战意 鸢尾旗荣誉卫队 有多垃圾 以及太刀超模如何调整
别人测试的我就不提了。我今天刚拿到这兵,试了试。
我是玩太刀的,自然就是注重血印数量的。没事就叠几层。
然后呢,我想鸢尾旗荣誉卫队不是有个旗子冲锋么,我正好叠4层血印冲到人堆里把旗子扔掉,然后随便叠一层 变成血怒,直接打大。
想法很不错哦,但是现实却是,旗子要么技能用完 要么旗子时间到, 好我提前用技能好吧。
第二血印会在换完武器后全部消失。好家伙。我重新拿太刀出来就之前的血印就不算数了吧。
真的 我能想到这兵唯一的玩法,就是太刀武将冲锋进去霸体血怒开大。 结果 路都给官方堵死了。这兵真的技能前摇又长,辅助也没人配合,单挑打不过铁人。有个毛的用啊。 也没见别人玩的特别出彩的
感觉自己白解锁了。
加强建议,允许武将叠buff。至少 这样太刀玩家可以用旗子。毕竟4层血印减伤。太刀玩家还能玩玩这个辣鸡兵,不然基本属于情怀玩家玩一玩了。(这游戏真的没有人说特意去为了一个机制去打配合,不存在的。能给你去前面抗伤害都不错了。更多的是一群兵种特性搞不明白,该打城墙的在地上走,该上城墙的在正门遛弯。 跟这群人讲道理,他们还会喷,真的很无奈。毕竟人总不是认理,而是主观认为自己是正确的。 反正我现在看到这种瞎玩的,我就直接扔投石过去了。至于能不能炸死对方,那就看对方的nt程度了。 作为一款线上游戏,反正也没别的办法,别人恶心你,那你就直接头火罐 投石搞起来了。互相伤害也是种快乐,输赢虽然也能从中获取快乐,但是能吧恶心你的人给处理了,那也是一种快乐的来源。)
建议官方出个处决模式,武将可以选择性攻击己方兵。这样游戏的乐趣也会多很多。
我特么真是个天才。
其实我刚玩这游戏的时候就说太刀大招没有霸体根本不能玩。 到现在太刀出霸体了。也终有有人玩了,但是 因为垃圾职业之前已经加强了很多,导致霸体和之前加强减伤 导致现在太刀过肉。
我的建议是要么改变血印的获取方式。 增加难度。
要么减少太刀的减伤。 霸体我觉得是这个职业必须要有的。
技能本身前摇这么长 没有霸体 等于没有技能。 基本属于出招就被打断 打断就一直躺地上
那这职业还有什么意义?本身这职业设计就是让武将去绞肉的。
骑马打不过 枪 关刀 弓
步站 一样打不过 那你让狗玩,狗会玩么|? 反正没有霸体的太刀
我是一点玩的欲望都没有。还不如玩我的火铳。丢雷多快乐。
太刀没有霸体属于马战被人欺负,步战也谁都能欺负。 完全没有特色。
所以结论就是削弱减伤,或者增加血印获取难度。 太刀就不算超模。
不过其实现在,太刀也不算是超模吧。只能算是比较强。 毕竟这武将现在除了绞肉 一无是处。 但是战意本身亮点就在绞肉。没有现在除了太刀,没有武将可以在兵堆里活过10s吧。