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Level 1.5: "选择恐惧症"(有旧版)

2023-03-08 14:04 作者:楼和改变  | 我要投稿

Level 1.5 是一个在 Level 1 和Level 2之间的亚层.

生存难度:

Class 多变

》不安全

》随着楼层的降低而变得愈发危险

》不确定的实体数

描述

1.5层是一个有10层的建筑,由不同的楼梯连接,每层有一个走廊。 每条走廊长约 30 米,每侧平均有 5 扇门(每条标准走廊总共有 10 扇门)。 这一个楼层似乎是用水泥建造的,然而任何打破这一楼层内的任何墙壁或门的尝试都失败了,因为建筑物似乎是坚不可摧的。 尽管如此,这座建筑看起来仍然处于脆弱的状态,虽然流浪者无法施加任何形式的伤害。

进入Level 1.5后,你会出现在第10层,你的目标是顺利到达第1层或其他的出口,唯一的方法就是通过门。 打开一扇门时,将会出现随机的情况,具体如下:

第十层

  • 情况 1 (共有3个门): 房间将是空的,进入后,门将在第一个进入的人身后关闭,如果非常不幸,他们将会被送到Level 6或The Void。

  • 情况 2 (共有3个门): 门将通向楼梯,向下通往第9层

  • 情况 3 (共有3个门): 门会通向一个空房间,一个实体会从里面出来,该实体会是派行者或猎犬。

  • 情况 4 (共有1个门): 门是假的并且不会打开。

第九层

  • 情况1 (共有5个门): 门将通向楼梯,向下通往第8层

  • 情况 2 (共有4个门): 门会通向一个空房间,里面会有2个常见的实体。

  • 情况 3 (共有1个门): 门是假的并且不会打开。

第八层

这层楼会有点不同,只有 6 扇门,彼此是在一面墙壁上,只有其中一扇通向楼梯,当你打开其他的门(不是进入是打开)将会带你到列出的楼层:

  • 情况1: 门将会带你到 Level 0

  • 情况 2: 门将会带你到 Level 45。

  • 情况 3: 门将会带你到 Level 5。

  • 情况 4: 门将会带你到 Level Fun。

  • 情况 5: 门将会带你到 Level 2。

  • 情况 6: 门将通向楼梯,向下通往第7层

第七层

  • 情况1 (共有7个门): 门将通向楼梯,向下通往第6层

  • 情况 2 (共有3个门): 这扇门会带你到一个随机的关卡。

第六层

  • 情况 1 (共有5个门): 这扇门将通往一个空房间,里面什么也没有。进入后,门将关闭,然后将你带到Level 2或Level Maker。

  • 情况 2 (共有2个门): 这扇门将会通往 Level 7191

  • 情况 3 (共有2个门): 门将通向楼梯,向下通往第5层

  • 情况 4 (共有1个门): 门是假的并且不会打开。

第五层

从第五层开始,该关卡的第一个精神影响将开始。 任何进入这里的人都会开始感觉面前出现了一个消防疏散门,请注意,这是幻觉! 如果您看到任何带有消防出口标志的额外门,请不要进去,否则您会撞到墙或被带回 第 10 层。

  • 情况 1 (共有9个门): 门将通向楼梯,向下通往第4层

  • 情况 2 (共有1个门): 这个门将会带你到 Level !

第四层

这一层有10个门,通向5个不同的地方!

  • 情况 1 (共有2个门): 这个门将会带你到 Level 4858

  • 情况 2 (共有2个门): 这个门将会带你到 Level 11。

  • 情况 3 (共有2个门): 这个门将会带你到你来到这之前所处的楼层。

  • 情况 4 (共有2个门): 这个门将会带你到任何一个生存难度为1的关卡。

  • 情况 5 (共有2个门): 门将通向楼梯,向下通往第3层

第三层

从 3 楼开始,由于极度强烈的精神幻觉及门后的情况变得愈发危险,从这一楼层开始,Level 1.5将变得极其危险。

  • 情况1(共有5个门):这个门将会带你到虚空。(原文缺失)

  • 情况 2 (共有3个门): 这个门将会带你到 Level 8.

