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打破宿命的百日冒险 第18章 最后的考验(下)

2023-01-05 12:41 作者:XFX90807  | 我要投稿

书接上回,勇者们一行7人在进入会议室之后,西装男主动提出要给他们每人一个难得的机会。7人在第1次投票中投出了3票支持,3票反对和1票弃权。老者、

岩凯

韶华

先后劝

浩海

往其中一边倒,到

映晴

发言时她先是用几句话批评了队友,然后话锋一转就对西装男使用转化卷轴破解了他的伪装。

他们虽然顺利打败了咒影,但是

韶华

却身负重伤命不久矣,尽管她一再劝告队友们不要为了她浪费音符石。但她的兄长坚持要用它救大家一次,最后使

韶华

转危为安。

当天下午,他们来到阅览室门口答题,所有人都答对了自己负责的题目见到了符影,后来战况如何请看本章。

本文说明:本系列会使用一些彩色字、加粗字、中划线文本、引用框和分隔线。

  在5人都在的情境中,5个原创角色的台词和重要信息将会用彩色字显示。

红色字用来显示重要信息

金韶华的台词用粉色字显示,

金岩凯的台词用黄色字显示

金立旗的台词用绿色字显示

金浩海的台词用蓝色字显示

金映晴的台词用青色字显示。

 小黑和小白在本作中是排在5小个之后的第6号正派主角(不同时登场),但他们的台词用的是黑字。

当有人大声说话时,ta喊出来的话会用加粗字体显示

这样的微粗字体一般都用在强调重点上。

如果有可能导致文本无法正常显示的原因,或者存在一些其他原因时,会用中划线文本。

本文也会用到引用框,具体用法和别的地方差不多,这里就不细说了。

 本说明在各章节开头都会显示,但会因为情境不同而有所不同,请各位读者在阅读正文之前务必认真阅读本说明。

 在本文中。5小个、5人组都代指作者的5个原创角色,

立旗、

映晴、

浩海、

岩凯、

韶华

五人。

  声明:转载本系列需经本人私信授权,未授权转载一律按盗版算

本人过往作品:

   1.《2022千人同服逃走中》,章数:29,状态:已完结,第1章:

CV15266183

 未完结作品:

  1.《打破宿命的百日冒险》

   第1章:

CV18340642

   第2章:

CV18522045

   第3章:

CV18605555

   第4章:

CV18751835

   第5章:

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第6章:

cvid:19119237

第7章:

cvid:19257665

第8章:

cvid:19424364

第9章:cvid:19560055

第10章:cvid:19729417

第11章:cvid:19876020

第12章:cvid:20039373

第13章:cvid:20209247

第14章:cvid:20383209

第15章:cvid:20550615

第16章:cvid:20712592

第17章:cvid:20826619

第18章(本章)

第19章预计7天内发布

第20章正在撰写中

第21章不一定是最终结局

  本系列预计2023年春节期间完结(以中国大陆地区法定假期安排为准)

本人暂无设置合集权限,而且不知道怎么设置传送门,想看前面章节的读者请自行复制专栏号搜索。

勇者们很快就和

符影撕了起来,勇者门面对这样的究级魔法师虽然有点力不从心,但好在大家还是想到了一个可行的方法。

大家先把符影包围在阅览室中间,然后再同时从四面八方攻击他。大家站成一圈把他围在中间时,总有一些人不会受伤。然后吸收术肯定会对他身后的人使用,有治疗能力的人再把生命值补上去使目标队友的生命值不是最低的。这样符影的群攻就伤不了所有人,而且他的吸收术也找不准目标,只有这样勇者们才能赢。

然后勇者们很快就照做了,

韶华

先是一招请君入瓮把他带进了包围圈。然后其中4个人同时攻击让他找不准方向,另外两人则给旁边的队友回生命值。大家几回合下来很快就打败了符影拿到了把上有耳朵的钥匙,所有勇者距离最终决战只差最后一把钥匙。

