【HALO军械频道】25式等离子步枪 —— 桑赫利战士的象征性武器

或许它看上去很精致,以至于你可能会觉得应该小心翼翼拿起它。噢得了吧,那精英刚刚拿它敲爆了别人的头。
—匿名UNSC军人
Okarda'phaa-pattern plasma rifle / 奥卡尔达'法阿型等离子步枪,被UNSC命名为Type-25 Directed Energy Rifle(T25 DER) / 25式定向能步枪,或简称plasma gun / 等离子枪。由伊鲁鲁军械库生产,是一种全自动步枪。


概述
几个世纪以来,它一直作为着桑赫利战士的象征。这款武器自问世以来,几乎没有发生什么变化,其最常见的设计范式甚至可以追溯至五百多年前。在博爱之城沦陷后,它的制造生产任务很快被桑赫利奥斯的较小型兵工厂接管,如伊鲁鲁兵工厂。而曾经储存在星盟军械库中的数以万计等离子步枪也趁机流入了黑市,助长了各路乱党、民兵和海盗组织在武器贸易上的蓬勃发展,这些组织贪婪地希望利用战后乱局来攫取利益。


设计细节
它没有瞄具,用起来很别扭,如果它过热,能把你手腕上的毛都烫掉。
—匿名UNSC军人
它是一种由电池供电的定向能武器,能够全自动射击。步枪的两个分段部分是等离子体的发生器子组件。这对弯曲的机身通过扳机组连接起来,形成了自身独特的流线型外观。和大多数星盟武器一样,它的外表很光滑并符合空气动力学,且貌似是有机的。它的设计在其数百年的服役期间仅有略微变化,蕴含的先进设计是基于先行者技术和桑赫利的工艺再加上圣西姆改进。它的设计被认为像下颚形,这种设计可能是无意识地模仿了桑赫利人的下颌骨。
它的等离子发生器相互重合,以“交互”形式产生等离子体并发射出去。这种设计可以实现更快的射速和等离子体生成速度。虽然它的作战效率很高,但等离子发生器容易产生大量热量。所以有些时候,使用者要么乖乖短点射,要么冒着武器过热的风险全自动射击;武器的侧面有一个横向的温度显示器,可以直观的反馈使用者武器当前的温度。
星盟的技术和人类完全没有多少共通性,这意味着人类科学家无法了解它的机制。在2552年末,人类科学家正等待着与桑赫利人的谈判合作,目的是获知这些武器的细节。
弹药
它几乎没啥后坐力;且有击破能量护盾的能力,你可以拿它射一整天——只是它很重。
—匿名UNSC军人
它是一种使用高温等离子体作为弹药的定向能武器。武器的内部的运作由几个组件完成,包括一个动力单元,它使武器保持运作状态,为磁遏制场提供动力,并执行射击循环。它的输出功率为100-150KV @2~3dA,每分钟可发射360-540发。与等离子手枪不同,它能够进行半自动和全自动射击。
它的杀伤力极高,能对受害者造成极其难受的三级烧伤,这种类型的伤害会破坏皮肤;伤口在被击中后立即烧灼,体液会遭到快速蒸发,在被击中后会对身体造成动能冲击。在近距离下,两次射击便能带来足够的热传递和动能,可以轻松打穿目标,等离子体的近距离撞击也会导致四肢的肢解。即便未直接命中也可能对目标造成伤害,因为它们会对经过的区域造成严重烧伤;这也可能导致因等离子体的极端温度引起热损伤或中暑。若等离子体撞击物体,也会造成飞溅破坏,产生非加热和加热的碎片,这些碎片可能与目标接触,具有致残或致命的效果。通常,它射两下就可以杀死轻装甲或无装甲目标。

游戏中的情况
优点
它是一种近中程武器,可以在射程内造成较高的伤害。在攻击“软”目标时非常有效,也能对重甲目标造成致命伤害。只要足够多的单位装备它,就可以凭借其提供骚扰性压制火力阻止敌方步兵的前进;这种战术也反映在星盟的战斗学说中:用远处或隐藏的骚扰性火力摧毁敌人的士气。
缺点
由于能量的快速循环、生成、点火和射击顺序,它在连续发射时会很快过热;为防止武器受损,武器会暂时关闭并打开散热通风口,让多余的热量在武器重新启动之前消散。这个过程中武器无法操作。不了解武器机制的粗心射手可能因此而丧生。

它没有已知的恢复电池容量的方法。所以当电池电量耗尽时,必须丢弃或更换武器。在10%的电量左右,武器会有可能哑火,这是由于电池无法提供足够的能量来启动和完成操作的点火和发射步骤,从而阻碍了它的运作。
虽然它可以在更远的距离打击目标,但由于它的两点特性,使得它并不适合远程战斗。第一个是热膨胀率,它由等离子体的消散率决定。第二个因素是速度:等离子体飞得越快,在磁场开始减弱之前等离子体会移动得越远,导致等离子体的温度在磁场变得不稳定并最终消散之前冷却。随着行进距离的延长,等离子体也会失去速度和动能。
变化
光环1:
它能9枪杀死全防的玩家,请注意在温度升高时它的精度会降低,但短点射可以抵消这一点。在战役中(低难度),它最适合用来对付哨兵和精英,满电的武器可以通过击杀载具上的精英获得。
在光环1周年版中,它采用了光环:致远星的形象,并有重新制作的音频和射击效果。


