艾尔登法环更新了1.03补丁更新内容
添加:
在遇到NPC时在地图上记录该NPC的图标和名称,好像就算NPC移动了地图也会告诉你去了哪里。
添加了NPC Jar-Bairn。
为以下 NPC 添加了新的任务阶段:狄亚罗斯/ 涅斐丽露/ 肯尼斯海德/ 葛托克。 在多种情况下添加了一些可召唤的NPC。
增加了玩家在使用模仿面纱时可以模仿的物体图案数量。 为一些空旷的场地区域添加了夜间背景音乐。

BUG修复
修复了一个错误,该错误阻止了召唤的NPC在某些Boss战中受到伤害。
修复了玩家在Boss战后无法获得物品的错误。
修复了在与 NPC 交谈并使用自定义键配置时导致跳过对话的错误。
修复了导致玩家在骑行时冻结的错误。
修复了导致某些武器的战技无法正确缩放的错误。
在玩家无法获得超过2个护身符袋的情况下,将护身符袋添加到双生老妪商店中(大赐福里献上灵珠卖锻造石的NPC)。
修复了阻止用户在游戏结束时可以瞬移到其他地方的错误。(速通瞬移BUG)
修复了在与火焰巨人战斗后阻止玩家移动到下一个区域的错误。
修复了导致某些武器在强化后出现不正确的补正错误。
修复了导致某些武器不使用属性补正的错误。(部分武器面板有BUG,现在都正常了)
修复了某些场景下的障碍物。(不确定,原文 Fixed hang-ups in certain occasions.)
修复了在线玩游戏时多人游戏区域边界的显示错误。
修复了一个错误,该错误允许玩家在不使用道具,祷告,战技等情况下,可以直接激活黄金树大盾的战技。(就是那个自带跟踪的黄金波)
修复了导致火焰重罪祷告产生不同效果的错误。就是那个PVP骤死BUG。
修复了战灰 决心 和 君王决心(好像是这个名字吧)的左手释放持续10s的bug,
回到了下一次攻击增伤的正确描述效果
调整了"隐形"咒语的视觉效果。
从游戏中删除了在之前的补丁中错误地获得的破烂盔甲套装。
修复了导致一些敌对NPC掉落Furlcalling手指补救措施的错误。
修复了在某些情况下导致播放不正确音效的错误。
修复了导致视觉动画和命中框在某些地图上无法正确显示的错误。
修复了导致某些敌人的视觉和行为不正确的错误。
修复了导致某些装甲的属性参数不正确的错误。
文本修复。
其他性能改进和错误修复。

平衡(加强法爷,削弱近战)
提高了部分敌人的锻造石掉落率
在一些早期的游戏商店阵容中添加了锻造石。
提高护盾的防御属性和防御强度(目前已知乌龟盾物理防御砍到87%了,不再是100%物防。黄铜盾无加强,其他一些盾牌防御强度均有提升。)
增加了所有攻击性道具壶的伤害。
增加了以下物品的伤害:火花芳香剂/毒药喷雾。
增加以下物品的效果持续时间:令人振奋的芳香/铁罐芳香。
使用以下物品时增加对托雷特的生命值治疗:罗瓦葡萄干/甜葡萄干/冷冻葡萄干
减少FP消耗并增加以下法术的伤害:辉石彗星 / 帚星 / 黑夜彗星
增加以下法术的伤害:重力球/碎星/结晶连弹
减少以下法术的FP消耗:流星雨/爆破岩盘/海摩大槌/创星雨/毁灭流星/巨剑阵/天降魔力/罗蕾塔的大弓/罗蕾塔的绝招/卡利亚大剑/卡利亚贯刺/旋飞魔砾
提高了“辉石大魔砾”的射弹速度和射程
更新一下这些法术的数据

减少战争灰烬“冻霜踏地”的伤害并增加施法时间。 伤害砍了一半!
增加了战争灰烬“鲜血斩击”的自身伤害,同时略微降低了伤害并增加了施法时间。
降低武器技能“夜与火之剑”的伤害,目前普遍反映武器砍废了。
增加 FP 消耗并缩短战争灰烬“铁壁盾防”的持续时间。技能基本废了,从8FP持续15秒左右改到12FP持续5秒。中盾乌龟流没了。想玩乌龟流只能上指纹盾+护符,常驻100防御强度。
更改了战争灰烬“主教冲锋”的 FP 消耗时间。
降低了使用拟态泪灰道具时召唤灵体的伤害,并改变了灵体的行为模式。
其他敌人和武器平衡变化