战斗结束时已经是第97天17:00了,大家刚想好好吃一顿晚饭庆祝自己团队在魔界王宫的四连胜。但是大家装干粮的袋子都已经见底了,想要吃饱只能去王宫后厨找食物。

与此同时,魔王正在3层的房间里面观察勇者们一行7人的动向,他从后厨带进房间的食物此时也吃完了,双方在后厨多半会有一战。

当勇者们来到后厨的时候,魔王正在用魔法给下面的傀儡军团们传话让他们给自己带一些食物。但是下面的情况很明显不会有太多食物。第1层上次遭灾之后粮食已经部分绝收,剩下的储备完全不够自用。第2层在上次的骚乱过后尚未恢复正常的生产秩序,也没有太多食物。第3层那些精英跑路的时候带走了不少粮食,剩余的那些大都发霉或者长芽根本无法食用。魔界外面也没有多少食物,等带回来100天估计都结束了。目前食物最多的地方就是魔界王宫地面层的后厨,虽然新鲜的水果蔬菜早已全部耗尽,但里面的腌制食品和干货还够所有人撑个两三天。要是齁得难受了还可以从后花园的湖里取水烧热了喝,但没人知道那些水还够大家撑多久。

最后魔王决定收缩自己的控制范围,放弃第1层和第2层,将所有主力都调到第3层,同时裁掉70%傀儡减少内部消耗。在时间线的末端,万物衰落之时。无论是看起来很强大的魔王,还是想要打败魔王拯救世界的勇者,都要面临物资耗尽的问题。双方既要面对如同饿狼般的强敌,也要解决团队内部的重重矛盾,在这场最后的决战中,没有任何人可以轻松获胜。

地下2层的地牢里面,由于那些在押人员经常食用不干净的食物和水,消化系统的疫情已经在那里爆发,而且过不了多久还会传染到上面储存着大量食物的后厨和空岛上唯一的水源,到时候所有人都逃不过去。

当天18:00,勇者们一行7人来到了后厨,大家所有人都用风干的鱼、肉还有面食装满干粮袋之后,又马不停蹄地轮流提着水桶、水壶到后花园的湖边打水。所有人齐心协力不到半小时就用后厨里的库存做了一顿丰盛的晚餐,与此同时下面为数不多的傀儡们开始通过传送节点来到了王宫地下,吃饭的勇者们还不知道这场事关双方生死存亡的较量已经开始了。

18:15,在外面把风的怪盗注意到了下面的敌情,而且还是冲着后厨和湖水来的。大家虽然都没有完全吃饱,但是只顾着吃最后必输无疑,他们很快就来到楼梯口将大门包围起来准备决一胜负。

18:30,在两个大招都放完之后,傀儡们突破了位于楼梯口的第一道防线,勇者们一行7人迅速后撤到后厨门口和王宫后门一带阻止魔王抢夺食物。

但是交战双方的所有人都不知道,魔王在刚才那15分钟里已经从湖里取了两三瓶水,又溜进仓库里偷了一斤干粮,他无论最后结果如何都不会在今晚饿倒。

18:45,守后门的那些人表示要撑不住了,准备退到后厨守住最后的干粮。其中一群傀儡一看勇者们守不住后门了,赶紧来到后花园的湖边搭起了魔法输水系统,只用1个小时就蓄满了魔王房间里的三个大缸和一口锅。它们这次抽这么多水,导致小湖里的水量减少了1/3,不少水生生物因为生存空间的压缩已经上了西天。岸边的不少植物也因为吸不到足够的水分而枯萎,那些小动物也因为水源的污染和食物的减少与那些勇者和魔王一样也在濒临饿倒的边缘。

在魔王蓄水的时候,勇者们和魔王答成了协议,勇者们让出后厨仓库里的三成库存给魔王,魔王在从第97天19:30往后的48小时里不能再入侵后厨,偷、抢食物。

在这一战结束之后大家都累了,勇者们锁上后厨的门在工作区域打地铺睡觉了,魔王还是和以前一样回到了自己的房间睡觉。傀儡们不同于活物,只要它们还有能量,连续好几天不休眠也没问题。

第98天4:30,距离游戏结束还有73.5小时。截至今早,勇者们没有拿下的区域除了最上面魔王的房间之外,只有地下2层的地牢和地上2层的皇族私人区域。他们来到地下2层看了一下无字书,那两个守卫现在虽然都打得过,但是如果打起来,必然会有人被重创。他们一看这个情况,只能去地上2层看一看。

