开发进度报告(12月10日)
大家好,距离上一次写报告又过了两个月,两个月前的10月8日,当时我说过如果顺利的话再过3-5天就能完成更新并且开播,但是很抱歉这一拖就是2个月,真的十分抱歉。
我没能顺利执行原计划主要有两个原因:一,我的本职工作项目赶工期,可以说是忙到极限,尽管我仍然通过挤时间在一周内完成了我上一次报告所说的那些更新的收尾工作,但开播需要一些准备,大更新过后需要多盯直播间以排除bug,开播后要把很多注意力放在这边,而我因为赶项目工期没有这些时间。二,我脑海中不断冒出新的想法,都想加进去,我希望能够把我的新内容添加完再开播,然而我根本没时间加,所以就拖到了现在。
今天发报告是因为我终于把我的那些想法内容添加完成,而且现在也不再需要赶工期,尽管仍然有不少工作,但暂且可以松口气了。不过不得不感叹,这两个月的世界变化好快,世界杯接近尾声、长者离开、AI绘画火出圈、《三体》动画B站开播、B站互动区被钓鱼和修仙瓜分……
接下来介绍更新内容:

一,四大势力的多模式的完善。
上一次报告中我介绍过目前的四大势力又分为多种形态,但仍存在一些问题。
机械虫族的定向攻击十分可怕,几乎是外挂般的存在,于是我加了一条规则,在定向攻击之前会原地停止1秒多,这样这个能力就平衡多了。
三体帝国的水滴抵达时间减少至5、6、7分钟,也就是说,若是在天灾局,5分钟的时候水滴就开始对地球开动攻击,如果在30秒之内没能召唤天灾或和平,地球即被打败。其他一些数据也做了不少调整。
二,领袖头像和过关CG图。
之前都是我在网上找+适当PS后就拿来用了,可以说想找到一个合适的图十分的困难,但是现在不同了,有了AI绘画,我可以创造出大量的自己想要图,尽管这些图都有或多或少的瑕疵,但也完全达标了。现在我展示几张图,大家可以猜猜都是哪个文明的哪个形态的过关图或领袖头像?嘿嘿。





三,随机事件。
每一局游戏都会出现一些随机事件,玩家通过发弹幕或特定投喂获得事件给的中立单位,大部分发弹幕获得,少部分特点投喂。一共有28种不同事件随机,其中某些单位具有特殊能力。这些事件大部分是类似《群星》中的中立单位事件,也有一部分是我找的其他作品的梗,比如说采矿机器人、太空变形虫、流浪舰队、硅基生命体、沉睡恶魔、以太巨龙、噬星者、银河赏金猎人、基纽特战队、美少女战士、克隆人集团等等。28种中立单位中的大多数都有独立形象,有些还有特殊拖尾效果。
四,新的天灾。
新加了两个天灾,都是《三体》中的,实际上也是我一直都想加的,即来自[歌者]文明的光粒与二向箔。
光粒天灾激活条件:帝国为三体帝国形态,在召唤天灾时帝国存活且地球存活。二向箔天灾激活条件:帝国为三体帝国形态,且召唤天灾时帝国和虫族被灭,且地球和火星存活。这两个新天灾的激活优先级高于原有的四大天灾。
光粒天灾比较好理解,数量99,速度23[分钟失落帝国],就是高速版本的紫色恶魔,但形态不同。
把“二向箔降维打击”做到游戏里,这其实是我很久以前就想做的,但一直不知道该怎么体现,毕竟咱们这个游戏已经是二维的了,再降维难道用一维吗?二向箔?一向丝?思来想去,决定不必真的降维,画面体现上,把那种“进入画中”的形式表达出来即可。现在地球文明有“流浪地球”形态,于是可以想象,用“流浪地球”对抗“降维打击”,梦幻联动啊。
以上就是新加的内容,现在全部都加完了,我才敢发专栏。

接下来说说感想和计划。《三体》动画开播了,我第一时间看完了首发两集,小说第一部的内容只有古筝计划和叶文洁被捕后的一些问话,动画剧情很快进入小说第二部,也是个人认为最精彩的一部。动画剧情应该发展到小说第二部就完结了,但小说第三部所展开的宏大世界观和设定更加的天马行空,而我游戏中添加的内容基本都来自第三部。
这一次我做了大量的内容更新,还不知道直播效果会怎么样,但不管怎么样,一旦开播,我都会尽可能多播一段时间,目前的《星际战争》我称之为2.0,已经非常接近我自己所设想的样子,不管结果怎样,我都不会后悔了。我已经把之前的领袖榜和救世主榜全部截图出来,过几天会专门放专栏展示。283位救世主,814位领袖,共51张截图,真的感谢你们和所有玩过的观众。
无论直播效果如何,我都会制作视频,包括玩法介绍视频、人类对抗三体、歌者视频、人类在二向箔中求生视频等等,也算是不留遗憾。
多说一句,前几天我无意中发现了B战竟然有人还在玩我多年前制作的《魔兽争霸3》RPG地图并上传了通关视频,我太惊讶了,尽管我自己都弄丢了地图文件,但这也是我曾经作品的证明,真的感谢这位UP主。
时候不早了,还要早点休息,先设置个明早的定时发布。总之,继续努力!