L3个人整合的一些其他信息:
据说米莉亚速度变慢了
据说月影削弱了,主要是降低了削刃,降低到和其他武器同样的程度。自带的居合战技对付小怪打出硬直要多一刀(两刀变三刀),高韧性怪要多两刀(三刀变五刀)
部分武器的面板修复了,尸山血海,艾琉诺拉的双头刀这俩确定起飞。并且尸山大概率下一个被削弱。
近战现在最好玩的应该是信仰+感应。打出血!长牙+尸山,我已经开始笑了,不过双打刀出招还是有点慢。如果打的怪出招快,比如火山官邸在雪原击杀一个双鞭子NPC的任务,那个NPC出招就比较快,可以试试蚁刺细剑这种刺剑。单手持,不举盾,出招快能打断韧性低的怪,关键是这货自带猩红腐败。打这个NPC就是朝他翻滚剁掉攻击,刚好贴身,戳到他自己拉开距离,然后无限复读即可。
踩死米莉森之后再踩死的地方可以捡到纯净金针
仿身泪滴削了对近战来说没啥影响,因为它肉度没变。而且还有个大盾小鬼的骨灰,一次性能放出来5个带着大盾的小鬼。那个也很好用。喜欢适当增加点难度的,可以试试看。输出低防御高,还不会跑来跑去。能很好的拖住一部分boss
鲜血君王没法跳墙逃课了。
厚重武器强化+25降低面板的BUG已修复 。
锻造石价格降低
蒙格血色王朝的乌鸦的逻辑好像变了,坠崖有人说更容易有人说变难了。
纯净金针,不小心踩死的可以直接去捡了。
涅菲丽任务结局-在史东薇尔城的王座位置,成王了。涅菲丽活到最后送古龙岩一个;
门卫葛托克活到最后,在商店可以买到一个古龙岩;打死的铃珠商店里没有。
未触发百智爵士剧情的可以做后续,但门卫的古龙岩依旧没戏
亚历山大壶的内容物-壶村新npc,新的后续展开。
大白龙好像真的是废案,等DLC补全吧。
据说大型DLC有希望了,因为艾尔登法环原来预计是3个月400W销量,结果现在已经1200W销量了。万代血赚,钱多。

L3的个人碎碎念:
法师看起来很强,但我自己100级洗过点玩过法爷,也没用决心bug,感觉到王城的时候好用的法术没几个,小怪各个爱近身,而且空间小你没地方拉距离。想打的舒服还得走点近战,用武器打点伤害。所以加强法术我觉得OK,应该是平衡一下决心BUG带来的负面影响。毕竟有些怪就算用近战打,不带盾也能被恶心死
反正,这游戏弱智力量战士真的不太行,加点信仰和敏捷吧。
据说左手拿个带猎犬步法战技的武器,右手拿个星兽半颚,不停放战技,很好玩。
月影削弱这个很棒,因为之前就这一把刀强的离谱,削弱是迟早的事情,战技速度快+削刃高。近战的老寒腿有范围和伤害但是没削刃。狮子火有削刃但是施法速度慢。而且伤害够高了。
铁壁盾防削弱是必然的,开服前我就看到过这个战技的视频,当时就想强化护盾,提升防御强度,配这个,100防强直接无敌了,太OP肯定要削弱。后来发现强化几级之后基本不涨,我还以为做不到呢。结果没想到有护符,前期就可以100防强。要是开服我就研究这个,做个视频不得几万播放量啊2233333。间接亏了一个亿
现在中盾黄铜盾+铁壁盾防无脑举盾的时代过去了,然而普通质变+适当强化,一样可以用这个战技抗一些比较难抗的招式。打法上回归了魂3的剑盾。喜欢直剑+盾牌组合的玩家,可以试试初期打刀+龟壳盾,中期长牙+黄铜盾,后期尸山血海+黄铜盾。会有点怀念的味道的。(我这几天老头环和黑魂3混着玩)
一些武器面板的修复,等这几天的挖掘吧。
部分内容来源:
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093078&_fp=2
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093565&_fp=2
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31093205
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31094016
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31094034
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=31094037
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31092240
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=31093210
根据@早睡早赖床 的描述,修复部分翻译问题,非常感谢!