光环1到光环2的变化:
本作中的它要18次射击才能杀死全防的玩家。此外,它的精准度也显著下降,尤其是在远距离中。这些缺点通过电池电量不足时不再哑火和可以双持的能力得到补偿,使其能够与多种其他武器搭配使用,因双持机制的加入而对武器做的修改是为了游戏的平衡性。它以及许多其他从前作来的武器都得到了修改调整,以更好地适应新的游戏引擎。它开始变得更像冲锋枪,而不是步枪。它现在有了一种新的射击声音,使它和其他等离子武器一样,有了自己独特的音效,更容易听声音辨别。



光环2到光环3的变化:
本作中的它比前作对能量护盾伤害更高,尽管它仍然需要18枪才能杀死全防的玩家。它发射的等离子体和本作中的所有其他等离子武器都经过了重新设计,外观更加逼真。等离子体的移动速度比前作要快得多,但在持续射击时精准度会更差。由于桑赫利不经常登场和加入了新的吉拉哈尼武器,它的获取途径比起前面两作在战役中要少得多。



光环3到光环:致远星的变化:
在本作中,它和游戏中的其他等离子武器一样,经过了突破性的重新设计,使其功能属性更接近光环1。它在战役中再次变得常见,由桑赫利、昂苟伊和极少的齐格亚尔使用。它在锻造模式中可用,但默认情况下不会放置在任何多人地图上,社区地图除外。这种武器也取代了桑赫利装备的针刺枪。它的射速似乎变得更快,但仍然没有等离子连发枪(51式等离子步枪)那么快。武器的形象设计也变得更加的丰富,看起来更具侵略性和危险性。与等离子手枪一样,它的设计与之前的形象相比有了很大的变化,握把也有所改变,看起来更符合人体工程学(至少对桑赫利而言),外观采用了深蓝色配色。它是唯一一种可以双手同时使用的武器,在游戏中,一些桑赫利战士可以双持使用它。


琐事
在光环1,它和等离子手枪使用相同的音频文件
在光环1,1%的电可以开2枪,共200枪。而在光环2和3中,总共能开400枪
在光环2,鬼面兽一般使用自己的专属等离子步枪,除了在关卡“朝圣之旅”中,驾驶载具的那些鬼面兽还是会使用它。此外,在关卡“神的信物”,几个鬼面兽尸体也有旁有它
在光环三部曲中,它在UNSC中的对应武器似乎是MA5B突击步枪或M7冲锋枪
在光环4,它由功能上相似的风暴步枪取代
在光环1(2001年5月16日)的开发阶段后期,它和等离子手枪的功能完全调换。它的模型曾具有充能射击的功能并降低了射速,而等离子手枪则相反
它是王世凯构造的第一把武器。武器背面的“鳍”原本是用来装弹药的弹匣或电池,需要插上才能射击,但被认为在第一人称中制作动画和传达给设计师太难了,所以他们只搞了简单的细节
武器信息
制造厂:伊鲁鲁兵工厂
类型:定向能步枪
长度:62.1 厘米(24.4 英寸)
宽度:15.4 厘米(6.1 英寸)
高度:37.3 厘米(14.7 英寸)
重量:5.9 公斤(13 磅)
弹药类型:高温等离子体
供弹系统:100个电池单元
射速:全自动(360–540 RPM)
初速:126 米/秒(413 f/s)
有效射程:50 米(160 英尺)
参与:
开端之战
人类星盟战争
大分裂
血腥年代
战后冲突
画廊












































出场名单
光环:致远星的沦陷(首次出场)
光环:战斗进化
光环:洪魔
光环:初次反击
光环2
光环图文小说
无限救援的最后旅程
光环:奥星的幽灵
光环:起义
光环3
光环:科尔协议
光环战争:起源
光环战争
光环:地狱空降兵
光环传奇
决斗
归家
起源
原型机
包裹
光环:进化 - 光环宇宙的基本故事
猎头者
光环:血脉
铭记瑞曲
传递希望
光环:致远星
光环:焦土
光环:瑞曲之陨
星盟
入侵
光环:战斗进化周年版
光环:星期四战争
光环4:迈向黎明
光环4(仅序幕)
光环:斯巴达突袭
光环:众生训诫
光环:碎裂之环
光环2:周年版
光环:恶化
光环:斯巴达打击
光环:末路曙光
光环5:守护者(贴图)
光环:地面指挥
光环神话
光环战争2
光环:使节
光环:奥星遗物
光环:附带损伤
光环:渡鸦火力小组
光环:静默风暴
光环:官方斯巴达战地手册
光环:为战而生
光环:探索前哨
光环:湮灭
光环:子午分度
光环:致远星的暗影
牺牲
光环:光之点
光环:神圣之风
光环:电视连续剧
光环:卢比孔协议
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(截止至2023.6.19 / 修订号X2A4)