入了硬直期
延长了变形状态下踢击到其他动作间的变招窗口期
加长了战技后试图换武器,移动和翻滚产生的硬直
降低了变形后攻击的击退效果
加宽了变形后攻击的判定体积箱
增加了变形后第1,3,4次R1,第1次的L1和未满蓄力第一次R2的踏步距离
猎人斧
变形后的第2次R1到R1的后摇延长4帧
教会的石锤
未变形状态下的第四次R1现在会和第三次R1衔接
路德维希圣剑
未变形状态下的第四次R1现在会和第三次R1衔接
旋转锯矛
降低了变形后第2,4次R1击中后的硬直
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Bug修复
修复了祝福武器会在多次命中目标后瞬间回复大量血量的问题
移除了红柄戟和戟双持状态下R1的霸体效果

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1.481
概览
1.4.8版本的热更新补丁
焦炭/黄金松脂的视觉特效更改

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改动一览
匕首类
破甲细剑单持R2现在无法变招至战技了
大斧类
黑骑士大斧双持R2的弹墙碰撞箱减少
大锤类
减少了大龙牙战技R2的动作值,第一次攻击现为60动作值,第二次攻击现为100动作值
改良了大龙牙战技R1的追踪性能
大剑类
洛耶斯大剑单持R2现在无法变招为战技
更改了制裁大剑的附魔特效
日本刀类
亚伦妖刀双持R1后攻击动作的硬直增加2帧
奇迹类
部分奇迹在40敏的时候即可达到最高施法速度(诸神之怒,原力,原力迸射,风暴落雷,雷电柱,猎命镰刀)
咒术类
部分咒术在40敏的时候即可达到最高施法速度(黑焰,引燃烈火,火焰扇,净化火焰)
松脂类
焦炭/黄金松脂的视觉特效更改
魔法类
幽邃灵魂的专注力消耗降至4FP
幽邃灵魂的耐力消耗降至12
幽邃灵魂现在无需智力即可释放
冰冷武器现在无须智力即可释放
冰冷武器的施法速度现在不受任何属性和戒指影响
部分法术在40敏的时候即可达到最高施法速度(灵魂大剑,古老月光,法兰快剑,黑暗刀刃)
法杖类
宫廷魔法师杖,魔法师杖,老者结晶杖,说客右臂,托钵杖和说书人杖现在均属于“小型法杖”
其他的法杖属于“长杖”
长杖单持可以打出匕首硬直,但比小型法杖消耗双倍精力
小型法张单持时可以打出直剑硬直
妖树纸条增加了较高的敏捷补正
增加了魔法师杖的基础面板和力量补正
增加了宫廷魔法师杖,异端杖和托钵杖的基础面板
增加了说书人杖的基础面板,并使其拥有毒属性面板
移除了蛆人杖的智力需求
大主教杖现拥有雷电面板
结晶老者杖现拥有魔力面板
增加了说客右臂的力量补正
直剑类
双持第二下R1到R1的衔接延长3帧
双持第三下R1现在和双持第一下R1速度一致了
刺剑类
刺剑的准备攻击会在动画开始时就消耗专注值
特大剑类
箭步后使用消耗品的衔接时间增加3帧
碎龙骨的战技后使用消耗品的衔接时间增加6帧
黑特大双持R2的弹墙碰撞箱减少
[20:24]

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血源武器更改
阿米戈达拉之臂
未变形R1现在有大剑的霸体
R2现在无法变招为使用道具和格挡(?)
增加了突进重击和跳劈的追踪性
未变形状态下的攻击不再会弹盾了
加特林机枪
攻击后到攻击/翻滚的衔接时间增加8帧
攻击后到使用物品/移动的衔接时间增加4帧
教会的石锤
变形后滚攻的追踪性能和亚斯特拉大剑双持滚攻一致
变形后R1的追踪性能增加
变形后第三下L1的追踪性能增加
增加了变形后跳劈的有效攻击帧2帧

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PvE改动
灰烬墓地
海德骑士的血量降低
聚集地
大剑洛骑现在会用雷电剑了
更改了光照效果
洛斯里克高墙
在难以接近的持弩敌人附近放了可爆炸的火药桶
伊鲁席尔地下监牢
调整了罪业之都的光照效果
初始之火的火炉
简单调整了光照效果
洛斯里克城
洛斯里克城,大书库和洛斯里克高墙的光照效果现在相互一致
艾雷德尔的绘画世界
王者的守墓人boss战场地中加了一根树干,作为战斗后离开该场地的通路
薪王们的灵魂
调整了动作
开始界面
将“正在登入王者遗灰服务器”改回“正在登入黑暗之魂III服务器”以避免误解
⠀(已編輯)
Bug调整
修复了阿米戈达拉之臂的无限霸体问题
修复了火祭场和防火女塔内的光照问题
修复了在某些情况下会出现的不符合环境的光照bug
修复了法兰要塞中树木和阴影下的光照问题
修复了残心的视觉效果
修复了NPC“专家”会复活的问题
修复了不死聚落NPC在进入“冷冽谷的波尔多”boss战场地时会暴毙的问题
修复了伊鲁席尔中某个箱子打开后无物品的bug
修复了一个关于高墙小偷牢笼钥匙的bug
修复了古达戟战技错位的bug
修复了鞭子在双持突进重击时的动画错误问题
修复了沃尼尔在boss战初见时未被隐藏的bug
修复了教堂骑士大剑无限变招的bug
修复了吊桥近窟已被移除后篝火碰撞体积残留的bug
修复了左持细剑时偶尔在L2时使用弹反的bug
修复了一些模型覆盖问题
修复了结晶老者在低血量时会钻地并一去不返的bug
**版本 1.489**
摘要
攻击后R2衍生动作改变
所有类别的武器都拥有新的后撤步R2
两件新武器
新boss战:誓言骑士
具有挑战性的可选的PVE常驻效果
新出身:守护者
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新加入:
黑暗之魂3的龙人铠甲(4部件)
老猎人高礼帽
被诅咒的巨人之戒
