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《如何创作炫人耳目的对话》——读书笔记

2022-10-29 23:38 作者:呆头弱鸡  | 我要投稿

个人建议

这个翻译不错。有些他拿不准的他把原单词贴出来了。

“错步”(side-step)这个在其他书籍有翻译为“侧闪”。(我下面也是用的“侧闪”一词)

side-step的技巧的什么呢,就是对话中的打岔,引到其他话题。比如:《美人鱼》,“你们在笑什么?”“我想起高兴的事情。”

开始时间2022年10月29日~完成时间2022年10月29日


第一章 完善手稿的最快捷径

略,就是举例说明了,对话的重要性。

第二章 对话是什么……而又不是什么

对话是什么

约翰·霍德华·劳森,认为说话行为“由能量而非惰性所驱动”。因此戏剧中的言说“正如在生活中一样,旨在扩宽行动的范围。它能够阻止并延展人们的所作所为;还能增加行为的强度。人们在某种情境中感受到的情绪,是从他们对于其范围和意义的感知中生发而来的。”

就是人物说话都有目的性(对话是行动的压缩与延展)

作者举例《飘》。

个人举例,比如借钱,一个想借钱的人,会怎么说话呢?肯定和和气气,奉承奉承。说点对方爱听的。

对话不是什么

对话并不是现实生活的言谈。它是一种风格化的言谈,作者通过人物将目的加诸其上。

啥意思呢?就是去掉一些漫无目的的生活中的废话。

比如说,你遇到邻居随便打了个招呼。这类。(和剧情没什么关系)

人物别说过多的废话。

对话不要直接传达大量信息。(很傻,很刻意)

比如:“你知道我是谁吗?我是京城第二世家的三公子,我名下车、房。我有多少骗子……”

也不是不能用。(最好别那么偷懒)

第三章 编织故事:对话的真正艺术

小说中对话有五种功能。呈现故事信息、展示人物、奠定基调、设计场景、传达主题。

故事信息

传达这些信息有两种方式:通过叙述或者通过对话。

使用叙述

一种是单独把信息抛在一边,不影响故事继续。

小华是xx店里员工,他在那里已经十年了。

还有一种方式,把信息嵌入叙述中,形成对人物内在生活的反映:

小华讨厌在xx店里当员工,这件事浪费了他十年青春。

对话有时候是一种更艺术化地呈现故事信息的手法。但是需要注意:绝不能让读者感觉到你是在单纯地把信息输送给他们。(要巧妙)

两个人物心知肚明的信息不要口述出来。(别为了抛信息而对话,而是要有目的的对话)

比如,两个老朋友,“嘿,你近来好吗?我的老朋友,张华。还在新华街06号楼吗?”“这不是,王军嘛。这条新华街可真好看啊”

作者举例,一个要死了对话还很多也是不合理的。

作者原则:先行动后解释。(解释可以放在后面,先吊住读者胃口)

可以把信息放在冲突中。(比如吵架,吵出了陈年旧账。)

展示人物

用台词揭示人物。(好人坏人,有礼貌还是无理……)

当用对话来展示人物时,需要考虑以下几点:

1. 词汇

符合人物的身份背景。会不会说出这个词汇用语。之前我看余华讲的,例子,一个农民通常不应该知道什么黑格尔哲学之类的吧

2. 句法(语法)

有些地方人可能存在语法问题。

举例,山东人的倒装句。(吃过了吗你?)

3. 地域性

人物具有一些地方特色。(对话中,可能会提到。“这是小青菜?这不是生菜嘛”“我说的是小青菜,上海青”。“我们是不吃猪肉的”)

4. 同伴群体(行话)

就是行话。就是程序员行话、金融行话、法律……的行话。

奠定基调(风格)

用对话(台词)奠定基调。

基调就是一种整体感觉(也是一种风格)。电影来说就是各种风格(哥特式暗黑、蒸汽波、赛博朋克、末世废土)。

你想营造什么风格。(全员谜语人?还是全员精神病?还是全员好像都是真凶?)