他们在楼梯间里看到了魔界王宫的楼层功能分区

地上3层:魔王专属贵宾套房

地上2层:魔王家族私人区域

地上1层:阅览室、会议室

地面层:宴会和待客区域、后厨、王座

地下1层:非食品库房、秘密展览室

地下2层:地牢

地下3层:入口、特殊牢房

从地面层后们出去就是后花园,穿过树林就是小湖,湖中有个小岛,岛上有个亭子,小岛与外面有小桥连接。

在后花园里有个小屋,但那里不可以随便去,否则……(后面的字迹被糊住了,完全推测不出是什么意思)

带头的

立旗

说:“在前面两天我们先后打败了4个幻影取得了魔王房间的5把钥匙中的4把,下面我来回顾一下取得钥匙的过程。”

在第95天晚上,我们通过传送门来到了地下3层,并在这里救了怪盗。

第96天,上午去了长廊取得了眼之钥匙,下午去了后花园取得了嘴之钥匙。但

岩凯

被魅影偷袭中毒,怪盗从魔王设置的暗格里取得解毒药救了他。

第97天,上午去了会议室拿到了鼻之钥匙,下午去了阅览室拿到了耳之钥匙。这天晚上人魔双方爆发了争粮大战,勇者们弃守水源和三成库存才保全了据点。

所以大家今天的目标很明确,就是去地上2层拿下第5把钥匙。然后拿下地下2层的地牢和地上3层的魔王房间,打败魔王救出公主取得最后的胜利。

大家一听就是这么回事,很快就打开了地上2层的大门。这一层的设施齐全,包括贵宾接待室、王子、公主还有近亲属们的卧室、皇族专用的娱乐室,还有专用的茅房和特别小灶。其中魔王大人的房间是一个单独的套间,包括厨、卫、卧、办四个分区。当下面的入口无法正常使用时,魔王可以在最上面的套间里撑一段时间。有一行用魔族密文写的小字说“那个套间可以变成一个飞屋脱离王宫,但是需要由魔王本人亲自启动,其他人就算拿到钥匙也没用。”

大家刚进入地上2层,就来到了贵宾接待室。魔法傀儡们一看有贵客到访,纷纷起身端茶倒水,还有主动开小灶做菜的。

大概当天9:00,一壶茶、一锅汤、两笼馒头和两盘小菜全都端上了餐桌。一个穿着漂亮衣服的小女孩也来到了接待室里陪客人们就餐,勇者们虽然都知道她的真面目,但是现在这个时候看破不说破才是最好的办法。

她刚到自己的座位上坐下,就和勇者们一行7人一起边吃边聊。她问大家前面97天是不是都很顺利,勇者们虽然说得不一定真,但意思都是一切顺利。

她没有吃多少就说自己吃饱了,要去娱乐室里休息,还让勇者们陪她玩游戏。她离开接待室之后,勇者们就开始商量怎么揭穿她的真面目。如果直接揭穿,一场恶战在所难免。如果没有及时揭穿,最后的结果除了超时就是被她送走。别看她外表只有十岁左右,但是亡灵的寿命在能量充足的时候近似无限。因此她有远超同龄人的智慧,他们7人一起上都未必能斗赢她。所以这个时候保持理智最重要,只要是个人就一定有弱点。

当天9:30,勇者们一行7人吃完早餐之后来到娱乐室里面休息。小女孩说她要和大家一起玩7种不同的游戏,任意一方赢其中4局就算获胜。胜利者有权决定失败者受到的惩罚,而且失败者不能以任何理由拒绝。小女孩作为主人一方的代表,可以决定7局游戏都玩什么。而作为客人的勇者们只能参与其中争取胜利。

当天10:00,所有人都做好了挑战的准备。小女孩说今天的七局游戏中,前6局是个人战,第7局是团队战。个人战中,客人一方需要派1人上前与小女孩对决,但是客人方每个人都只能上场1次,而且怪盗没有资格参与。团队战到时候再说,一般人4到6局就分出胜负了,可能都不需要有这一战。

第一局游戏的内容是:

“手工”