王者挑战-可选物品:用以触发或切换在PVE流程中的额外挑战
新boss战:誓言骑士
格斗技艺
树之锤
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常规改动
**出身**
新增了守护者出身,注重于体力
佣兵:
集中力降低至8
敏捷提升至23
战士:
生命值降低至5
持久力降低至9
力量提升至29
敏捷提升至7
体力提升至18
**盔甲**
黑暗之魂3的龙人铠甲(4部件)
老猎人高礼帽
**沉重翻滚**
提升了在该负重条件下的精力回复速度
在该负重条件下的翻滚耗精调整至20
在该负重条件下的后撤步耗精调整至14
**质变**
游魂质变能带来+5的致命攻击倍率的提升
**匕首**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
降低了由左手轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
**直剑**
R2b将拥有和R2a一样的变招选择
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(除了黑暗剑,银骑士剑和洛斯里克骑士剑)
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(除了洛斯里克骑士剑)
调整了单持r2b的帧数相关数据,使之与r2a对等
快速直剑不再可由单持r2变招为r2
降低了由左手轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
亚斯特拉直剑可由剑技(L1+R1)使出战技r2衍生
**刺剑**
R2b将拥有和R2a一样的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
由双持 l1结束恢复到可防御的时间延长了3帧
**曲剑**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
单持中曲在R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(除了舞娘双刀)
成对曲刀在R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
战技的追踪性回调至原版水平
由战技的重击衍生结束恢复到可防御的时间延长5帧
降低了由左手轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
突重的霸体的产生时间延后至第12帧
*斧*
所有的r2b都可变招为r2
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
提升了单持r1b的位移
降低了由左手单持手斧/奴隶手斧轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
艾莲诺拉的原版战技可由剑技(双持L1时R1)方法使出
提升了羽翼骑士双斧跑动时l1前冲的距离
提升了羽翼骑士双斧跑动l1的追踪性
**大剑**
黑骑士大剑和月光大剑的单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
月光大剑的双持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
双持洛耶斯大剑的R2可变招为R1或R2
**戟**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(仅原版戟类武器可用,且黑骑士戟除外)
**锤**
单持R2b可进行和r2a相同的变招选择
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
铁匠铁锤拥有了新的战技:铁匠与砧
拿在副手的火把有了新的动作组
提升了多兰对锤跑动l1的momentum
提升了多兰对锤跑动l1的追踪性
**打刀**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
单持双持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(除了黑刀和血癫狂)
亚伦妖刀的双持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
由双持r1结束恢复到可纳刀的时间缩短2帧
破碎刀战技轻及战技重的速度提升了5帧
释放战技轻在其可变招前将消耗集中力
由妖刀“诚”和鬼切姥断在双持状态下的r1a和r1c结束恢复到可进入架势状态的时间延长3帧
**枪**
单持R2b将由于R2a相同的变招选择
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
游击枪/银骑士枪/幽儿希卡枪双持r2都可以变招为r2
调整了猎龙剑枪战技的附魔的视觉效果
**爪**
所有的r2b都可变招为r2
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
降低了由左手轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
**拳头**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
降低了由左手轻攻击结束进入右手武器战技的速度,使之对标左手刺剑
**镰刀**
芙莉德大镰刀和教宗骑士镰刀的R2b将拥有和R2a一样的变招选择