你可以用人物对话去帮你营造。比如说,你想营造战争是残酷的,啪一个炮弹炸了,一个刚刚还甜美的小女孩,就剩一般。嘴里还喃喃的说着,“糖、糖……”

作者举的例子是,全对话。没出现人物。(可能是营造一种朦胧的基调)

设计场景

就是用对话,传达一些场景信息。

“这个山洞真暗啊。”

传达主题

这个简单,就是你的人物的台词点题了。

点题就是比如你的作品是传达自由的,你的人物说:“如果我不逃出去,不如去死。我要蓝天和白云。我要自由。”(通常不会像我的这么低级。)

推荐看看《肖生克的救赎》(我很喜欢这句,“救赎之道就在其中”)

第四章 针对对话的训练

声口日记

人物口吻的小传,自己代入人物读读看。

出声

读出来看看。

改写电影脚本

找一个剧本,你把他改成小说。

剧本就是,人物、对话、加必要动作。小说可以各种描写、动作神态,内心戏。

即席表演

演一演你的角色。

单纯练习

随机找个场景,放一些随机角色。然后编就行了。比如坟地、小偷、警察。

第五章 加强对话中的冲突与张力

避免写出无聊的对话,作者称之为“坐下来喝杯咖啡场景”。

议程(目的)、争辩、障碍和恐惧很重要。

记住那些议程(议程就是目的)

别单纯的传递信息。增加些麻烦(冲突)进去。

作者举例,一个是一问一答的,长官和下属之间的。还有一个是同级存在竞争关系的。第二个就有意思,互相腔火。你发现了什么?”“你先说说你发现的。”

深入更多的争辩

让人物发生争论就好了。(能解决场景无聊,还可以加入一些信息,旧事之类)

搭设障碍

搭建交流屏障,可以是外部的(来了别人,这件事我暂时不能说),也可以是内部的(这件事我不能说)。

作者举例两人正在交谈不能对外泄密的事件(比如杀人之类的),这个时候来了第三人。(外部屏障)

内部屏障,比如忽然发现了对方是杀人凶手,那么刚刚的话就不能说了。

我个人倒是联想到一些有趣的,比如环境太吵,听错了。会错意。也很有趣。

忧惧(恐惧)因素

就是人物很担心害怕恐惧的一件事,可能伴随着她。比如她被人恐吓了,之后看谁都像坏人。(她可能会试探所有人)(之后的每场戏都能用到)

第六章 塑造精彩对话的技术秘方

编排

就是编排一下顺序。来达成你想要的效果。

作者举例《马耳他雄鹰》。

倒转显而易见之事

就是把读者认为显而易见的事,的对话做一些调整。

比如:我们知道他们是相爱的。(显而易见)

“你爱我吗?”(回答肯定是是)

“我不爱。”

“什么?”

“我刚刚那一分钟不爱,因为夕阳挡住了美丽的你。”

反正就是做一些差异化(别那么简单,比较是台词嘛)。(可以正话反说嘛,或者乎其不意的一些回答)

作者举例,“爱到吐。”

作者给了个方法,随机替换掉你作品的一句对话。(找个随机数,随便找本书)(有时候可能会有有意思的碰撞)

潜文本

潜文本,就是在对话之下,隐藏了很多信息。场景中正在发生的事情比眼前所见要多得多。

就是有些信息,读者还没看到。通过角色对话,可以知道,他之前好像有那么一件事。

这种事情有大致这几种:

秘密、过去的关系、丰富的背景故事、惊心动魄的经历、生动的记忆、恐惧、希望、渴求

可以自己做一下“人物关系”图。人物与人物之间连线。

廉价香槟法

这个方法就是随便写,废话也行,人物随便说什么。(之后再来找冲突,再修改删除)

用来练习也行。

家长、成人、孩子

就是三种状态。家长代表控制权威、成人代表理性、孩子代表各种不理性。(偏执、情绪化)

家长:代表权利、权威、控制。“你必须听我的安排,我是一家之主”

成人:理性分析

孩子:情绪化、不理性、自私、爱发牢骚、轻信、天真、发脾气、噘嘴

使用到对话中就行。

屈弯你的语言(换一种说法)

屈弯你的语言就是换一种说法。(很像台词一些)

比如:小华,我讨厌你。

小华,你就像臭水沟里的粑粑一样。(甚至不说“讨厌”这个词)

小华,你和我七舅姥爷一样讨厌。

从鼻尖上下来

从鼻尖上下来,是好莱坞的一个贬义术语。

指的是一种对于所讲内容缺乏惊喜的直白回应。(问啥答啥)

无聊试试这些方法。

1.可以有但是也要加一些“侧闪”(侧闪就是打岔,说个别的)

