圣遗物价值的概述:风套为什么比磐岩更受欢迎
我们首先可以很明确的发现就是岩套的设计很显然是对标风套的。
二件套效果一个加风伤 一个加岩伤都是一样的
主要的不同在于四件套效果以及扩散反应与结晶反应,以及套装触发方式,也就是效果启动成本。
首先来看四件套效果,风套:扩散伤害加60%,磐岩:没有提升结晶反应的伤害(虽然结晶反应也不造成伤害)。
这里略输一筹,因为精通改版之后,扩散反应的伤害其实是相当可观的,而结晶提供的生存占模其实,被强势的生存辅助所掩盖了,我曾经试着仅依靠阿贝多老师的结晶盾(闪避和大招无敌也用到了)去生存,发现生存压力还是挺小的,但是我想相比钟离 心海这样的角色,结晶反应真的挺难出头的。另外扩散反应除了伤害,还有一个很重要的应用即为扩散元素,而结晶没有。
之后风套减抗40% 磐岩增伤35%,两者考虑到乘区不同,实战中结合武器 圣遗物 队友,具体的效果很难确定。buff持续时间一样,且都为前台触发。
之后风套可以多属性减抗,经典应用万叶双扩散,而磐岩只能但单属性增伤 这也是磐岩输掉的地方。
启动成本:扩散的触发相对比较容易,而结晶反应的结晶掉落方向是不确定的,也就是你无法自动获取到攀岩的效果,需要你花一定时间去捡取对应的元素结晶,这里启动时间上,磐岩又输一筹。同时这也增加了磐岩的操作繁琐度。