在后花园的小屋里有一些泥巴,双方需要按规定主题先用泥巴做一个泥塑,然后放到窑里面烧。烧定型之后还需要给它上色,等颜料风干后进行最终评分。

本轮限时150分钟,超时没做完的算输。

小女孩换了套不怕脏的衣服信心满满地说自己准备好了。而勇者那边的人大都不擅长美术设计,就连这方面基本功也都很不扎实。他们只能在矮子里面找大个,挑个水平中等的人前去对决。

勇者们先排除了3个男生,然后又让老者在场外等着。因此第一轮的较量只能是女生之间的较量,而

映晴

作为队里的两个主力之一自然要留到后面用,最后勇者们让

韶华

和小女孩进行第1轮对决。

小女孩带大家来到小屋外面之后,就召唤了一道屏障将除自己和

韶华

以外的所有人都关在了外面。

小女孩说这一轮的主题是10张信封10选一,开到什么就做什么。最后做出来的东西要交给场外的观众打分,分高的获胜。

抽信封环节过后,两人都抽到了同一个题目:“未来”。规则说允许在题目的前面或后面加字,但不可以把题目给定的词语拆开或者偏离原本的意义。

韶华

很快就想起了自己就读于金都市厚明初级中学期间的那些往事,她很快拿起新鲜的黏土搭起了底座并捏了一个人。

另一边的小女孩则是用魔法将一半的黏土团成了一个大圆球,然后将它粘在了一个不算大的陶盘底座上。

双方在后面又先后捏出了自己的黏土人像,并用工具打造出了和真人一模一样的外表。她们两人在捏出雏形之后赶紧将它放进了窑里烧制,等她们的泥塑烤干之时距离规定时间已经不到1小时了。

最后的上色表面上很容易,但是它是泥塑的整个制作过程中最讲究技巧的一道工序,稍有不慎就会前功尽弃。她们分别在两个房间里用着很细的画笔将需要用到的颜料刷在合适的地方,在这段时间里,她们都目不转睛地盯着调色盘、泥塑和手中的画笔,生怕哪里出错。

到最后10分钟的时候,两人都累得满身大汗却没有人敢在这时松懈下来。因为现在一旦松懈下来,最后的细节就无法画得圆满。缺少细节的作品虽然会被扣掉几分,但是此时的毫厘之差直接影响着第一局的胜负。

最后结束的铃声响起时,有很多摄像头围着两个泥塑作品反复拍摄录像,而对决的双方此时也都累倒在了地上。虽然现在暂时还没有办法分出胜负,但小女孩说了午饭过后14:00进行第2局对决,游戏开始前只有1小时的休息时间。

午饭时间里,

韶华

说自己很累需要休息,

映晴

和老者主动说要陪她,还让另外3个男生派1人参加第2轮对决。小女孩一看

韶华

累得不行的样子,马上安排了一间客房让她先进去休息。

上面的魔王看到她对勇者们这么好,就问她怎么回shi。她说要和勇者们公平对决,并保证不会像魅影那样玩阴的。这次对决虽然能拖住所有勇者2天,但是这些时间不多不少刚刚好,等对决结束再好好收拾他们也不迟。

14:00很快就到了,

立旗、

浩海

、岩凯

、怪盗和小女孩五人来到后花园准备第2轮游戏。

第二局游戏的内容是:

“25宫格宾果竞赛”

双方各派1人参与游戏,其中主人一方熟悉地形可以快速取得想要的道具,客人一方可以提前5分钟出发开始游戏。拿到指定道具就算占领了它对应的格子,先连成一条线(横竖斜不限)或占领13格的玩家获胜。如果任何颜色的格子都连不成一线且都没占到13格,则分高者获胜。双方得分相同时,先拿到最后一分的获胜。再往后先不说了,一般人到这里都能分出胜负。

游戏范围:地下1层、地面层、后花园、地上1层、地上2层。

本轮限时60分钟,计时结束时立即核分定胜负。

宾果25宫格的对应物品如下

捺, 1, 2, 3, 4, 5,撇

1,幸运硬币,腊肉,向日葵,洋娃娃,回忆录

2,水晶球,黑高跟鞋,猎人玩偶,祖先像,奖状

3,漫画,鱼干,六头目合影,白头花,咸菜

4,六芒星布,红墨魔笔,洋酒瓶,面具盒,奶瓶

5,红宝石项链,小乌龟,粉树枝,气球,银茶壶

勇者方决定派

岩凯

和小女孩对决,以便充分发挥自身的先发优势。(另两人的体能不是很行,决定不参与这一轮)