  • 情况3 (共有1个门): 门将通向楼梯,向下通往第2层

  • 情况4 (共有1个门): 门是假的并且不会打开。

第二层

第2层有的出口是非常危险的,并且只有一条通往最后一层的路。

  • 情况1 (共有1个门): 这扇门将通向一个充满实体的房间,这些实体将挣脱并杀死目前在该楼层的任何人。

  • 情况2 (共有3个门): 这个门将会带你到 Level 9.

  • 情况3 (共有2个门): 这个门将会带你到 Level Fun.

  • 情况4 (共有2个门): 这个门将会带你到 Level -2.

  • 情况5 (共有1个门): 门将通向楼梯,向下通往第1层

第一层

这是最后一层。这层楼除了明亮和黑白色调之外什么都没有。这层楼将包含一名派行者,但与其他人不同的是,这个派行者自称为“派对大师”。这个派行者不会像往常一样感染任何流浪着,相反,他们会试图杀死这个流浪着。进入这一层后唯一的逃生方法就是与 派对大师 战斗。派对大师的力量、速度和反应能力等身体能力在很大程度上取决于他们面对的流浪者,以此适应对手的力量,创造公平的战斗。不过,这个 派对大师 非常抗揍,最多可以抵挡几发子弹,具体取决于与他战斗的人的武装程度。击败派对大师后,房间尽头会出现一扇门。通过它将会使流浪者到达前室.但是 很少有人真正从这个Level离开后室,因为级别越低就越危险。并且尝试打开一扇门之后再次打开另一扇门会导致前一扇门关闭,同时里面的情况将会随机重新变化。

原作者注释: 您还必须考虑到,尽管我对战斗进行了改编,但 派对大师 一开始就保持了 派行者 的属性,使其在一般战斗中略有优势,而对没有经验的流浪者不利。 所以请你们不再问了; 由于版权原因,该楼层是旧的Level 1.5的替代品,但我保留了一些东西,如黑白色和走廊。

据点和前哨站

由于这个楼层的特性,在这里建立据点或前哨站是不可行的

实体

除了“派对大师”之外,此楼层中报告的所有实体都是普通实体。

入口和出口

入口

这个楼层有许多来自许多其他楼层的入口,通常来自误导流浪者的的具有故障特性的门。 因此你可以从指定的任何楼层进入此楼层,但是,不得故意尝试进入此楼层。 您也可以通过进入Level -4第 3 个区域中的任何黑白区域来达到此楼层。Level 432中每扇没有编号的门也是理论上的另一种进入该楼层的方式。

出口

所有进入该层的出口都列在楼层中,这些是该层的一般/最常用出口。

  • 在这个楼层的任意处卡出将会是你到达Level 1

  • 破坏任何假门,你将通往 Level 193。

  • 在这个楼层中待的时间超过两个月后,你将被送往Level 0或Level 188

  • 到达楼层最底部并打败派对大师将带你去往前室

旧版

Level 1.5: "俾昼作夜"

生存难度:

Class III

》不安全

》未勘探完全

》实体数量中等

描述


Level 1.5表现为一系列随机排列的走廊和房间,覆盖面积约为3000平方米。在其内部发现了类似Level 2的管道结构和Level 1的白噪走廊,猜测可能与上述两个楼层存在某种联系。整个楼层不存在任何的窗户,极其的封闭压抑,部分流浪者在此处停留一定时间后可能会出现胸闷,头晕,恶心等不良症状,建议在探索该楼层前准备充足的杏仁水和应急药物。进入Level 1.5的流浪者,往往会感到自己的视色觉损坏,难以辨认不同的颜色或是眼中的色彩紊乱。

对此,M.E.G进行了研究并将其分为以下几种情况:

  • 反色相

通常表现为光影的颠倒,当流浪者处于这种状态时,黑暗将如光明一般闪耀着,使周围的一切变得清晰可见,而光照耀的地方使阴影所在的地方变得黑暗模糊。(注:此种情况对于心理素质不佳的流浪者会造成较为严重的精神损伤)

