【FAGDS】游戏系统简介——训练中心、档案

档案

每当通关一次任意世界,就会根据当前世界的模组生成一次档案。
根据通关的等级给予点数,该点数可用于模组的选择。

第一页为简要,可与此处查看当时通关的记录、角色、套效,还有之后选好的模组。

第二页“槽位”可选择基础4槽(普攻、特殊技、冲刺、无人机),第一轮优先出现世界里用过的,右侧模组详情可以调整应用等级。

第三页“类别”,即子模组,也是优先出现世界里用过的。

第四页“升级”,随机4个转换模组供选择,最多选3项。
“档案”创建后,可用于“训练中心”使用,使用时应用所选“档案”的装备、模组,不过实际面板有所不同(比如巨厚的HP和完全不够的暴击率),目前原因不明。
右下角的Reroll可以刷新一次配置,每次档案仅限一次。

训练中心

类似其他游戏的素材本,分别对应金币、经验材料、支援核心(绿宝石,游戏描述为“S-Core”)。
每日刷新3张票,每张可打1场,100宝石可买3张,每日限一次(什么哈批设定,要是掉的很多也就算了)。
虚拟现实—黄金领域

对应怪种为樱花要塞(Cherry Castle)的黄金版本,掉落如下:
LV1~9:20000金币
LV10~19:25000金币
LV20~29:30000金币
LV30~35:35000金币
LV36~39:40000金币
陷阱特效为单hit伤害颇高的黄金圈,周围金粒特效转满引爆(防AFK?)。

虚拟现实—成长领域

对应怪种为沙漠营地(Desert Camp)的蓝皮版本,掉落如下:
LV1~9:4紫
LV10~19:5紫
LV20~29:6紫
LV30~35:7紫
LV36~39:5金
没看到陷阱。
虚拟现实—资源领域

对应怪种为蓝色小镇(Blue Town)的绿皮版本,掉落如下:
LV1~9:160支援核心
LV10~19:200支援核心
LV20~29:240支援核心
LV30~35:280支援核心
LV36~39:320支援核心
陷阱特效为定点生成的龙卷风,同时有复数柱子给狙击手做掩体(又防AFK)。