比如:“吃饭了吗?”“我昨天丢了手机。”

2.或者反问“问我这干嘛?你吃了?”(冲突)

3.一个惊喜。“你怎么没穿裤子?”(意外事件)

压缩

根据你的需要对对话进行压缩。

就是去掉一些形容词,对话中过多的形容词也不好吧。

比如,“今天真是一个阳光明媚的好天啊”,“今天天气不错。”(大概这个意思)

去掉一些口头语,根据你小说情况决定。(如果口头语是你特地为这个角色加的,那就不用改。作者这里说的,是作者自身习惯上的坏习惯。)(但是也要注意,是否过量)

不清楚可以尝试改好一版,两版比较。(看看哪个好)

别忘了沉默

沉默的侧闪的一个颇具威力的变体。

在对话的进程中控制步调

简单的经验法则:如果你想减缓故事的步调,就在对话之间增加描述。并在纸页上减少空白的空间。

如果你想加速,就减少描述,增加空白。(这个空白就是换行。一句话一行。)

举例:加速是这样的。

“我记得你。”

“没错。”

“是你干的吗?”

“那天晚上你看到了?”

“什么?”

“没什么,给我一杯咖啡。”

宝石与香料

时不时地,你得让一些对话闪烁一下,让场景有点味道。只要能波动读者的情绪,或者给他一点额外的快感,什么都行。

作者:举例《公民凯恩》,有个“玫瑰花蕊”之谜。(就这是宝石,一切的谜题)

香料是指,我们再谈一个话题,但是你说了另一个东西(不应该出现在这个话题的东西),其实说的还是那个话题就是换了一个指代物。

举个例子:“我很爱她。”“我不会要一辆不属于我的车。”(大致这样。聊的是爱情,谈论的是车)

电影中,比如黑社会,毒品白粉,说什么面粉。面粉怎么挑怎么选。或者的手下问大佬,这个人怎么处理。大佬吃着牛排,说牛排还是得生的吃,切割成小块,蘸着盐吃菜好吃。(小弟,懂了。剁成块,扔海里)

第七章 对话写作中的十大议题

对话的十大议题:标点、(引语、源副词、动作标签)、方言、背景故事、内部对话、实验、咒骂、主题式对话、喜剧调剂、旧时期对话

标点

对话不要使用分号。“;”

感叹号使用不宜过多。(在对话开头用一二个就行。)

破折号是说话打断。

“等等,我还没——”他停了下来,无奈的看着远去的公交车。

省略号,表示人物的声音逐渐淡去(无语了)。

“哎。我的大巴车……”

引语源、副词、动作标签

引语源是指“说”“讲”“叫”“喊”“道”……之类的词。(某某说:“”,某某道:“”)

自行统一一下。

副词不要有。(因为不准确)

动作标签,就是动作。(替代“说”这个字)(也别过度使用)

“过来,亲爱的。”小华向门口转去。

方言

看情况使用。使用了,就会导致阅读门槛。(有些方言特别难懂)

背景故事

对话说背景故事。

作者举例:一个人喝醉了说自己的背景故事。(注意,别太无聊)

内部对话(内心独白,os)

内部对话(内心戏)。

以第一人称叙述。(第二人称“你”也可以)(内心声音和自问自答)

我要告诉她,我喜欢她。但她应该不喜欢我吧,告诉她会不会连朋友都没得做。要不还是先试探她一下。我要怎么试探呢?对了给他写匿名情书。

将叙述改为内心独白。

他喜欢她,却又担心她不会喜欢自己。同时可能朋友也没得做,为此他想出了一个办法——匿名情书。

实验

你猜哪里是对话?(我啥标点都没有,有标点我乱用)(不建议)

咒骂

少点脏话。

但是少了脏话感觉没劲,怎么做。

1. 让语境足够明确。(就是当下的那个语言环境,是不是到位了)

2. 试着用动作代替语言。(打人、吐痰)

3. 先写再删,过几天在看看

主题式对话

就是对话点题。

1. 陈述主题

人物(主角)点题。

2. 让对手(反派)说相反的主题。

(最后被打败了,不就证明了主角的主题了嘛)

3. 主题放对话里,两个人物之间真正的争论

喜剧调剂

对话中加入一些喜剧元素。(比如听别人说话总是抓不住重点)

旧时期对话

略。(指的英语语法的区别)

我们的话基本也不会去文言文写作。


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