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真加强?假削弱?阴阳师史上最大规模式神调整系列分析之青行灯

2018-03-02 19:08 作者:魑魅魍魉_清少纳言  | 我要投稿

调整后的十个式神要练哪个?谁是真的加强?谁能在为崽而战帮上忙?花鸟?青灯?御馔津?还是雪童子呢?


以个人体会而言,能这么快就看到这一大波(史上最大规模)式神调整实装正式服

首先是惊讶(因为就在体验服试行了一个月,当然亚服实装了更久)

接着是替正式服的童鞋们感到开心


因为这下斗技真的变得好玩起来了


沉闷而单调斗技总算是注入了一波新鲜血液

更多的式神也会进入顶端斗技的舞台

可以预测,御馔津,雪童子,甚至青灯和酒吞等都会慢慢以斗技式神的身份加入角逐

斗技的可玩性和新鲜感都会得到大幅度的提高(真的会有趣很多)


以及副本也会有更丰富的内容可以尝试

而且加强了八个相当于一下子拥有了八个新式神

这份喜悦和新鲜感也是当初改动上体验服的我所体会到的

相信大家都一样


那么先做个总结,本次得到加强的式神有八个,削弱的一个,虽削犹强的一个

考虑到马上就会开始第二届为崽挨打而战的全民斗技时代

接下来以斗技为主,顺带分析副本能力

争取客观而全面地向大家传达这十个式神改动后的强度变化和使用手感~~



本想一口气弄个合集,但是个别式神改动幅度很大,相关内容较多

于是个别重要式神就分开单独说~

今天是第一个


青灯篇~~


一、青行灯(加强)


技能调整如下


技能觉醒由强化'幽光'改为强化'明灯'。
*'幽光'强化:
新增效果:有30%的几率吸取目标1点鬼火为己用(即直接获得原觉醒效果)。
*'明灯'强化:
技能触发时机由释放技能后调整为友方单位行动前,以避免在鬼火不足释放技能时技能无收益的情况,同时提升了触发概率。
调整后技能效果如下:
在己方其他式神的回合开始时,青行灯有10%的概率使之获得明灯效果1回合,在明灯效果下释放技能无需消耗鬼火。
技能升级效果:
Lv.2 触发概率增加至12%
Lv.3 触发概率增加至14%
Lv.4 触发概率增加至16%
Lv.5 触发概率增加至40%,每有一点鬼火触发概率降低3%
*'明灯'新增觉醒强化:
在队友触发'明灯'效果时,每有1点鬼火,额外造成5%的伤害。
设计师观点:
首先我们着手解决了原本青行灯被动在鬼火数不足释放技能时完全无收益的问题,将省火效果移至回合开始时。同时提升了省火效果在己方鬼火不足时触发的概率,并增加了触发后的伤害提升效果,进一步提高了青行灯对团队整体的强化能力。


灯姐这次可以说是实打实的加强,无论是斗技还是副本的能力都得到很大的提高

如果不是御馔津这个式神,以青行灯为动力的无火招财速控队将会成为所有反手队的噩梦


可惜,御馔津居然还加强了


如果不考虑御馔津这个式神,先手青灯速控队可以有多厉害?

这里可以给大家看一波连胜图





使用的阵容是

镰鼬 鸩 灯 凤凰火 般若

(这里的鸩看情况会换成雨女或百目鬼)

除了般若是蚌精,其他都是招财(四招财)

除非开局脸特别黑,否则两回合以后基本上就开始永动机模式了

对方会陷入要嘛就被控(封)得死死的,要嘛就是好不容易脱控了,火被吸空


为什么青行灯会突然变得如此厉害呢,让我们先分析一波技能


首先,普攻吸火,大招吸火,没啥变化

最强的地方来自被动

己方式神回合开始前40%概率判定明灯,触发明灯后该式神本轮所有技能通通不耗火!!!