14:15,出发时间到了,

岩凯

从后门那里往后花园跑去,并在5分钟内迅速找到了小乌龟、向日葵和粉树枝拿下3分。

5分钟后,小女孩进入王宫开始找两条斜线上的道具。她在前10分钟里撬开门锁,闯进后厨,拿到了鱼干、咸菜和腊肉,追平比分。

与此同时,

岩凯

在亭子里拿到了银茶壶,又翻窗进入小屋拿到了水晶球,拿下2分。

另一边的小女孩跑到地上2层皇族私人区域拿到了洋娃娃、奖状、奶瓶,在第19分钟超过

岩凯

领先1分。

在前面1/3,主客双方比分6:5。

在中间的第20至30分钟内,

岩凯

来到地下深入长廊,拿到了六芒星布、红宝石项链和回忆录,但没有追平比分。在同一时间里,小女孩找到了红墨魔笔、六头目合影和漫画,还是比

岩凯

高1分。

进程过半时,白头花和气球成了决胜的关键,两人开始以它们为主要目标到处寻找所有没被被找到的道具。

岩凯

刚走出长廊,就被一个穿黑色高跟鞋的半透明幽灵拦在了门口,它的手里还攥着一枚幸运硬币。她说自己是真公主的亡魂,只要勇者们能在最后用

复活币

将她救活,即可大获全胜。她还保证会和他们一起重建人类的家园,以虚拟金都这样的先进文明为目标建设这个国家。

岩凯

起初还不相信她,但在她证明了自己就是真正的公主之后,就签下了契约。上面写着:“勇者们最后要用复活币救她,公主复活之后,会为人类的家园重建事业工作30年,还要和勇者团中的1人成家。”

公主的亡魂消失之后,

岩凯

拿到了幸运硬币和黑色高跟鞋。但是她弄这么一出耽误了他15分钟的时间,但是小女孩这时已经有点累了,只拿到了洋酒瓶和猎人玩偶。双方此时还剩4个道具没找到,主客比分11:10。

岩凯

在最后10分钟模仿怪盗找暗格的方式找道具,找到了面具盒。当他在最后3分钟来到大厅的时候,红布之下就是魔王它祖先的画像。他最后发现的两件道具使他在游戏结束时取得了12分。

小女孩先是来到露台上解开了绑气球的绳子,然后又翻开了皇族存放贵重衣物的柜子找到了白头花,在最后1秒取得13分并连成一线直接获胜。

15:20,勇者们虽然输了,但是他们取得了有关公主亡魂的消息。他们获得的这个消息远比赢得这一局游戏的胜利更重要,客房里的

韶华

醒来之后一听到这个消息,就知道全员通关有很大概率是不可能的。然后他们收到了晚上第3局游戏的消息,让他们18:00去宴会厅集合。小女孩看他们都挺累的,决定安排一轮智力游戏让大家稍微放松一下。

勇者们在客房里睡了两个小时之后赶紧穿好衣服来到地面层宴会厅,他们刚进门就看到了类似于猜谜游戏的场景,这一轮还是只能派1个人上场一对一。

没有上场的四人此时正在想谁去比较好,因为一旦选错,他们二连败到了后面会更麻烦。老者虽然有点文化,但他是古代人,思想局限在他穿越前的时代。

浩海

虽然在科技方面学识渊博,但对历史、政治一窍不通。

立旗

年龄最大、见识最多,但大部分高中及以后的知识都是业余时间学的,未必靠得住。

映晴

在学生时代就是学霸,但她该什么时候上去还是个问题。

大家想来想去最后决定让

映晴

上去对决,另外3人被否都各有各的原因。

1小时后,

映晴

以1分的微小差距险胜小女孩。与此同时,第1轮的投票结果也出来了,

韶华

以超过对手2/3的票数赢得了这一轮的胜利。

韶华

捏的泥塑作品是这样的:

这个作品以“飞向未来”为主题,以厚明中学的“跃升之路”为底板,上面的人物都是即将毕业的学生。最中间那个穿着校服的少女(主要人物)张开双翼,小跑着准备起飞,并在石板路的尽头纵身一跃飞向远方。通过陆地的边缘可以看出,整个校园都建在一个空岛上。旁边的人和景物虽然只有粗略的轮廓,但它们如同锦上添花一般点缀着这个作品。

那个失败的作品是这样的:

这个作品以“畅想未来”为主题,以地球为底座,上面的人物是自称“世界女王”的魔王大人。女王坐在“南极大陆”之上,面向西经30度。她的两脚分别悬在“非洲”和“南美洲”上空,左手持法杖指向西北太平洋,右手握着插在某产油大区里管道。

当时一同评选的作品共有8个,除了美术功底最差的一组以外,其余6个团队均取得了2:1的成绩。别人的未来都是希望和美好憧憬,而小女孩无论和谁对决都会做同一个作品。只要你的作品没有事故或者跑题、粗糙等问题,你就能打败她那个彰显魔王野心的作品赢得这1分。

大家在看完

韶华

的泥塑作品之后,约定好后四轮明日再战,今晚双方都回到各自的控制范围内休息。小女孩在和勇者们一行7人分开之后,独自一人回到了二楼的房间休息。

勇者们刚回到后厨就看到了门锁被撬的痕迹,

岩凯

说肯定是她趁自己在后花园找东西的时候干的。另外6人结合这一天的事情想了想,全都没有怪罪他。魔王虽然承诺过今明两天不会再来后厨,小女孩下午只拿走了一块腊肉、一碟咸菜和一条鱼干,没有造成其他物品丢失。怪盗听说此事之后检查了两个门锁,其中一扇门是从里面开的,另一扇门是从外面撬开的。

在怪盗修门的时候,剩余6位勇者开始说起了下一件事。他们先是聊起了

韶华

捏的泥塑,问她是怎么想到做成这样的。她说了与那个泥塑有关的一些事情,包括她的初中三年。

她说:

自己拿到初中毕业证已经一星期了,她曾回想过那些朝夕相伴3年的同学们。尽管不是所有人都喜欢自己,我只是他们人生当中的一个过客。从最初我们19届09班随机分的50当中只有一两个前面小学同学的时候,我就知道新阶段必然要多和新环境打交道,不能总想着曾经的好姐妹了。这三年里,从最初第一周的选班长、课代表、各个委员,再到最后一周大家做同学录,然后在“跃升之路”上助跑起飞永别,我们每个人都在不断地成长和进步。

在这三年里,初一大家都刚来,对环境还有新鲜感,同时也是学习难度最低的一年。因此这一年的各个班里形成各个朋友圈子和夯实基础的关键时刻。这一年要是没做好这两件事,后面两年就会很难熬。

初二开了物理,同时也要准备6月末的地理、生物中考,有些学校还会在这时候搞超前教学(用3个学期讲完4个学期的教材)。这一年的学习成绩直接决定了后面初三你能达到的极限,因为在初三的最后6个月里大多数人无论如何都很难再取得大幅提高。

成竹不擅长语数英物化的原因就在于以前小学基础不牢固。语文的理解能力直接关系到能否琢磨透数学的大题和第一外语的水平上限,数学的思维能力又直接决定了物理和化学的解题能力。所以他以前语文不行,就直接拖了这五大科的后腿。当然这不能怪他,他心理晚熟,小学快毕业了才懂得学习的重要性。所以他在初中阶段都能稳坐班里整体总分倒数第二,三大主科倒数第一。而他缺少一个有效的学习方法,所以语数英三科他投入了很多精力,花了不少钱,最后中考考的都挺惨。

最后初三,上半年讲完最后的新课就到了一轮复习。一轮后的一模就是考验你基本功的时候,这时你考70%以下都能反映你这科的基本功不扎实。然后二轮复习就是根据一模的情况查缺补漏,二模虽然距离最后中考仅有一个月,但是你要用它预测最后的中考成绩填报志愿,而这件事是你刚拿到二模成绩的时候就要马上做的。最后半个月就是练几套往年真题,和老师同学最后再见几次,然后倒数第二天就要告别了。