芙莉德大镰刀和教宗骑士镰刀的双持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
移除了芙莉德大镰刀双持r1c的霸体
提升了由双持r1结束恢复到可进行防御状态的时间,使之与恢复到可进行移动状态的时间相等
**鞭子**
单持R2b将拥有和R2a一样的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
突重的后摇延长了3帧
**特大剑**
R2b将拥有和R2a一样的变招选择
单持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
法兰大剑和环印骑士成对特大剑的双持R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
降低了法兰大剑跑动l1的霸体值,使其与跑攻相同
**大曲剑**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作(除了老狼曲剑)
狼跳跃第一段攻击的霸体生成时间推后至第13帧,第二段攻击的推后至第11帧
所有R2b的速度提升了3帧
由r1结束恢复到可使用r2的时间延长了3帧
**大斧**
大柴刀增添了使目标出血的异常积累
传教士符的突重动作值降低至80(与单持特大剑相同)
**大锤**
R2b可进行和r2a相同的变招选择
R1a和r1c后的衍生r2改为r2b的动作
移除了十字镐战技的超霸体
R2a的霸体生成时间延后至第12帧
R2b的霸体生成时间延后至第10帧
**盾牌**
咕噜腐败盾的面板提升了10%
提升了毒质变的咕噜腐败盾的中毒异常积累效果
右手r1a后使用盾牌打击,将使出盾牌打击的第三次攻击动作
右手r1b后使用盾牌打击,将使出盾牌打击的第二次攻击动作
右手r1c后使用盾牌打击,将使出盾牌打击的第一次攻击动作
**大盾**
提升了龙头大盾的信仰补正
扩大了龙头大盾战技的判定范围
龙头大盾的龙吼战技将由信仰补正其伤害
龙头大盾的龙吼战技的动作值降低至75
**奇迹**
雷电柱的霸体生成时间调整至第11帧
雷电柱不再可进行变招
雷枪的速度提升了4帧
提升了雷枪的飞行速度
提升了阳光之枪的伤害
使用圣铃释放雷枪系奇迹时,雷枪系奇迹的音效将在整个释放过程中更早的生成
魔力防护在PVE中的魔力抵抗力加成提升至35%
魔力防护在PVE中的魔力抵抗力加成提升至60%
调整了侵蚀/朵丽丝的侵蚀的子弹飞行轨迹,更慢,更具追踪性。不锁定敌人时,虫子将随机飞行袭击敌人,锁定时沿直线飞向敌人
**咒术**
所有咒术都只能在其启动8帧后进行翻滚(防止恶魔爪痕翻滚取消在pvp中的表现过于灵活)
**戒指**
移除了卡萨斯血环降低抵抗力的负面效果,但其增加翻滚无敌帧的效果只在高负重翻滚时生效
**魔法**
冰冻武器的智力需求降低至5点
提升了黑暗刀刃的追踪性
调整了幽邃灵魂的子弹飞行轨迹。现在其在获得速度之前将在原地停留更长时间,并且会更晚消失
**法杖**
托钵杖用杖敲击中敌人后恢复5%最大集中力
濡湿长柄杖,伊扎里斯法杖和大主教杖在用杖敲击中敌人后恢复0.55%最大集中力
其他法杖在用杖敲击中敌人后恢复0.55%最大集中力
提升了信仰对大主教杖的面板及法术强度的补正
降低了大主教杖初始的雷电面板
移除了大主教杖的智力需求
蛆人杖将和游魂质变武器一样,幸运可增加其面板,且当你有游魂值的情况下持有时,为你提供幸运加成
**其他**
将不可在pvp中造成诅咒的异常状态积累
调整了黄金松脂及其散装的视觉效果
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**血源诅咒部分改动**
**亚米达拉手臂**
调整了未变形状态下R1a,R1b,R1c的攻击位移
**火器**
将在PVE中造成1.25倍的伤害
扩大了子弹的判定范围
**月光圣剑**
月光激流的霸体生成时间提早至第15帧
提升了跑动r2的动作值
变形状态下l1的速度提升25%
提升了变形状态下l1的追踪性
补正调整至类似魔力质变武器
**教会圣剑**
提早了变形状态下踢的判定帧,并提升了其追踪性
**后撤步**
所有类别的武器都拥有新的后撤步R2
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**PVE改动**
**古龙顶端**
调整了环境光照效果
**篝火**
高墙边塔的篝火移动至小偷牢房的附近
**猎龙铠甲**
缩小了部分攻击的判定范围
**洛斯里克的高墙**
新boss战:誓言骑士
只能在击杀教宗沙利万之前,杀死主教艾玛后触发
**原初之火的火炉**
调整了光照效果
**洛斯里克骑士**
一些洛斯里克骑士将可使用雷电剑附魔他们的武器
**教宗沙利万**
降低了其绝大部分的动作的速度
**火祭场侍女**
在其作弊商店里添加了伟大英雄的灵魂
**不死聚落**
大幅调整了其地图并将拓展了一部分
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**Bug修复**
戟和镰刀的突重霸体值恢复至正确水平
月光大剑、斯摩大锤、十字镐和黑骑士大剑拥有了正确的变招限制
修复了使老狼曲剑可在短时间恢复大量hp的bug
修复了天使光柱可对大体积boss一击必杀的bug
镰刀剑战技将不再可使用出无集中力的战技
恢复了某些与碎龙骨击倒效果相关的脚本文件
修复了血源枪可使用小盾弹反的bug
电锯战技的衍生将正确的消耗集中力
艾莲诺拉将在面板中正确显示其可造成普通和突刺物理类型的物理伤害