( 每有一点鬼火触发概率降低3%,每有1点鬼火额外造成5%的伤害 )


意味着八火情况,明灯概率为16%,伤害提高40%(破势?)

咦!八火的时候概率怎么这么低!!


你都八火了你还在意明不明灯么?



这里要特别说明的是

判定发生在式神使用技能前,并且只要触发了明灯就可以免费使用所有技能,不受当前鬼火限制!


以小山兔举例,鬼火剩2火,小山兔想拉条

从前的青行灯是

小山兔拉了个条,青行灯跳出来告诉她,


“恭喜你!!你是第100个拉条的幸运山兔,你获得一次免费拉条的机会,接下来会返还你2点鬼火~”


现在的青行灯是,

刚轮到小山兔,小山兔发现一个漂亮的大姐姐出现在她面前


“恭喜你!!你是第100个幸运山兔,你将获得一次免费使用鬼火的机会,本次技能,无消耗!!”


小山兔看了看自己的2点鬼火,毅然决然向对方扔了个3火套环

扔完以后,还是两点鬼火


从这里可以看出,青灯强在

1.明灯概率大幅提升,从原来的14%变成现在的16%~40%,0火情况接近3倍!!

2.判定在行动前,使用鬼火的策略更加灵活,没有后顾之忧(从前必须考虑不明灯怎么办)

3.对招财队如虎添翼

4.对反手无输出的队伍来说,可以充当一个鬼火加输出的角色

5.团队狂骨,明灯给其他式神增伤


接下来介绍一些青行灯斗技的用法,顺带对3,4点做一下补充


1.先手灯可以配合般火速控招财队,速攻爆招财灯即可(这套对招财练度有要求)

   如果是鸩般火,鸩本身压血线的能力就不错

   速攻爆的招财灯在提供鬼火的同时进一步压缩对面的生存空间

   如果是雨火般若队,灯可以弥补输出的不足,解决控得住打不死的问题

   如果是百目队,双重控火,可以使对方无火可用


   总结起来就是从前的速控队可以卸了鬼火换上一个招财输出灯

   既补充了输出,又限制了对方鬼火的使用

   免费鬼火的感觉


   用多了你就会上瘾


2.反手队的功能型输出,招财木魅灯都可以,但是明灯是被动,极怕封印,最好堆抵抗

   配合百目鬼扣火效果更显著

   灯,百目鬼,木魅(带上解控式神)

   对面会很容易被榨干

   当然,百目鬼是软限制,对面带驱散的时候效果未必好,这个视阵容而定


   这里提到了青行灯怕封印被动,所以反手时般若是克星

   先手时御馔津是魔王

   非常怕御馔津这40%就刚好打在灯身上,全队失去鬼火来源

   所以先手灯要避开御馔津,或者不给御馔津出手的机会


关于副本


首先有些天生扣多少多少鬼火的地域鬼王以及一些木魅鬼王就可以用青灯去尝试了

还有某些猜拳一波的竞速和极限过鬼王

可以上个灯试一下运气

以茨木为例,从前的极限输出只有,拉条buff+拍屁股+缚,茨木一拳

现在可以,拉条buff+拍屁股+缚+8火40%伤害,茨木一拳

很多碍于游戏属性制约,即使是极限御魂也无法一次性过的副本

现在就可以带灯重新进行尝试了


这里顺带补充一下青行灯和荒的判定关系,假如轮到荒的时候有N火,并且触发了明灯

那么,荒本次使用技能不消耗鬼火,并且,砸N下!!

如果N是6,荒砸了对面六下以后还剩6火,额外30%伤害

        N是8,荒白砸人家8下以后依然8火,并且每下额外40%伤害!!!

        等于是带了针女加破势




最后如果要给青灯的斗技强度评级的话,除了御馔津,没有太突出的弱点

能力为A~S级


评分根据个人喜好和使用习惯可能会偏高半级(主要是免费鬼火的感觉真的是太爽了!!)



但总而言之,运用得好这是一个能让你如虎添翼的式神


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