面向PS4和Switch《荒野大镖客:救赎》移植版让粉丝们感到失望
昨天Rockstar Games宣布将《荒野大镖客》(The Red Dead Redemption )移植到PS4和任天堂Switch平台,《荒野大镖客》社区对此反应不一。
这个消息也有积极的一面,因为它将把游戏带到更多的平台,让那些没有PlayStation 3或Xbox的人更容易玩游戏。现在所有的现代平台上都有这款游戏,这也保证了玩家至少可以再玩几年,这有利于游戏的保存。
不幸的是,对于《荒野大镖客:救赎》的重新发行的赞扬也就到此为止了,因为《荒野大镖客:救赎》的粉丝们已经在社交渠道上表达了他们的失望和沮丧。
虽然Rockstar将其描述为“转换”,但这次重新发布看起来像是现代主机的基本移植,没有提到图像或帧率的改进。从预告片来看,很明显这不是一些人期待的方式。唯一值得一提的是扩展的语言支持,这虽然很受欢迎,但并不是大多数粉丝所希望的。
缺乏改进是一个问题,但缺乏原始游戏的内容是另一个问题。值得注意的是,这里没有多人模式,这一模式最初是可用的,并不断通过免费DLC包进行扩展,添加更多任务、地图和角色。
最重要的是,这款游戏的移植成本为40英镑/ 50美元,比在Xbox Games Store上购买Xbox 360版本要贵,后者仍然可以在Xbox One和Xbox Series X/S上玩。粉丝们也很快指出,花50美元买一款13年前的游戏太贵了,因为它的内容比原版少,而且没有利用现代技术,有些人说他们根本不愿意为这个微薄的产品付出这么多钱。
这还不包括PC玩家(有趣的是,这正是Rockstar一直在做的事情),他们再次感受到游戏没有被带到PC上的痛苦。
关于游戏预告片的热门评论大多是“Rockstar永远不会让人失望”。Rockstar在Twitter上的抱怨也表达了同样的情绪,并阐述了他们对游戏移植不满意的原因。在游戏的reddit版块中,最热门的帖子之一是对其他粉丝的简短呼吁,鼓励他们推迟购买Switch和PS4版本。
有鉴于此,粉丝们特别提到了Rockstar母公司Take-Two的老板Strauss Zelnick在2011年所说的话,他在演讲中谈到了公司对于重制游戏的想法,而不仅仅是移植游戏。他说道:“我们不只是将游戏移植过去,我们还会花时间尽我们所能让游戏在新发行版本中呈现出不同的风格,并基于新技术去发行游戏。”“因此,我们改进了技术,升级了视觉效果,增强了性能。”
《荒野大镖客:救赎》将于下周8月17日在PS4和Switch上发布数字版本,所以我们很快就会看到游戏的表现分析。