LOL英雄重做必削定律应验 新版猴子只用了两天
LOL总设计师Mark Yetter在新版猴子上线第三天宣布决定削弱它,热补丁即刻削弱。

基础生命值回复由1降低至0.8
金刚不坏(被动)
每层的收益由62.5%>>>50%
最大层数由8>>>10
真假猴王(W)
蓝耗由全等级60>>>80/70/60/50/40
分身的伤害由50/55/60/65/70%>>>40/45/50/55/60%
热补丁已经上线正式服(国服24日更新)了。
这条推特下面的评论都是在吐槽,与你们在评论区喷设计师的观点相似。

韩服10.6版本新版猴子上线的第二天,猴子就从无人问津跃至上单第二

这个ban&pick 率就极其真实。重点在虚线部分,横跨了7个版本

猴子上线第二天总设计师还在推特上说:新版猴子在上单和打野位置的表现补充,之前说过的对于中单位置的削弱也实现了,这次改动很棒。
第三天就宣布热补丁削弱。

August是这次猴子小重做的设计师:觉得猴子的分身有点太强,上单猴看起来很OP,需要削弱。(这条评论我特意截的)

新版猴子在测试服的最后一次改动就是增强分身伤害。

熟悉的感觉