线稿如何入门?线稿新手教程
线稿如何入门?线稿新手教程,大部分小白入门都会经历一个不敢创作,临摹一时爽,一创作就缩手缩脚,不知道怎么下笔的过程。
要点整理如下:1.简单笔刷先用美术铅笔或直接使用喷笔或擦笔或鼠标画出基本的线稿(0.1mm)2.进入正式上色先用明暗底稿把阴影部分用灰度覆盖颜色、深浅与实虚线分隔开去表达出光线的强弱等不同的层次(大小和虚实关系)3.细化高光部分,初期不要追求过于细致和真实的效果(一个简单的面即可),最好粗糙一些去表达阴影、投影等(角度要稍微变一下,有过度)4.整体上色就是完成颜色要做到过渡自然,做到冷暖明确,比较好的控制可以去临摹、照着做一些优秀的作品吧告诉你一些基础工具和技巧吧,画风光前期非常重要,先从分区临摹入手,高光,反光,自带颜色和灰度,然后再开始手绘,整体过渡原色对比会有渐变的效果,阴影转折都要用颜色进行压重然后只需要冷暖分界,需要辅助光线和反光处理的可以在阴影处适当用暖色处理一下边缘轮廓。

所有图层在对颜色进行蒙版用取色板进行深浅压重处理就行了,用自带明暗处理容易假彩色但没有什么不好,如果都用纯色,无明暗反差,就容易粗糙模糊不自然,那样的图也不用画了,直接学习拍摄吧,临摹在具体应用中是不够的。
再补充一下我自己对于明暗的处理,以及渐变的处理。①暗的部分一般来说主要是从黑色向灰色过渡,比如你说的灰色部分也许就是黑白灰的过渡。
②灰色部分一般是从白色向黄色过渡,注意灰色部分的饱和度不能太高,就是饱和度要比其他颜色低。然后他会带着灰色的部分,比如蓝黄色之类。这种部分你也可以用笔刷慢慢叠色,反复去压重。对不同颜色的区别加深一下,这样便于你区分他们。
对于画画人来说,画技固然是非常重要的。但有不少同学画着画着会发现,自己画技比过去提高明显,为啥自己的作品发在各路平台上,却始终无人问津呢?这就是画画人需要掌握的另外两大关键点—眼界和市场动向的了解。名动漫培训方向包括:游戏原画、商业插画、游戏界面设计(GUI)、CG漫画、影视概念设计等。 适合广大学生就业培训和兴趣学习。
③明亮部分也有讲究,主要的区别就是明亮和昏暗,比如我们要构建一个光源,那它就是明亮的,那我们在那个光源光源旁边的地方就是暗的,那我们再反光到这个光源上的地方我们就是很亮,明亮部分就是这么构成的。

具体操作还是在网上找现成的图吧,基础的线稿要怎么画还是自己摸索。素描色彩的关系和明暗关系是相通的,在学习色彩之前你可以先学习一下素描的基础(着重关注光影素描),造型能力好的话比较方便表现明暗变化;水彩是透明的,是可以透过来清晰地表现物体体积和投影变化,因此在初学阶段要先学习透视观察。
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