  • 混色相

当流浪者被混色相缠上时,他眼中的视物将会被各种奇异的颜色所替代,饱和度极高的色彩会持续地影响流浪者,造成一定程度的精神损伤。部分流浪者声称自己听到了若有若无的女性歌声,但目前尚未得到证实。

  • 马赛克相

处于此种情况之下,流浪者的视觉被近乎完全剥夺,视界被马赛克覆盖。能否存活完全凭借运气和身体记忆,目前已知从该状态中逃离出来的仅有2人,为编写本档案提供了珍贵的资料。

目前主流的学说认为是楼层本身的特性导致了异常,即并非楼层影响流浪者,而是该楼层本身就有着色彩紊乱的特性。另一种认为是该楼层存在着某种特殊的实体,有着干扰视觉的能力,但目前并没有任何证据可以证明该观点的准确性。

离开Level 1.5后,视觉的异常并不会立刻消失,而是会继续伴随你30分钟到3小时不等,在这段时间里,请尽量确保自己的安全。

截至今日,我们已经收到了大约400张在Level 1.5拍摄的照片和影像,但它们无一例外都是黑白的。令人惊奇的是,无论对他们进行多少次调色重印,最终得到的任然是黑白色的相片。也许这些相片在被带出楼层时就已经发生了某种变化。

实体

色魇

色魇只会在流浪者处于反色相中出现,有目击者描述其“就像是全白的笑魇一样”。它往往会潜伏在流浪者背后的墙壁或是门上,几乎不发出声响。此时的色魇几乎不具备任何危险性,表现的温顺冷静。但如果你不幸与它对视了超过5秒的话,它会瞬间在愤怒的尖叫声中消失,而听到了色魇叫声的流浪者,会被随机的切成混色相或者马赛克相。如果被切成马赛克相的话,流浪者将遭受色魇猛烈的攻击,色魇会攻击你直到你死亡。面对色魇,最好的方式便是不回头,色魇会在大约30s后因为无趣而离开。

色彩(未证实)

色彩不具有实体,它只是一个“声音”,处于混色相中的流浪者会听到它,而且随着时间的增长,声音的内容也会愈加清晰。色彩的影响增递大致以5分钟为一阶段,在5-10分钟内仅会对流浪者造成轻微的精神损伤,10-15分钟便会上升致较为严重的精神侵蚀,15-20分钟的症状并不知晓,绝大多数人在前两个阶段便被声音折磨致死。如果被色彩缠上,请竭尽全力脱离混色相,目前有部分案例证明色彩可能仅会在混色相中出现。

据点与前哨站

黑镜

  • 友好

  • 由30位盲人组成

  • 统一佩戴黑色墨镜,携带白色手杖

  • 旨在帮助误入Level 1.5的流浪者脱离楼层

  • 请勿提起任何有关“色彩”或“视力”的话题,否则他们不会提供任何帮助

入口和出口

入口

  • 从Level 1的地板卡入。

  • 抵御住Level 5.55555555555555555555555555555555的精神冲击,最终你将进入Level 1.5

  • 在Level -1找到一扇上面写着"!412!"的门,打开并进入。

  • 在 Level -2, Level -2.5, Level -3, Level -400, Level -5,Level ※,或者无聊的一层找到一扇黑色的门,上面写着来找你的噩梦吧,打开并进入。

出口

  • 找到一扇绿色的门,这扇门将会通向Level 1.6

  • 找到一个色彩未被颠倒并且颜色是黄色的墙,卡过它,之后你将到达Level 0

  • 在地板上找到一个通往深处的洞口。跳进去,你将有机会到达Level 0.1

  • 找到一扇发着红光的门并进入,你将会卡入Level 6.3或Level 0.9

  • 有极小的可能性出现一扇通往一条走廊的门,沿着走廊前进就能到达Level ♖

  • 找到一个圆形的黑色无底洞,跳下去会进入Level 1314


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