关于fsr3在补帧后40~60帧时的表现
2023-10-02 01:27 作者:田中庄司OfficiaI | 我要投稿
我已经完全摸清了!测试的设备是一个没有任何动态刷新率的功能的4k 60Hz显示器。低帧数的时候一定要开垂直同步,高刷随便。
图中黄色部分主要是显示器下方的一小部分。绿色部分是显示器中间以及上面的部分和人物本身。 开naa➕补帧➕垂直同步的时候帧数44(原始20多)左右,延迟水平就是三十多帧的水平。经过跟不开补帧44帧的对比,人物脚下黄色那一块的卡顿会比原生44强,应该相当于30;但绿色区域和人物跟原生44差不多流畅。 开fsr质量➕补帧➕垂直同步的时候帧数稳60。关闭垂直同步帧数70,但画面撕裂非常严重!黄色区域的卡顿感跟44差不多,绿色区域跟60差不多。