这次告别之后,人就不可能再聚齐了。一般小学升初中,以前划片现在就近随机分配,曾经同班的同学大概率都会是同届不同班的校友。而初中升高中,则是按成绩和志愿分,昔日熟人还能再做3年校友都是小概率事件,同班更不可能。再往后考大学、工作、移居外地等变化和一些事件导致的关系变化使我们在学生时代的熟人之间再见面永远都是一件难事。所以我就照着自己的样子再结合天使的样子做了这个将要展翅翱翔的少女,以表达自己在中考前倒数第二天大家互相告别时的感受。

然后大家又互相讨论了一下关于真公主的情报,在得知最后要用到

复活币

之后。大家都觉得全员存活和完美结局不可兼得,还说大家最后总要牺牲一些人换取全局的胜利。上次中途下场是

岩凯

韶华

,这次虽然还不能确定谁能活到最后,但是现在说肯定没用。

与此同时,魔王那边,她让她手下的最后一员大将“小女孩”到三层面谈。魔王说:

我在前面和勇者们达成了协议,他们让三成库存,我保证两天不行动。现在已经过了1天,明天晚上你要是还没决出胜负,就别怪我不客气了。

小女孩说:

我保证明晚12点一定能决出胜负,就算他们领不到盒饭,我也会拼尽全力做到最好。

魔王表示会等她的消息,但是明晚12点的行动可不是闹着玩的。

然后大家纷纷去睡觉了,只有魔王还在处理一些要紧的事情。当天半夜,地下2层在这个肮脏不堪又十分闭塞的情况下成为了空岛上最大的疫区。魔王赶紧调了一支傀儡小队前去处理,清理了一半的污染物,还将地下3层和地下2层锁在同一个区域以便向下排污。

魔王刚把最下面清理干净,更坏的消息传了过来。魔界下面3层的能量已经全部抽干,现在这个空岛也要开始凋零了。她随后又裁了不少傀儡,只留下了100个得力干将。其中5个守在最重要的第3层,剩下95个被她调到各个区域,以备明晚可以迅速行动。

第99天6:00,距离游戏结束还有48小时,大家刚吃完早餐就来到了2层初见小女孩的地方等第4轮开始。勇者们刚到没几分钟,小女孩就跑着找到了他们一行7人。她说第4轮大家都是跑着来的,就安排点轻松的游戏吧,

“石头剪刀布”

怎么样? 第4局游戏规则:双方每个人一开始都会有“石头”、“剪刀”、“布”三种牌每种各4张。双方每轮都要出1张牌,出完所有牌时游戏结束。剪刀克布、布克石头、石头克剪刀大家都懂。赢的+2分,平局都不得分,失败-1分,最后得分高的一方获胜。

出老千的一旦查到得分乘0,同时当场判输。

然后昨天没有上场的3人很快就开始讨论该派谁上场,

映晴

虽然很擅长琢磨别人的小心思,但她为了拿下第3局的那1分主动请缨上阵,后面不能再上了。老者决定亲自上阵会会她,还让

老大

老三

准备后面两轮。

8:30,随着裁判的到来,双方的拳剪布游戏开始了。第一轮老者打出一张布,而小女孩则用一张布打出了平局。后面8轮里,老者的本事虽然没有

映晴

高,但他也有一套自己的战法,自己3输3赢3平再拿下其中两轮就能获胜。

第10轮和第11轮,双方一输一赢还是平局。但两人的最后一张牌此时都暂未揭晓,最后老人剩的是拳,小女孩剩的也是拳,最后这一轮还得加赛。

小女孩虽然没赢,但她还是对所有的对手唱了一首歌,唱完之后还让刚才的老者上去唱一曲。老者虽然有文化,还善于战斗,但他对艺术一窍不通。他这次拒绝被小女孩认为是主动认输了,最后小女孩在加赛中赢得了胜利扳平了比分。

当天10:00,小女孩刚唱完那一首歌没多久,就紧锣密鼓地安排了两局游戏。第5局

浩海

和她比法术,他凭借自身扎实的基本功和超强的应变能力拿下第3分。第6局

立旗

和她玩接龙,但他没有学霸光环,文斗斗不过她,最后失败了。第7局游戏具体安排什么,请等第19章,最终决战(上)。

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